No Plagiarism!fTIKA2MIOrW1JFltDNb4posted on PENANA
8964 copyright protection228PENANArLv0Tsz3ET 維尼
我確實沒想過有一天會跑來做VR遊戲8964 copyright protection228PENANAwWuPh7vq2R 維尼
232Please respect copyright.PENANAdEkQx3CZKo
8964 copyright protection228PENANA1QQwJR5JiC 維尼
地平線VR真的做得很不錯👍8964 copyright protection228PENANA8Pgb9bNf21 維尼
232Please respect copyright.PENANAFOuhgjYzU1
8964 copyright protection228PENANAAMWN0QksFE 維尼
232Please respect copyright.PENANALXqTFBtuiO
8964 copyright protection228PENANAXlOCAE6Kpe 維尼
邊學VR開發邊構思side project內容8964 copyright protection228PENANAVQGULj7hBo 維尼
老實說學習過程真的蠻有趣,比起當年玩RPG maker更有趣8964 copyright protection228PENANAP7ABaokGEI 維尼
可能RPG maker基本上注重的是故事和設置,比較少物理引擎相關應用8964 copyright protection228PENANAW9wb3ig3d1 維尼
再者,VR世界真是不同維度的有趣沉浸感8964 copyright protection228PENANAbGDbz1FQJK 維尼
唯獨,有一重大困擾環繞開發者和玩家8964 copyright protection228PENANAZ7GGwWhyVC 維尼
232Please respect copyright.PENANAtvNk9fL05K
8964 copyright protection228PENANAaoPMpVMgbZ 維尼
232Please respect copyright.PENANAhJ8gWeZpb2
8964 copyright protection228PENANAnEs203whcH 維尼
「VR 暈」是目前普遍未能真正解決的問題8964 copyright protection228PENANAMIcQ01M0Hd 維尼
VR 動暈症與一般傳統動暈症(Motion Sickness)的表現症狀十分相似8964 copyright protection228PENANAJlxrB5cDHA 維尼
幾乎是因為大腦錯覺(遊戲中高速移動但人根本待在原地)或內耳平衡造成暈眩問題8964 copyright protection228PENANAKxZrBGSiVH 維尼
8964 copyright protection228PENANAwplbatZrgX 維尼
232Please respect copyright.PENANA93HMvFeHyi
8964 copyright protection228PENANAtvnVrnHWjW 維尼
232Please respect copyright.PENANAB5JVQ2GeMw
8964 copyright protection228PENANAVyAXWqX3Me 維尼
入坑VR算是很晚,畢竟我很清楚一件事:我會暈8964 copyright protection228PENANAuBcsHoNDbT 維尼
我是標準屬於坐車走山路高機率會暈的人類8964 copyright protection228PENANAdtcakF8rH3 維尼
以及所有刺激遊樂設施都敢玩,唯獨海盜船不玩,不是會怕而是因為我會吐出彩虹8964 copyright protection228PENANA88KEQbVcYJ 維尼
所以在玩VR遊戲時會遇到:「真的好驚喜好想玩下去!可是好暈……🤮 自主Game Over」8964 copyright protection228PENANAATsTCerK8A 維尼
232Please respect copyright.PENANAKryDFj7L2c
8964 copyright protection228PENANAuYOVYqYFGh 維尼
232Please respect copyright.PENANAhh23jET69s
8964 copyright protection228PENANAD9uHcQPVRi 維尼
為了克服VR暈問題,許多遊戲會內建讓玩家選擇:8964 copyright protection228PENANA0oZaophh70 維尼
- 1. 「持續轉向 (Continuous Turn)」:透過推動手中搖桿,畫面連續性向左向右轉8964 copyright protection228PENANAQLv3LviwMA 維尼
- 2. 「迅速轉向 (Snap Turn)」:每推一次手中搖桿,就切換固定角度視角 (就像自己的頭急速扭轉90度,或180度的鬼視線一樣)8964 copyright protection228PENANAz0iLskWkFt 維尼
移動(Move)也一樣,可選「1. 持續移動」或者「2. 瞬間移動 (Teleport)」232Please respect copyright.PENANA8uOTEuKK68
8964 copyright protection228PENANAQsO8zbHroO 維尼
只要是持續性模擬真實的行為,就容易暈 (因為大腦會誤判)8964 copyright protection228PENANAvjIkORkPYK 維尼
所以很可惜的,許多遊戲想好好享受玩耍幾乎會選擇瞬間移動或轉向的設置8964 copyright protection228PENANAZ2BGKRxgna 維尼
如此一來,主打模擬真實的VR世界就不那麼擬真了8964 copyright protection228PENANAxPivkhQL5v 維尼
EX:8964 copyright protection228PENANAQX9Yp5pUHV 維尼
232Please respect copyright.PENANAxOmOOSd0PE
8964 copyright protection228PENANA7iyGsdR8nU 維尼
232Please respect copyright.PENANAoebY7zgaah
8964 copyright protection228PENANAtCO4lFIer4 維尼
然而,在VR世界中,與物件互動的有趣程度真的是太高了!完全不是其他遊戲可替代8964 copyright protection228PENANABUktBSDeXI 維尼
所有物件都能簡單設置碰撞和互動,實際開發後真的相當吸引人8964 copyright protection228PENANAcBoKcM4vYt 維尼
232Please respect copyright.PENANAWvm5Vsslln
8964 copyright protection228PENANAiDv4cCvsjL 維尼
232Please respect copyright.PENANAWjskr9Genf
8964 copyright protection228PENANA22kwJK8ZoB 維尼
為了保護老弟隱私,不然我實在很想分享他的(智障)遊玩體驗影片8964 copyright protection228PENANAhle4JtkMlk 維尼
到底是哪個天才會拿煮飯的蓋子假裝自己是美國隊長去跟BOSS戰鬥?8964 copyright protection228PENANApO7EqV8akq 維尼
232Please respect copyright.PENANAR2j7K9t7nJ
8964 copyright protection228PENANAnSNNuzD0wz 維尼
8964 copyright protection228PENANALgWUZ3XRdd 維尼
哈阿8964 copyright protection228PENANAJoSAwT7iul 維尼
232Please respect copyright.PENANAun2s1Vkeb5
8964 copyright protection228PENANAuC8A8AQFht 維尼
232Please respect copyright.PENANAOQBazCyrjr
8964 copyright protection228PENANAejLazLeLeG 維尼
很不錯的教學影片:8964 copyright protection228PENANAu3OBwCuADr 維尼
216.73.216.190
ns216.73.216.190da2