原本應該是昨天寫的,不過昨天想放假,放到連要寫這個中期報都忘了,那也回不了頭唯有今天補上。
原創番這季的就吃了兩部,一部有希望一部似乎沒希望,先說個人很喜歡《戰姬絕唱》,所以《SI-VIS 英雄之聲》這類設定與氛圍是有戳中我的好球帶,歡樂來享受追原創的樂趣。
會棄的那些也沒什麼特別好說,《末世二輪之旅》站在它賣點與目標觀眾的角度,其實屬於合格以上,喜歡輕輕鬆鬆的甚至會再上調一級,但我這季有看其他了就沒什麼想追看的意慾;另外兩部則是個人受不了,簡單棄。
目前還有可能棄的是《GNOSIA》,我還在看的理由是看在原作的評價,但這東西也許是遊戲好玩但不適合改編成「單向跟觀眾灌輸」的動畫,還有一個個人最大的問題是到底要不要放棄腦袋,不再去想「故事背景合理性」,這個之前在感想有提過,就是「狼人殺」遊戲如果弄成遊戲模式(某主辦舉行)那什麼奇怪的規則都是規則,自然什麼一晚一殺、一日一投都沒什麼問題。
可要是當你嘗試把「遊戲」轉換成「故事」,用合理性去解釋一個「狼人殺」的狀況,就會疑問怎樣的情況才能塑造出上述的規則,而這點一直在敲擊我的腦袋。
放在其他類型的作品也許還好,但這類遊戲故事即使不是純智鬥也偏向重視邏輯說服力,在有這樣的背景問題下實在很難認真。
這季當初就知道想試的數量少,然後不少都是勉強總之先試一下,毫無意外棄了一些,是近年來看得最少的一季,甚至連塞一周吃二十套的額度都沒滿。243Please respect copyright.PENANAvICd2pYWB9
真正能夠補舊番了,不過因為是用每周塞空位的方式來補,斷著看總有種不太想看好東西,哈哈,反正就隨緣看想補什麼就補什麼了。
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