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💖天使惡魔混合模式:
本故事描述師兄莫言辭帶著師弟莫言深出島見見世面,無奈行囊中的銀兩即將用盡,為了賺取旅費,兩人只好嘗試當起「賞金獵人」,捉拿神秘榜通緝犯淫賊「笑折枝」,一邊賺旅費、一邊順便替天行道的故事。
這個故事的主題其實相當經典:師兄弟一同闖蕩江湖、緝拿惡人。雖然作品標籤並非 BL,但從師弟對師兄的撒嬌互動,以及路人露出姨母反應來看,確實混雜了一些微 BL 元素,算是會吸引喜歡古風微 BL 讀者的類型。
師弟莫言深纏著師兄莫言辭撒嬌的橋段也很有趣,蠻抓人眼球的~
簡單來說,我個人其實滿喜歡這種「江湖曖昧感+探案」的故事結構。
不過,說到問題,其實也挺明顯的。
先從比較表面的地方談起。首先,作者每一段對話都偏長,常常超過四行,這點其實相當消耗讀者的閱讀耐性與體驗,建議可以把對話與描述切割得更精煉,盡量壓在三行以內。
再來談比較深入的故事架構問題。老實說,第一節看完時,我其實還滿期待這對師兄弟要怎麼展開對採花賊笑折枝的調查,但看到第二節後,就開始感覺到一個問題──劇情出現了「原地踏步」以及「主線分散化」的狀況。
為什麼我會這麼說呢?故事一開始是從莫言辭打聽到「笑折枝再度襲擊良家婦女」的街角傳言展開⋯⋯
但接下來劇情卻沒有順著這個任務推進,而是轉去向店小二打探消息,結果店小二又拋出一個看起來與笑折枝無關聯的「顧家滅門案」情報;接著兩人又換到另一間酒館,店主開始描述笑折枝有多危險。
你有發現嗎?故事在這裡其實開始「打結」了。情節不斷停留在「打探 → 再打探 → 繼續打探」的狀態中原地踏步,甚至還順便打聽到了其他副本的情報~XDDD
(最可怕的是師弟原本還要再找說書人打探一次。)
以我個人的感覺,這幾個情報角色其實完全可以合併,並且只專注透露「笑折枝」的關鍵情報即可。
目前看起來「用講的太多」而「用演的太少」。
往後甚至還出現突然開始聊「雪刃」這個角色有多厲害,或是替留在島上的師父找伴侶之類,和笑折枝應該沒有關聯的話題,故事的焦點被嚴重分散了,導致看起來有點沒有「重心」。
如果你在故事初期的核心是「笑折枝」這名採花賊故事線,那現在其實並不適合同時拋出「顧家滅門案」、「雪刃」等一看就知道是後續主線的設定。
就算你要埋伏筆,也應該簡單一兩句話帶過即可,不要寫得那麼詳細,因為老實說等你演到這些地方時,九成讀者早忘記你這麼前面鋪的設定了。
👉 身為讀者,我現在只想知道「笑折枝」故事,其他案件真的可以緩一緩。
這就很像你在打遊戲副本打到一半,NPC 卻突然開始跟你聊其他副本的背景設定一樣,整個超出戲,有種文本置入錯誤的感覺~~XDDD
另外,主線任務的啟動動機雖然屬於「事件推動(沒錢了)」加上「角色推動(師弟愛湊熱鬧又八卦)」的混合形式,但整體說服力仍然偏弱。
原因在於,除非神秘榜只有三個名額,否則排在榜三的笑折枝顯然不是什麼簡單的對象。
先不論能不能成功捉拿,光是任務所需的時間成本就很高,搞不好在解決之前盤纏就先花光了,以師兄莫言辭的性格來看,肯定會直接否決這個選項。
而故事中實際上也確實如此,但師弟莫言深卻仍然執意要追查笑折枝,這就會讓人好奇:他為什麼會對一個只是在街角傳聞中聽到的對象如此執著?是否存在更深層的動機?139Please respect copyright.PENANAo8bmvPNtZ2
否則在「只是缺錢、需要賺錢」的邏輯上確實有點說不太過去,有點被作者推著走的FU~XD
👉 「主線任務的啟動,缺乏足夠的『決策壓力』與『不可替代性』。」
一般這類武俠探案小說在處理這種狀況時,可能會安排兩人先接下較為合理的低階邊緣案件,結果在調查過程中反而被一層層牽扯進主要的高階核心案件,這樣閱讀起來會更有江湖風雲變化的緊張感與陰謀複雜度。
總之,這是一篇結合武俠探案與師兄弟微妙曖昧情感的作品;如果能在主線聚焦與故事架構上再更加精鍊一些,整體閱讀體驗會更好看喔~
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ps.「賞金獵人Bounty Hunter」這詞其實挺洋氣的,我看到這四個字時腦海中立刻切換成牛仔風的西部故事,你寫武俠風的故事的話,好像可以找個其他的古風名詞替換掉~~XD
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