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我確實沒想過有一天會跑來做VR遊戲1234 copyright protection447PENANAsKDtClk6jc 尼
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地平線VR真的做得很不錯👍1234 copyright protection447PENANABAFW446lmP 尼
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邊學VR開發邊構思side project內容1234 copyright protection447PENANAUIxl0YFSYz 尼
老實說學習過程真的蠻有趣,比起當年玩RPG maker更有趣1234 copyright protection447PENANAWzJEmnVZ4H 尼
可能RPG maker基本上注重的是故事和設置,比較少物理引擎相關應用1234 copyright protection447PENANAYXQhOxckT3 尼
再者,VR世界真是不同維度的有趣沉浸感1234 copyright protection447PENANAaX86Kkjd8P 尼
唯獨,有一重大困擾環繞開發者和玩家1234 copyright protection447PENANAMx8qNCYlER 尼
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「VR 暈」是目前普遍未能真正解決的問題1234 copyright protection447PENANALqwaOaKIRy 尼
VR 動暈症與一般傳統動暈症(Motion Sickness)的表現症狀十分相似1234 copyright protection447PENANAEAIzYu6XIO 尼
幾乎是因為大腦錯覺(遊戲中高速移動但人根本待在原地)或內耳平衡造成暈眩問題1234 copyright protection447PENANAkz22Mut8VV 尼
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入坑VR算是很晚,畢竟我很清楚一件事:我會暈1234 copyright protection447PENANAXvgx40XWKg 尼
我是標準屬於坐車走山路高機率會暈的人類1234 copyright protection447PENANAxNtWdV1adQ 尼
以及所有刺激遊樂設施都敢玩,唯獨海盜船不玩,不是會怕而是因為我會吐出彩虹1234 copyright protection447PENANAWWjigACdUw 尼
所以在玩VR遊戲時會遇到:「真的好驚喜好想玩下去!可是好暈……🤮 自主Game Over」1234 copyright protection447PENANAqaeBhDX5MG 尼
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為了克服VR暈問題,許多遊戲會內建讓玩家選擇:1234 copyright protection447PENANA1CUuNxyltr 尼
- 1. 「持續轉向 (Continuous Turn)」:透過推動手中搖桿,畫面連續性向左向右轉1234 copyright protection447PENANAbIu5hSt01d 尼
- 2. 「迅速轉向 (Snap Turn)」:每推一次手中搖桿,就切換固定角度視角 (就像自己的頭急速扭轉90度,或180度的鬼視線一樣)1234 copyright protection447PENANA3X1jTiTIed 尼
移動(Move)也一樣,可選「1. 持續移動」或者「2. 瞬間移動 (Teleport)」451Please respect copyright.PENANAuGTxa9FUl1
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只要是持續性模擬真實的行為,就容易暈 (因為大腦會誤判)1234 copyright protection447PENANA2CiZZEjgE2 尼
所以很可惜的,許多遊戲想好好享受玩耍幾乎會選擇瞬間移動或轉向的設置1234 copyright protection447PENANA8t6oL5RQK0 尼
如此一來,主打模擬真實的VR世界就不那麼擬真了1234 copyright protection447PENANAkm84elFDfS 尼
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然而,在VR世界中,與物件互動的有趣程度真的是太高了!完全不是其他遊戲可替代1234 copyright protection447PENANAsoPpi3FEPY 尼
所有物件都能簡單設置碰撞和互動,實際開發後真的相當吸引人1234 copyright protection447PENANAxu9OtQbTdp 尼
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為了保護老弟隱私,不然我實在很想分享他的(智障)遊玩體驗影片1234 copyright protection447PENANApYkG2X26iU 尼
到底是哪個天才會拿煮飯的蓋子假裝自己是美國隊長去跟BOSS戰鬥?1234 copyright protection447PENANAiYhLG0fdYb 尼
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哈阿1234 copyright protection447PENANActExC6RoYS 尼
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很不錯的教學影片:1234 copyright protection447PENANAdwatnyjzjU 尼
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