在寫完第三集感想,我想好了,一是棄番,二是要放棄之前的感想(想法),接受這部設定就那樣,不要再去糾結故事化的合理性,當成規則就是那樣,專注在內容上。246Please respect copyright.PENANA58nDHxK7d9
既然還有這篇感想,就是代表我選了後者。
嗯,總的來說,這部變得有趣了,但也可能變得不太有趣……這是什麼鬼話?
有趣的地方是,其實前面三集除了交代設定與介紹「遊戲」外,確實很直接引入「輪迴」,起初我以為這個輪迴只是一種規則來提供故事呈現多輪不同的狼人殺而已,而且也方便不同的人當狼與不同角色,就是每一次遊戲都有不同享受。
可是隨著第四集的交代,會發現是反過來的,狼人殺反而是一種工具與過程,真正追求的是輪迴,這亦是為何變得有趣卻又不太有趣,有趣的在於狼人殺變得不一樣,不太有趣亦是因為這不是一般想要追求的狼人殺。
要理解這狀況,知道一個核心就行,輪迴是為了增加知識,瞭解各人物的一切,這是目標,狼人殺是工具與過程,亦即是說比起作為人找出狼或者作為狼殺光人,這個「結果」並非最重要,重要的是「盡可能延長這場狼人殺」,唯有日子過得越久,才有更多機會跟其他人接觸,有更多互動套取更多情報。
以這個目標來看,作為人就未必要積極票狼,甚至作為人在發現狼的痕跡,也可能藏著不說跟狼暗中合作——要是日子還夠,甚至乎從人跳假狼也是個選擇,目的就是為了讓遊戲去到最終日才落敗,如此才是最長的遊戲時間。
說到這裡應該懂了,假如來看狼人殺,怎樣盤狼、盤人未必是最重點,因為比較走向勝利,主角是希望遊戲時間更長,可能會有奇怪的感覺(也可能會覺得新鮮、更混沌),但不得不說的是,這確實打開了一個新角度,可以說是有趣的吧。
另外這兩集也確實開始在玩狼人殺,一開始簡單的一人、一狼跳工程師(預言家),根據第二日先跳的討論反盤身分,基本沒什麼問題,是那個味的,就差在能不能接受上面所述的動機了。
當然,主角可能沒那麼功利,每場都忠於自己的身分去玩遊戲,不是為了情報行動,這要看後面才能知道了。
最後結論就是,會繼續追,確實拋棄別糾結那些背景合理性,光就狼人殺的內容而言,與混合輪迴的特殊來說,能看。
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