書籍:故事的解剖153Please respect copyright.PENANARGl6meE5FJ
參考:影視作品
結構與設定之間的關係153Please respect copyright.PENANAzYLWxkoMri
故事設定精準定義了故事,並限制了它的可能性153Please respect copyright.PENANAQZMEsYu0Bd
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故事的設定精準定義了故事,也限制了它的可能性。153Please respect copyright.PENANA5mkKADwjNT
設定規範了世界中「事情如何發生」與「為何發生」。
而一旦因果關係的法則成立,就不能被任意推翻。
因此,一個故事的世界應當是「可被作者完全理解的宇宙」。153Please respect copyright.PENANAyZGmCqop5h
就如同上帝知悉祂創造的世界,
作者也必須對自己創造的世界觀保持深入、細膩的理解。
《蘋果墜地》的比喻:153Please respect copyright.PENANALWgzyNUSGy
創作者必須清楚自己世界裡每一個“為什麼”153Please respect copyright.PENANA7i9Lij6DZT
牛頓對「蘋果為何墜地」的原理了然於心。
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同樣地,當我們構築世界觀時,也應該明白:153Please respect copyright.PENANACTqeWrQQbp
• 這個世界的蘋果為什麼會掉?153Please respect copyright.PENANAnkgVnKx0Le
• 它是因為重力?還是魔法?還是神的意志?153Please respect copyright.PENANAsQn5L80QT7
在交稿之前,你應該能對自己的設定做到:153Please respect copyright.PENANAyJYftql8vH
深入、完整、無遺漏。153Please respect copyright.PENANA4PUTa2aGwn
無論讀者問:153Please respect copyright.PENANAOI5D2Ry3Mi
• 角色喜歡吃什麼?153Please respect copyright.PENANAJC5v0RBlwm
• 他最害怕什麼?153Please respect copyright.PENANARsmUzOJK3T
• 他為什麼這樣說話?153Please respect copyright.PENANAC37RepeLaO
• 八月天氣如何?153Please respect copyright.PENANAdJr5sM7Ebs
• 某國的歷史是否矛盾?153Please respect copyright.PENANAIr7EshoZj6
你都能對答如流。
這不是純粹「寫出來」,而是「理解到足以不假思索」。
「小世界」不是瑣碎世界153Please respect copyright.PENANARNlwM34ZAS
它是經過篩選後、最迷人的“當下焦點”153Please respect copyright.PENANATPm5VzTyOo
小世界不代表細節越堆越多,而是只留下故事真正需要的部分。153Please respect copyright.PENANALZH5hEaX30
作者應當先進行第一次篩選,
把那些不重要、分散注意力的枝節全部剔除。
剩下的世界,才是故事的核心舞台。
「了解」不是擴張,而是深入。真正的「了解」,不是延伸設定、堆砌枝節,
而是理解所有關鍵元素背後的必然性。153Please respect copyright.PENANAmHWo32K8TY
例如:153Please respect copyright.PENANAUmyRu08fIe
【進擊的巨人】(我最愛:里維·阿卡曼)153Please respect copyright.PENANAcOEoVPE5b5
它的核心不是巨人,而是:角色的選擇、掙扎、成長、體制壓迫與因果串連。
因此整部作品的世界雖大,但脈絡精準、動機清晰。153Please respect copyright.PENANAnfiveos3Zd
【大逃殺】153Please respect copyright.PENANALurdEIHb9M
參賽者被投放在封閉競技場互相廝殺。
核心是:極限環境與人性。153Please respect copyright.PENANAbkdmp4AUSz
(好像疫情期間出現一系列類似題材 不過我舉例的並不集中在這個區間XD):
《魷魚遊戲》《寄生獸》《分歧者Divergent》《逃出絕命鎮》《飢餓遊戲》……
依然是「密室 × 人性 × 生存」。153Please respect copyright.PENANAbY33i1jhbl
【黑鏡 Black Mirror】153Please respect copyright.PENANAz49RQQtuA5
雖有多重故事線,但每一集都是一個「小世界」。153Please respect copyright.PENANAITawKMZBf1
設定緊密、問題聚焦、主題鮮明。153Please respect copyright.PENANAoLSWM04kW3
【狼人殺(桌遊)】153Please respect copyright.PENANAdTZ3unbHsm
心理戰、推理、隱瞞:
這些設計反映出「有限世界中的群體動力」。
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世界越大,理解越淺;153Please respect copyright.PENANAFfpjSgNjt9
世界越小,掌握越深。153Please respect copyright.PENANADGF6KnKA75
一個過於巨大的世界、過於龐雜的角色群,
會耗盡作者心力,導致敘事變得膚淺松散。153Please respect copyright.PENANAzotOPFFvL9
而相對地,一個有限的世界與有限的角色組合,
反而能讓我們寫得更深入、更扎實。153Please respect copyright.PENANAtLbzBKj55O
換句話說:153Please respect copyright.PENANAwjhbybA31c
• 世界越大,作者的理解會分散,故事就變鬆、變扁平。153Please respect copyright.PENANAjy2b4YEu07
• 世界越小,作者掌握度越高,創作選擇也越多,故事反而更立體。153Please respect copyright.PENANA50kLz5ahf0
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✦【延伸:如何打造可完全掌握的小世界?】
從主題出發:世界不是用來炫技,而是用來服務主題。153Please respect copyright.PENANAmL3zZf9Tqg
例如:《進擊的巨人》 → 自由與壓迫
《黑鏡》 → 科技與人性
《魷魚遊戲》 → 社會底層與求生
限制世界的邊界:從一座城、一間學院、一場比賽開始。153Please respect copyright.PENANARzmhBsl8rG
小,才能深;深,才能動人。角色不宜過多:每多一個角色,就是多一條支線成本。
規則要少,但要絕對清晰。153Please respect copyright.PENANALuC8IuLxkC
能力系統可以簡單,但不能模糊。每個設定都要能回答「為什麼」。153Please respect copyright.PENANArnpzHGksH9
這是你的蘋果定律。


