限界突破現在的這個姿態其實能算是『狀態魔法』,效果是將魔力輸出增幅到三倍,然後作為支出會隨時間減少魔力。
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不過這種姿態是甚至能稱作招式的最理想的結果了,過程假如再多偏差一點可能就不是現在這樣了,只能說有順利用出來真是太好了。
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剛才差點在最後關頭功虧一簣可緊張死我了,幸好最後還是穩住了。
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之前說過跟魔力護壁並列為兩大實用魔法的就是限界突破了,只是從學習到精通的難易度完全是魔力護壁望塵莫及的。
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限界突破最先的難點就在於火紅魔力的出現,火紅魔力其實原本應該是這個魔法發動後的產物,但是要使用這個魔法卻是需要在發動魔法之前就先弄出火紅魔力,這本質上有點像在倒果為因,所以才困難。
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限界突破必須要用『本該是魔法發動後才會有的』火紅魔力才能發動,沒有火紅魔力是用不出這個魔法的,所以如何在還沒發動魔法的情況下弄出火紅魔力是最先的難點。
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根據經驗總結火紅魔力需要純粹的亢奮衝動引導,這種情緒必須得要是純粹的發自內心、可以利用各種要素間接地進行一定程度的誘導操控,但不能意圖性的直接引發這種情緒。
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直白地說的話就是直接想著要發動魔法,而刻意在心裡透過幻想等等方式意圖製造情緒來引發火紅魔力出現的話是會失敗的。
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我想火紅魔力本質上是一種純粹的亢奮與不服輸的情感,這種燃燒般的激情不是靠特意操弄所能激發出來的。
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即使明白原理要求,想要引發火紅魔力也絕不容易,而沒有這股特殊魔力的話便什麼都無法開始,限界突破的型只能以火紅魔力來填充。
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而當成功喚出火紅魔力並注入魔法的型之後,喚出火紅魔力的情感將會作為燃料自發的增長膨脹,這將會是再來的難點。
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想要將魔力注入型,就必須得讓燃料增長,但如果燃料增長的趨勢過頭了又會失去控制,一旦暴走的話就達不到招式的效果了,所以也不能完全放任、得壓抑增長的幅度。
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話雖如此壓抑的程度也是需要小心控制的,火紅魔力是需要一定程度以上的持續供應燃料才能存續,所以燃料的增長幅度所需有個纖細又曖昧的『最低限度』門檻,增長幅度最少需要在這個含糊的門檻以上才可以確保火紅魔力的延續。
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因此假如一不小心壓制到讓增長的幅度降低到最低限度的門檻以下的話,有很高的可能會讓火紅魔力直接熄滅,而這就意味著魔法發動失敗了,想再次發動就得將流程全都重來一遍,但戰場上會有那種餘裕的時間嗎。
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所以說對燃料膨脹的控制,幅度在放任增長與壓抑之間的拿捏,這整個過程的平衡調整就會是在招式完成之前得不斷持續面對的難題。
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在招式施展完整之前直到最後都不能放鬆警戒。
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這些難點足夠困住絕大多數人了,即使只是學會基礎的難度就很高了,這一點跟同為兩大實用魔法的魔力護壁大不相同,魔力護壁的進階運用技巧雖然也難精通,但學習本身是算簡單的。
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魔力護壁頂多是易學難精,限界突破卻是難學難精了。
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