得到答覆後我立刻開始行動。
和郝蒙直接從牆邊躍下不同,我慣用的做法是將自身數據化進行移動,這樣不僅快速,更可以達到出奇不意的效果。
我閃現到沙場之中,早些被郝蒙收拾掉的那些敵軍都沒有被刷新掉,成堆的屍首四散,身周全是殘破的盔甲兵器。和以往那些會將死亡的NPC自動清除掉的遊戲不一樣,這是castle online為求真實設計的制度,畢竟真實的戰場可沒有這麼和藹可親;至於為什麼郝蒙死亡後會化為光點,那是因為設定上郝蒙根本不算是人類,自然比較玄幻一點。
維斯特蘭德城聳立的高牆前,缺少郝蒙的保護,通體漆黑的將領揮舞著軍刀,僅憑一己之力正在破門,能夠一刀擊殺郝蒙代表這個bug肯定越了不少級,受到攻擊的城門已變得殘破不堪,隨時都可能被破。
不過就算他越級了,對卡斯托而言沒有任何影響──畢竟卡斯托沒有血條,也就沒有後顧之憂。
但我仍然慶幸只有他一個、沒有在安撫小明小華的期間多活幾隻,並不是說應付不來,只是數量一多破門速度會加快,要是被闖進城裡小明小華不知道會有多害怕,而且不知道會不會影響到副本結算的判定。
副本結算攸關出副本後要給予的獎勵,要是因為bug讓判定有偏差,卡斯托就會被記失職:為了不被懲罰,不論如何都要守住!
鎖定目標後我立刻揮刀上前阻撓,但沒想到這個將領的反應也挺快的,居然迅速回身,軍刀架住我的攻勢,兵刃相接發出銳利的聲響,令人寒毛直豎,虎口也被震到有點發疼,逼得我得用雙手抗衡。
說起來這還是我第一次正面對抗bug,因為之前沒上工,呈現休假狀態的我當然不需要debug,不過其他卡斯托在更新維護的時候我有跟著去參觀,看過他們戰鬥至少有個底,再結合對方的力道,我大致可以判斷出這麼對峙下來恐怕我也佔不到什麼便宜,但是我身邊這些刀並不是亮好玩的,我一直都不是被動!
調整揮刀角度將將領的軍刀撞開,我改回單手持刀,空下來的左手喚出一般正常大小的魚刀,魚刀和刃尖較圓滑的主餐刀不一樣,刀尖尖銳且微微上鉤,用來刺擊正好。我揮舞手中的魚刀,身邊的巨大刀子也跟著飛舞起來,直刺敵方將領的心窩。
將領也不馬虎,他將手中的刀子一橫抵擋在胸前。然而與直接欺身攻擊比較起來,利用小魚刀遙控為我製造出空間,這時我便能用主餐刀再次出手,這次我選擇往下橫向劈砍,企圖廢掉他的的腿。
難以迴避的敵方將領怒嚇一聲,然後奮力推開胸前的刀子,急忙往後一跳,然而這一跳過於倉促,我終究成功劃傷了他。之後我也沒有停頓,立刻揮舞手中的魚刀上前追擊,直攻他腳上的傷,魚刀穿刺過他的皮肉,將他釘到地上。
整個摔倒在地的將領吃痛地發出低吼,想拔出我的刀,但我怎麼可能讓他得逞?我將手中的魚刀再度往下揮,插在他身上的尖刃又咬得更深了,甚至一半的刀身都嵌進土裡。將領又更憤怒了,發狂揮著軍刀,試圖威嚇我別再靠近,但這只不過是無用的垂死掙扎。
毫不猶豫,我閃至他的身後,避開他那可笑的把戲,斬下他的首級。
沒有預料之中的血液噴濺,就跟他的腳被刺穿後沒流半滴血一樣。他只是身首分離,接著化做黑色的塵土散落地面。
戰鬥暫且是結束了,然而即使如此,我也沒有放鬆警戒,我不會重蹈郝蒙的覆轍。緊緊盯著地面那一灘黑土,並觀察頭頂上那金燦燦的太陽──太陽遲遲沒有降回去,但是地上那堆散沙卻開始跳動了起來!
黑色的將領竟然捲土重來,再度塑成人形,然而這次他不僅多了原先沒有的鎧甲,甚至變得更加強壯。他高吼著揮舞手中的長刀,太陽又開始西升了,同時其他倒地的士兵們,也相繼掙扎活了起來……
我暗自咋舌,最不樂見的情況終究還是發生了。見著包圍上來的紅眼士兵們,我彷彿可以從他們漆黑的嘴臉讀出意思得逞的沾沾自喜,但我只是冷哼,對他們的嘲諷不以為意,轉瞬之間就把自己移出他們的包圍網,我可是會數據化的,當我好欺負嗎?
不過這下可得重新檢視一下現在的狀況,我一邊應付那些比將領弱上不少、相當和藹可親的小士兵們,一邊環顧四周有沒有其他奇怪的地方。
我不敢再隨意殺死至些士兵,只是牽制不讓他們傷到我,畢竟我不能保證他們死了會不會像那個將領一樣不科學,越死越強。
除非那個將領沖出重圍,否則我不需要太上心。這個將領算是聰明反被聰明誤了吧,那這樣反而把自己困在中心,這些士兵沒有那麼高的AI,沒有「讓路」這種概念,只是鎖定我就想往死裡打。
看來看去似乎找不到其他特異點,這個副本很空曠,在去掉殺死將領這個選項後,剩下兩種可能。
一種是被藏在維斯特蘭德城裡我沒發現,但我擔心我一移進探查,這些bug會想破門衝進去,所以我打算先探查另一個選項,也就是太陽。
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