自2022年6月20日《琴劍俠影》第一章上線,到如今2026年6月18日最後一章發布,這部作品我差不多剛好寫了四年,算是遠超我最初的預期,無論如何,我首先都得要感謝一路相伴的讀者們,不論是只看了前幾章還是中途下車,或者一路看到最後的讀者,我都非常感謝各位!12Please respect copyright.PENANARbOiyJSj80
不管我在小說網站上累積了多少數據,一路上有多少讀者加入,又有多少人願意留言給予指教,每次看到自己的作品能從這個世界上得到一些回應,對我來說都是很振奮的,因為有這些回應,我才能堅持把這部作品寫完。
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我深知這部作品還有許多不足之處,這算是這部作品帶給我的,其中一個......教訓吧?我覺得一部作品最好別寫太久,兩、三年就差不多了吧?尤其是年輕的時候,因為人總是會成長,想法也總是會變的,寫作時間拉得太長,寫到後來總會覺得前頭哪裡不好,後悔這個、不滿意那個,這也是《琴劍俠影》長度會遠超自己最初預期的其中一個原因,我還是想盡可能完善它。12Please respect copyright.PENANAQHRE4ZIvUa
這幾年是我人生中十分特別的一段,我經歷了一些重大變故,也因此我有了些空閒,得以開始創作小說,《琴劍俠影》是我第一部作品,一開始其實只是想找件事做,讓自己別總想著那些不順心的事,同時也紀念與我同樣喜歡武俠的爺爺,如今看來雖有不少缺陷,但其實已比我當初預期的要好了。
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關於《琴劍俠影》,我自認這是一部比較古典、傳統的武俠小說,其中並沒有什麼別出心裁的創意,我只是藉著一個背景、一個全武林共同矚目的大事件,來描寫身處其中的、各式各樣的人物,他們身處自己的位置之上,應該如何回應這一個變局,事件結束後,武林依舊運轉如常。
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這其中有俠義的、自利的、前緣未了的、追求武道的、無端被牽連的、心懷理想的、只求偏安一隅的......礙於作者的才力與見識,也許難以將其中每個人物都描繪得盡善盡美,但我仍希望它能成為武俠文化傳承中,一塊新的小小碎片、一處新的註腳。12Please respect copyright.PENANAuTFGve4ooa
對我而言,不論未來我會再創作何種題材的小說,描寫不同的人物,仍會是我最為關注的一部分,有人說文學就是在描寫人的可能性,我深以為然。
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再說到武俠的「武」,在本作中我並沒有設計如射鵰五絕那樣,可以全方面輾壓眾生的人物,在《琴劍俠影》之中,我想描繪的是一個臥虎藏龍的江湖,大部分武功也沒有絕對的高低,並不是攻擊力90對上攻擊力80這樣的判定,而是各有各的長處,你用A武學來對戰,我則以B武學來克制,見招拆招、水來土掩,就像剪刀石頭布那樣。12Please respect copyright.PENANArrl6enlc3v
這樣的設計可能不如五絕那樣有魅力,但我覺得這樣比較真實一點,也許下一部武俠作品我會再考慮換種寫法。
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而「俠」的部分,其實我在〈杏風論俠〉這一章,就已經將我的各種理解盡可能寫了進去,創作者在面對這類難有定論的、有爭議的命題,通常會如這般將各種可能性放入故事中,提供讀者更多思考與討論的空間,但當然,通常創作者也會有自己更偏好的「官方答案」,我也同樣讓其中某個重要角色替我轉述了。
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如今再回頭看看這四年,我已在這段創作過程中收穫了許多,未來我還會持續創作,努力精進,雖然我仍然熱愛武俠,但我想嘗試的題材一樣很多,也許下一部作品暫時就不會是武俠了吧,沒辦法,畢竟時間有限。
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總之,希望各位讀者都能從這部作品中得到一些樂趣、一些對於武俠的期待與熱情,若能如此,那便是我最大的收穫了。
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再次感謝各位讀者,未來若有緣,江湖再見!12Please respect copyright.PENANA33IEozXREx
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舒桐
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