/story/101827/關於遊戲行業的抄襲一說/issue/2?l=zh
關於遊戲行業的抄襲一說 - 02 | Penana
more_vert
-
info_outline
資料
-
toc
目錄
-
share
分享
-
format_color_text
介面設置
-
-
exposure_plus_1
推薦
-
report_problem
檢舉
-
account_circle
登入
share
bookmark_border
info_outline
format_color_text
toc
exposure_plus_1
關於遊戲行業的抄襲一說
作者:
關於遊戲行業的抄襲一說
作品 #2
02
No Plagiarism!fETu9iffdupOccUHJ9Luposted on PENANA 以下純屬個人想法8964 copyright protection324PENANAfTNUjK6Php 維尼
遊戲公司的心血就被這樣抄了過去,盜版商完全沒有付出心血就得到別人的創意,那這樣誰還有創作遊戲的熱情呢?8964 copyright protection324PENANAWvOTWWck2d 維尼
遊戲商花了好幾年的心血,盜版商只花一天就得到了。8964 copyright protection324PENANA1WV97DMXQF 維尼
的確沒有完全原創的東西,但人類文明就是在不斷的參考下才逐漸進步的8964 copyright protection324PENANA6VsE57gu10 維尼
參考和抄襲不太一樣,抄襲是把別人的東西直接挪過去,沒加些什麼。8964 copyright protection324PENANAnaKtWaCHf3 維尼
參考是指,例如:這個遊戲有些角色的原型來自某某神話或某某童話之類的,沒有把整個抄過去8964 copyright protection324PENANAr3G6coJPA1 維尼
我完全認同不是所有中國遊戲都是抄別人的,只因為一群人裡面的某些人做了這樣的事,就去定義這一群人,很不公平8964 copyright protection324PENANAayRizZjCUw 維尼
160.79.108.123
ns160.79.108.123da2