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經過了這幾天的時間,對自己的身體狀況做了各種測試,雖然我不知道這個世界的時間觀念,但我有看到日出和日落的時間循環,便把日出日落一個循環當作一天的時間。
現在的我,已經完全接受自己轉生成為一隻平凡無奇的史萊姆。
──對,沒有錯,就是那種路人一刀砍死的那種史萊姆。
這樣的情況,還算是我可以接受的範圍,盡力求生就是了。
經過這幾天的研究,『技能』這種玩意是一種深刻在腦海裡的印象,大概就像是我一看到熟人的時候,可以馬上叫出他的名字那樣的東西,而不用念出什麼樣的咒語或是做些什麼手勢與動作之類的精神提示。
如果我想要自己加上發動技能所需要的台詞,也是可以這樣做,不過我已經沒有這麼中二。
──我已經過了中二的年紀,也不想回憶起那段黑歷史。
『吞噬』和『消化』這一組雙重技能的效果,是讓我的史萊姆本體用來吞噬掉各種東西,並可以消化掉各種東西。
只要消化掉放置在胃袋裡的任何東西,包括著一直在史萊姆本體底下的泥土,都能夠恢復我的體力。也就是說我不離開土地的話,我的體力可以說是無限恢復。
但不要問我,史萊姆本體的胃袋會在那裡,我根本不知道,我只知道我的史萊姆本體上下,都是一整團相當透明的體液,而那種體液的透明程度到可以直接看見史萊姆本體的唯一器官,也是史萊姆本體的生命關鍵,一個乳白色又呈現出圓球狀,體積不算太大,大概是一顆拳頭大的魔核,或是說魔石。
我看著在四周活動著的其他史萊姆,它們的魔石顏色比較接近綠色,多數史萊姆的魔石體積大小,大概只有我魔石體積的一半左右,它們體液的透明度,也沒有像我這樣透明,有點偏向綠色。
只要看到牠們在牠們體液的顏色變化,就可以知道牠們今天是吃了些什麼東西,不過多數是呈現出一整團草綠色的體液,畢竟是牠們是吃雜草居多。
回到主題,有關於主動技能『吞噬』和被動技能『消化』的部分。
跟『吞噬』搭配的被動技能是『消化』。
在『消化』的恢復效率越高,我越有可能成為一隻精力旺盛的○頂電池兔子。
不對,是一隻○頂電池史萊姆才對。
我會不會因此變成一個永動機模式的史萊姆?我是有想過這個問題,但沒有去試驗過,不過我想在這個世界,應該是不太可能會發生這種事情。
『吞噬』與『消化』這組技能的第一個優點講完了,再來解說『吞噬』與『消化』的第一個優點而相對的缺點。
關於『吞噬』與『消化』的缺點這件事,我不知道我該說是好險的心態,或者是說太可惜了,因為擁有史萊姆的種族特性,導致於我沒有辦法品嘗出任何一種味覺。
關於沒有任何味覺的情況,多半會比喝水的情況,還要來得更加地淒慘。
畢竟一個人就算只是喝水,也會能感受到各種水在一些口感上的差異,而我使用『吞噬』這個技能之後,在個人意識上的感受,就只是一整片空白,什麼樣的味道都不會感受到,甚至於水的軟硬度都無法感受出來。
簡單來說,如果讓我在沒有看到東西的情況之下,我根本就不知道我到底吃下了什麼樣的東西。
這樣說來,獨角殺人秘書的特製料理,我應該就可以吞下去啦。
算了,當我沒說,我可不想立這種旗子。
『吞噬』的第二個優點,就是有機率增加其他種類的技能,不過產生技能的機率是一個謎,我到目前為止,還是搞不懂這個機率。
經過這幾天的實驗,我一直在嘗試著使用『吞噬』這個技能。
發現到『吞噬』這個技能是可以大量地吞噬著各種東西,把我自己的史萊姆本體,搞成像一個活生生的黑洞一般,不過身為被動技能的『消化』,便不是無限量與無限制地發動著。
『消化』的功能是會依照時間流逝的多寡來消化著各種東西,因此我是可以依照消化速率來計算出大概的時間,也在我的個人面板上,發現了有不少泥土的殘存量。
當看到有泥土的殘留量,我便嘗試著把泥土從自己胃袋裡往外面丟出去看看,結果發現這團泥土像嘔吐物一樣被我直接吐出,就像一顆透明水球吐出一堆泥土般。
看著自己使出如嘔吐物般的泥土攻擊,有一種好奇怪的心情。畢竟若在各種動畫的表現裡,應該是會變成彩虹般的精神攻擊。
像個嘔吐物一樣的泥土拿來攻擊,自然沒有什麼殺傷力可言,但可以想像成是一個用彈弓射出去的泥彈。
這樣一來,殺傷力就會提高不少,至少這種泥彈打在樹幹上的話,會有一個約成人手指寬的小彈孔,不過泥彈的射速不快就是。
能夠有這樣的聯想力,必須感謝住在鄉下農村的外公,當初有教過我如何玩彈弓。
在我不斷練習的這段日子裡,確認了我有『射擊』這個技能之後,我開始測試吞噬著各種東西,也發現了自己所擁有的『吞噬』是不能直接吞噬掉像花草這樣有生命力的生物,只能像是含住花草般,把花草直接咬住,不過我這樣做的話,也是咬不死花草。
只能說史萊姆的本體是完全沒有攻擊力可言,也許在我的能力變高了之後,『吞噬』應該會有所不一樣吧?
經過多次實驗之後,測試花草的最終結論,是我吞噬花草的時候,要連花草底下的泥土也會一起吞噬掉。
當被我吞噬的花草根莖離開地面那一刻,花草就會變成了死物。這樣一來,花草就可以直接被我吞噬了。
再來的實驗結果,是消化掉胃袋裡的各種藥草,除了會增加自己一些體力以外,還會自動生產成被研磨到完全是無雜質液態般的各種草藥液。
注視著在我胃袋裡的那一團草藥液,完全乾淨到沒有任何草根存在的綠色液體,不得不說這樣的情況,真的是有夠棒的能力。
如果說消化藥草的話,那是沒有發生過什麼樣的問題,但在我第一次消化到毒草的時候,除了有恢復到一些體力以外,還會呈現出一種史萊姆本體中毒的狀況。
那時候的情況,整個史萊姆本體的體液狀態,就直接變成相當可怕的深綠色,體液顏色深沉到我以為我要被直接毒死了,差點就變成神農史萊姆,雖然沒人聽得到我的遺言便是。
消化了毒草的話,就跟消化了藥草一樣,史萊姆本體的胃袋裡,會自動生產出深綠色的毒液,而這些毒液產生出來的時候,也會提高了我一些的毒素抗性,算是在消化毒草的過程,我會有兩次提高毒抗的機會。
當然我也是可以把藥液或毒液直接噴射出去,只不過這樣做的情況,可以說是沒有殺傷力而已。
直接把花草噴射出去的話,會看到被噴射出去的花草,像天女散花一樣地直接散落一地,也是完全沒有任何殺傷力可言,只能說實在是中看不中用的情況。
礙於『吞噬』的特性,我沒有辦法直接吞噬掉各種樹木,連樹高約一公尺左右的小樹木也是一樣的狀況,畢竟小樹木的樹根生長在土地裡。
我只好到處撿拾著散落一地的小樹枝。
掉落在地上的小樹枝,大多是呈現出彎彎曲曲的形狀,很難直接當做彈藥來使用,只好靠『消化』來稍微修剪一下樹枝,反覆地吞噬與吐出樹枝,讓多數長條而歪曲般的樹枝,能夠變成短小而有一定程度尖銳的小木釘。
這樣一來,我就可以當作是散彈槍的彈藥使用吧。
忘了說明『消化』的作用,會是像物品被燃燒著的狀態,隨著時間流逝而一點一滴地被消失掉,但不會產生煙霧和灰燼就是。
當物品被消化到差不多的時候,便把那個物品直接噴射出去。
這樣一來,我也可以控制樹枝被消化的狀況。
花了不少的時間在這樣反覆吞噬與噴射的情況之下,我總算製作出有一定數量的小木釘。
確保了小木釘這種彈藥之後,繼續做其他種類的實驗。
在我轉生過來的地點附近不遠之處,剛好有一條河面寬度很小的溪流,大概是一個大人可以跳過的寬度,我便一路彈跳到河邊,去吸取大量的河水來做實驗。
本來依照我的想像,我是會噴射出一堆水滴。
這樣一來,就會變成魔法世界中的水彈,但我完全猜錯了,由我所噴射出去的水滴,就像是我們常常會為了某些笑點而把飲料噴到螢幕那樣的結果。
這樣一來,根本就是魚尾獅攻擊。
經過了幾次實驗之後,確定了我要噴水的話,那就要變成水柱攻擊,這樣才會有一定程度以上的殺傷力,因此我想要的水柱攻擊,就是一發砲彈的概念。
確定這個實驗結果的時候,我真的好想大喊一聲,傑○龜使用水柱攻擊,但我還是忍住了。
測試過各種素材之後,石頭和泥土變成我使用『射擊』的主要彈藥,小樹枝和水是備用彈藥,花草會因為藥性或毒性的不同,而成為各種藥液、毒液與解毒藥,不知道藥液會不會自動使用,但我是希望它會。
摸索過身體狀況和技能使用效果,加上我已經有了專屬武器與多種彈藥了,再來可以開始練習打怪了,看看我能不能因此升等。
這一帶的森林環境,我都已經看過了,除了一堆史萊姆以外,還有一些小動物生活在這個森林區域。
說真的,我不想要去打史萊姆,不然我就會直接找史萊姆來練『射擊』,畢竟史萊姆就是在各本奇幻小說中,被號稱為史上最弱小的魔物。
畢竟相煎何太急啊。
在這片看不到盡頭的森林裡,目前最弱小的魔物是史萊姆,而最弱小的小動物,則是我們在公園常見的赤腹松鼠,以及人見人愛的兔子。
在理論上,史萊姆、兔子與赤腹松鼠,都會是屬於被動型的生物,但觀察過其他史萊姆的行動,結果讓我感到悲傷。
若是史萊姆跑到兔子旁邊的話,就會莫名其妙地被兔子踢了一腳,而無智能的史萊姆就會開始對兔子反擊,但根據我所觀察的結果,都是有高迴避能力的兔子,活活地把沒腦袋的史萊姆踢到死,至於史萊姆的身體撞擊,都會被兔子閃過而次次揮棒落空,最終成為一攤液體。
本性貪吃不挑嘴的史萊姆,吃掉了掉落在地上的樹果。
若是被覓食中的赤腹松鼠發現,赤腹松鼠就會開始直接攻擊史萊姆,而史萊姆的攻擊模式,悲慘到會被赤腹松鼠以無傷姿態而活活打到死,就跟史萊姆攻擊兔子的那種情況。
當我看到好幾個史萊姆被赤腹松鼠或兔子活活打死之後,我不禁地悲從中來,這世道艱難到必須如此苦行。
在轉生之後的日子,有一種悲劇到我不知道我會不會有一個美好的未來。
該說自己投錯胎了?不過我還是希望會有美好的發展,我真心地這樣希望著。
有『射擊』的技能之後,射殺兔子就不會是一件難事,只是射擊的準頭,需要更加地狂練。
每發射出十發泥彈,就會被兔子直接閃過七發。面對這樣的慘況,讓我倒是想問兔子的迴避率到底有多高,我需要點多少的命中值,才能好好地打死兔子。
若不是我最後使用了石頭混合木釘的散彈攻擊,以及後來馬上補充發射出一發水柱攻擊,讓迎面而來的兔子,直接硬吃了一堆石頭和木釘,也被後發的水柱攻擊直接噴飛出去。
被這波水柱噴飛的兔子,直接撞到樹幹而死,不然我想我就會成為第一個被兔子活活打死的轉生者。
把已經死亡的兔子直接吞噬掉之後,我突然想要試著肢解兔子,看看我自己會得到些什麼,而慢慢地想像著肢解兔子的畫面。
把整隻兔子直接去頭去尾,再從肚子這裡一刀切開,然後開始剝皮,再把全部內臟挖出來後,直接丟在胃袋裡等待消化掉。
別人都是靠技能來處理,我要靠自己的想像來處理,而且還是搞得亂七八糟。
第一次肢解兔子的結果,得到一堆破破爛爛又沒有處理乾淨的兔毛皮,以及一堆沒把兔毛清除乾淨,也沒好好地放過血的兔肉塊,不過我依舊吃不出任何味道,感覺到悲慘的我已經開始想念有美食的前世了。
這段時間,我天天都不斷地吞噬著泥土花草樹枝與石頭,不斷地射殺赤腹松鼠與兔子,還有不間斷地練習著肢解赤腹松鼠與兔子。
直到有一天,在我的腦海裡,自動地浮現了一段話。
【恭喜您獲得了月底吃土的稱號】
【恭喜您獲得了窮到只喝水的稱號】
【恭喜您獲得了辣手摧花的稱號】
【恭喜您獲得了兔子殺手的稱號】
【恭喜您獲得了松鼠殺手的稱號】
面對這一連串的謎之聲,我只能說讓我一整個翻白眼啊,這個世界到底是怎麼了,而我到底是在那裡啊。
稍微感嘆了一下自己悲慘的經歷之後,便放下這些無奈。
先不管這些事,還是來看看自己的面板吧。
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姓名:灰(黃耀輝) 1503Please respect copyright.PENANALproherPnx
年齡:0歲 1503Please respect copyright.PENANAwKQDYeTJdB
性別:無1503Please respect copyright.PENANAfXGH6FdtP2
種族:史萊姆 1503Please respect copyright.PENANAvnSTV8H7WK
力量:極低 敏捷:極低 智慧:無→一般 1503Please respect copyright.PENANAGKA7875ULF
精神:無法測量 幸運:無法測量
技能:吞噬1503Please respect copyright.PENANAZ2y0fgdF6w
消化1503Please respect copyright.PENANAmwR3VRRFbx
肢解1503Please respect copyright.PENANAvUbDHNeRm2
庫存1503Please respect copyright.PENANAcStGm3XRXX
調合
實彈射擊
稱號:史上最悲慘的轉生者1503Please respect copyright.PENANAjW80SM6hjf
月底吃土1503Please respect copyright.PENANAUJg3Nz8wWu
窮到只喝水1503Please respect copyright.PENANA5vcH5PPjBX
辣手摧花1503Please respect copyright.PENANAVls67ZB1FO
兔子殺手1503Please respect copyright.PENANAxhMkaQg490
松鼠殺手
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看完自己的面板資訊之後,還是有一種相當無言的感覺,只好把面板關閉掉,應該是不會被其他人看見吧,不過我要到那裡才會有人出現。
我不知道該用什麼樣的詞彙來怎麼形容這個世界,我到現在還是搞不清楚我是重生到什麼樣的遊戲裡,還是真的轉生到異世界。
這裡到處都是史萊姆,不然就是一堆赤腹松鼠或兔子。
在我還沒辦法前往比較遠的森林區域,我就只好先繼續窩在這個區域,等到等級高一點之後,就只能走一步算一步。
身為各種魔物中最弱小的史萊姆,我一直活得很小心,避免讓自己再度地掛掉,也不知道我何時才會變得強大,或者是這輩子都不會讓自己更加強大。
看著清澈無比的夜空中,那一個明亮潔白的滿月,我開始想念著前世的美好,至於那些不美好的事物,在此刻也變得相對地美好許多。
當初在前世的時候,覺得自己有機會的話,我是想要轉生到異世界,但在我已經轉生之後,卻開始懷念起前世的種種美好。
不知道老媽是否平安無恙,也不知道自己到底轉生多久了。
只能期望著,這一切無恙,未來的路會好走一點。
親愛的老媽,我在異世界過得還算不錯,請不要擔心我。1503Please respect copyright.PENANA6eAjPB7V2J
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