安嗨呦,這裡吞雲雀!
由於寫著寫著,發現有些重要設定似乎還要很久才會浮水,讓前面這十多章看起來並不契合色彩戰爭這個主題;還有一些設定似乎有些不合邏輯(個人感覺),因此在跟兩位至高者商談後,決定用一些時間做調整,並推出新版本。而調整內容大致如下:
1.修改了兩方陣營在前期就碰頭的機會,後續版本中的侵略陣營主力如「阿瑟斯」與「黑王冠」會遲一點才和大家見面。
2.修復了赫黎有養父母的bug(達咩)。
3.調整了厄爾斯星(地球)的來歷,原版本中的地球是遠在奧諾杰爾星系外的小星辰,現在它成為了平行宇宙中,與菲爾席恩在位置、存在等方面達成共鳴的特殊星辰。也就是說,地球和菲爾席恩是平行宇宙中的類似存在。
4.修改了雷瓦帝國是赫黎所屬國的設定,現在赫黎沒有所屬,並且雷瓦帝國變成了雷諾的所屬國,單純因為名字開頭都是雷,而且也比較好跟神靈時代的歷史呼應(x
5.重做了大地迷宮這一地圖,未來兩方陣營不會再起初就共同探險一個區域,雙方會分別從南半球跟北半球開頭,隨著探索進度而逐漸靠近,並在神靈時代匯合。同時,迷宮的部份會去除,這部份詳細再請看後續版本中的內容。
6.調整了迷宮道具的掉落機率,目前由於赫黎這位槍兵的幸運是e,即便是歐皇雷諾也難以抗衡,因此寶藏登場率不高。後續版本中,將會保留赫黎的幸運值,但是抬高安苒的幸運值,兩正對一負的情況下,他們這隻小隊肯定能迎來更有希望的未來。
7.調整了安苒這位傲國人的言行舉止不夠傲國的bug。他本人個性是慫的,但傲國人的骨子裡天生就傲,兩者相結合之下,以後的安苒會更加地屑()。
8.新增了雷諾這位藏得很深的腹黑王子平時臉上的微表情。
9.調整了「上色」、「染色」這一設定的登場順序。
10.調整了筆刷、油漆桶、擦子等概念武器的登場順序。
11.新增了元素戰靈這些守護陣營方的戰力,不然只有噬星者們有噬星體並肩作戰,這不cool。
12.調整了「探尋過往真相」的主題,後續版本內,他們將更著重於佔領、奪回、保衛領土等事。不過,兩位至高者也保留了一點過去,例如各階段關底boss之類的,這樣挑戰者們才知道,他們得尊重過去,並且得出超越過往,僅屬於新時代的答案。
13.削減了兩方陣營的人數,現在每批挑戰者限制為四十,兩邊各占二十,至高者們相信這會更刺激一些。
14.移除了前幾批挑戰者,赫黎他們直接變成第一批,輩分大大地提高。
15.增長了開局新手教程,目前版本中新手教程一共十話,就是最初為菲爾席恩大陸進行定義的「XX為XX」。新版本中,由於概念武器的新增,所以新手教程將會更長一些,好讓挑戰者們熟悉。
16.「哈囉,都大決戰了,你們天上星星敢不敢再摳些?」:星彩的定義各位挑戰者們已經看過,就不再贅述。但是這都最後時代的決戰了,天上一些星辰還在隔岸觀火,守護陣營方的至高者實在看不下去,於是在經過幾天的親密友好交流後,她與天上星辰順利達成了合作,之後會有更多位覺醒者。
17.調整了赫黎的高強戰力。赫黎作為本時代的主角,他本身具有極恐怖的影響力,這點不會做更改,但是因為噬星者們的登場順序延後,所以這方面的體現自然就會少些。再加上,侵略陣營那邊的至高者比較xx一點,他特地趁這段時間多塞了億些針對赫黎弱項的怪,所以赫黎會在新版本中,顯得比較弱勢......是不可能弱勢的,他只是得多花一點時間來智鬥。
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以上是一些有關於後續版本的改動內容,預覽版本大概將於本週六日推出(或是近幾日),祝各位挑戰者們的挑戰順利!
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