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寫作感想(之前舊的)
嚮往國度
#1
這帖子是之前發在新手介紹那邊的討論區,後來沉下去,乾脆自己撈上來丟這邊吧。
至少這帖子對新手還滿有幫助的。
-----分隔線-----
如何寫完長篇小說?
心無旁鶩?有點困難,每個人都有自己的生活跟困難點,每個人身份不同,要寫作卻遇上困難的點也都不同,可能工作、可能家庭因素、種種等等的。
硬要老梗說一句話人人都會講的,就是:「堅持下去。」
但我不想跟各位說,堅持下去。
我想跟各位說,耐住寂寞吧。
講真的,每個人當然希望自己的作品被人看見,希望自己創造的孩子可以被看見。
可當你不斷找人看你的作品時,如果你跟讀者沒有持續互動,你又能有什麼收獲?
我很幸運,在Penana遇到各位網友,畢竟我也是受過幫助的人。但各位有沒有我這麼幸運我不知道。
你又得花時間去找人來看,或找人來評文,然後得到的評文可能不是你喜歡或想要的,然後你花了更多時間希望有人來看,結果你沒更新進度、結果你沒修改有問題的文章、不好好練習寫作,時間就一直流失。
所以耐住寂寞很重要,起碼可以讓你慢慢沉思。
不要才寫這麼一點兒字就拜託一群人來看或評文,這不見得有幫助,可能短暫滿足小小的虛榮心。
如果是長篇小說,等完成個3萬字再說我覺得比較恰當XD
不然說真的,2000字就要求評,讀者也沒什麼太多東西能給予。
耐住寂寞吧。但即便是對寫作熱情的人,那份熱情也會被現實許多事務給消磨掉。
我由衷期待各位對小說的熱愛不會被磨掉的這麼快。
在我現實身邊沒有喜歡看書的人,不論家人、朋友、同事,我一直遇不上。這輩子說真的只有遇上三位,然後都因不同工作而分離。
我知道,當有人看你的小說的感覺真的差很多,幹勁跟靈感什麼的一下都來了。所以我也曾花時間一直找人看我的小說,一直問自己問網友為什麼沒人來看?或為什麼沒人來留言?不好看?哪裡不吸引人嗎?
我絕大90%的時間都只能一個人默默的坐在電腦螢幕前敲鍵盤。
啊,感謝在Penana留言給我過的人們,我真的受過各種鼓勵。
6 months ago
Reply
嚮往國度
#2
常見問題:
一
沒靈感?你以為妓女等發情的時候才會去接客嗎?
那她肯定餓死。
寫小說一樣,非得等到有靈感才寫,有時肯定只是藉口發懶不想寫啦。
靈感不是月經,不會每個月都來一次,該碼字還是該乖乖坐在電腦前打。
當然,你還是有可能因此坐在電腦前發呆不知怎麼辦。想硬逼自己寫還是寫不出來的情況大家都有吧XD
有時候,故事跟酒一樣,須要發酵,給作品和自己等待一些時間。
-----分隔線-----
二
不知道怎麼寫下去時怎辦?
說起來,長篇小說通常都5萬~20萬間的,會突然不知怎麼說,好像也常發生。
我想大家都有自己一套辦法,像是寫劇情大綱啊,看看其它小說找找梗。
一個故事通常由主線和支線建構而成,我都是會想想自己想藉由「哪些角色」表達出什麼劇情和我的「理念」,又或是用什麼方法表達出角色的「靈魂」。
你不見得要控制你筆下的角色。
有時讓住些角色自己失控地去創造劇情也有幫助。
試想一下你自己的角色脫離你的掌控,你再照你的劇本走,他有自己的個性跟需求,又或是想大鬧一場。
-----分隔線-----
三
覺得自己描述筆力很差?
我想有的作者會被留言說,犯了一些新手常見的錯誤,像是描述問題等。
我覺得被說是新手常見錯誤是件有點失禮的事情,不如說,這是你必經的成長階段,沒什麼好錯不錯的,
以前我犯了個錯,就是會去指責說誰誰誰描述不夠好、贅詞太多、太冗長、太華麗什麼的,但也有人說過,有自己的寫作風格是很重要,為什麼非得要干涉別人的寫作風格呢??
何況,文筆這東西,也是靠自己積少成多累積來的,與其擔心這個,不如先想想目前的文筆喜歡嗎?不喜歡的話,慢慢進步到自己想要或喜歡的樣子不就好了。
6 months ago
Reply
嚮往國度
#3
四
角色問題:
一是對角色的描述不知如何是好
二是角色對話的問題不好拿捏
三我還沒想到是什麼問題,請各位提出吧。
神在塑造蘿莉控跟腐女時,忘了把節操放進去(咦?)
為啥突然來這句?因為有些奇異的個性更讓人記得住。
許多故事的某些角色都能深入人的記憶裡,冰與火之歌裡頭的死小孩喬佛里、臨冬城主艾德。又或輕小說為美好世界獻上祝福的鬼畜和真、那個腦袋有洞的紅魔女孩。
是什麼造究這些角色這麼成功?外表?確實外表很重要,但我認為角色只有在個性、核心價值的靈魂、人格有過人之處,外表才變得有價值。一個NPC角色外表再美也沒用,連鐘樓怪人都比的贏。
通常一個角色也許大多會先從外表來讓讀者認識。
童話故事也是這樣,王子很帥,但王子的魅力肯定不只是帥而已,看看迪士尼一群王子就知道。
公主很漂亮,但光只是當一個花瓶,可不會被眾人喜愛.......即使她的罩杯超大也一樣。
在長篇小說裡,我們有很長的時間可以去慢慢塑造,跟短篇小說不同。有的是時間去慢慢刻畫與雕塑。
展現的方法也很多,由你來做的描述、其它角色對某些角色的看法、想法、行動、言語、謊言、憤怒的點、悲傷的點、社會地位。
當你描述好一個外觀(又或你不太會描述外豌),又或是王子有把很帥氣的劍,你難道每次王子登場都要講一次外表跟很帥的劍嗎?
每次公主登場都要提到她超驚人的罩杯嗎?
可以是可以,但久了就乏味了。
乏味的原因,大多來自於,你的描述沒有「變化性」。
輕小說哥布林殺手為什麼突然走紅?甚至出動畫?我很納悶。
它的文筆壓根就是複製貼上,對角色的描述根本千遍一律,多虧了畫師精美的畫工,還有幫忙畫漫畫的人幻想了18禁的部份將其畫出來。
因此在文筆跟描述上在我來看是很「弱」的。(又或是翻譯的問題?)
成功的除了畫之外,剩下就是角色極端的個性了。
啊,稍微歪了點話題,我們拉回來一下。
假設王子真的很帥,你除了帥、英俊、俊美,還真的要找找其它的詞來裝飾你的角色,這樣起碼能增加讀者的想像能力,但永遠都不要忘了,重要的還是角色的人格特質,這些特質『不要只是描述說明」,麻煩請讓它演出來。
什麼意思?
比方說某位公主很凶殘。
你只是描述她的凶殘、為了一點小事殺死奴隸的話,那讀者感受其實不太出她的凶殘。但以小說的『故事」形式寫出來,寫她如何幹出什麼事、有多虐待、寫出她所講的話語、舉止、神態,那情況就不同了,這個『演出』會讓讀者實際看見,感覺就不同了。
如果很善良,不要只說明她連螞蟻都不殺,請演出她保護螞蟻的樣子。
6 months ago
Reply
嚮往國度
#4
五-2
是角色對話的問題不好拿捏
我覺得要看是什麼樣子類型的故事而定。
好比有些歐美作品反而描述性講故事很多,沒什麼對話。
在小說故事中,「對話」這檔事,覺得真的是門藝術,而且學無止盡。
這方面我自己也沒太有辦法分享,自認功力不足,只能拿我以前見過的東西分享給各位。
對話可以呈現太多東西了,光是不使用描述,光靠話語就可以呈現感情這件事,就需要些想像跟長時間累月的功力。
我曾看過一位女作家(抱歉我不知道她名字怎麼打)做了一個比喻:
精彩的對話可以呈現人的感情,好比角色分為A女跟B女好了,她們身處的故事背景是一個社團(大概),B女很浪,跟社團每個男人都做過,A女就很生氣地只問了一句話:「那有跟XXX做嗎?」顯而異見地,這A女只在乎XXX,只喜歡XXX,不用多餘描述,就可以看見一個角色的感情。
又好比以前看了冰與火之歌,國王賞了太后一個巴掌,結果太后居然回:「我會把這當作賞我的勳章。」
國王:「那就安靜戴上,不然我讓妳更榮耀。」
不用太多描述,這就可以清楚看見兩人的關係多麼惡化。
雖然冰火有些對話都是話中話、玩弄權術,但也能從對話看見彼此的關係,甚至不用多加描述表情或動作或情緒了,光看對話就能明白。
*
我覺得,對話本身是故事的一個「精華區」。
一些太過日常話的東西,我想放在故事裡很容易被忽略,甚至覺得多餘。
尤其寫校園故事更容易出現,不能推展劇情亦不能展現角色風格的話語反而拖慢了一個故事進度。(不過還是得看故事類型而定,總不能以偏既全呢。)
*
覺得自己設定的角色與對話很不合相襯?
當自己弄好了設定,講出來的話卻讓人覺得很怪,這也許見怪不怪了,偶爾會發生這種事XD
又或是一整個歪樓。
我想有一陣子應該很流行一個東西,就是寫下跟「自己」的「角色」對話。
可以自己定一個主題,或是閒聊,這很有意思,隨著這奇怪的對話,你會慢慢想出一個角色更有其風格的輪廓出來。
不管是愛理不理、驕傲自大,記得把這些對話寫下來,看是用紙筆還是直接用電腦打出來,或是問問角色對於已發生的事情的看法都很有意思。
6 months ago
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硬要老梗說一句話人人都會講的,就是:「堅持下去。」
但我不想跟各位說,堅持下去。
我想跟各位說,耐住寂寞吧。
講真的,每個人當然希望自己的作品被人看見,希望自己創造的孩子可以被看見。
可當你不斷找人看你的作品時,如果你跟讀者沒有持續互動,你又能有什麼收獲?
我很幸運,在Penana遇到各位網友,畢竟我也是受過幫助的人。但各位有沒有我這麼幸運我不知道。
你又得花時間去找人來看,或找人來評文,然後得到的評文可能不是你喜歡或想要的,然後你花了更多時間希望有人來看,結果你沒更新進度、結果你沒修改有問題的文章、不好好練習寫作,時間就一直流失。
所以耐住寂寞很重要,起碼可以讓你慢慢沉思。
不要才寫這麼一點兒字就拜託一群人來看或評文,這不見得有幫助,可能短暫滿足小小的虛榮心。
如果是長篇小說,等完成個3萬字再說我覺得比較恰當XD
不然說真的,2000字就要求評,讀者也沒什麼太多東西能給予。
耐住寂寞吧。但即便是對寫作熱情的人,那份熱情也會被現實許多事務給消磨掉。
我由衷期待各位對小說的熱愛不會被磨掉的這麼快。
在我現實身邊沒有喜歡看書的人,不論家人、朋友、同事,我一直遇不上。這輩子說真的只有遇上三位,然後都因不同工作而分離。
我知道,當有人看你的小說的感覺真的差很多,幹勁跟靈感什麼的一下都來了。所以我也曾花時間一直找人看我的小說,一直問自己問網友為什麼沒人來看?或為什麼沒人來留言?不好看?哪裡不吸引人嗎?
我絕大90%的時間都只能一個人默默的坐在電腦螢幕前敲鍵盤。
啊,感謝在Penana留言給我過的人們,我真的受過各種鼓勵。
一
沒靈感?你以為妓女等發情的時候才會去接客嗎?
那她肯定餓死。
寫小說一樣,非得等到有靈感才寫,有時肯定只是藉口發懶不想寫啦。
靈感不是月經,不會每個月都來一次,該碼字還是該乖乖坐在電腦前打。
當然,你還是有可能因此坐在電腦前發呆不知怎麼辦。想硬逼自己寫還是寫不出來的情況大家都有吧XD
有時候,故事跟酒一樣,須要發酵,給作品和自己等待一些時間。
-----分隔線-----
二
不知道怎麼寫下去時怎辦?
說起來,長篇小說通常都5萬~20萬間的,會突然不知怎麼說,好像也常發生。
我想大家都有自己一套辦法,像是寫劇情大綱啊,看看其它小說找找梗。
一個故事通常由主線和支線建構而成,我都是會想想自己想藉由「哪些角色」表達出什麼劇情和我的「理念」,又或是用什麼方法表達出角色的「靈魂」。
你不見得要控制你筆下的角色。
有時讓住些角色自己失控地去創造劇情也有幫助。
試想一下你自己的角色脫離你的掌控,你再照你的劇本走,他有自己的個性跟需求,又或是想大鬧一場。
-----分隔線-----
三
覺得自己描述筆力很差?
我想有的作者會被留言說,犯了一些新手常見的錯誤,像是描述問題等。
我覺得被說是新手常見錯誤是件有點失禮的事情,不如說,這是你必經的成長階段,沒什麼好錯不錯的,
以前我犯了個錯,就是會去指責說誰誰誰描述不夠好、贅詞太多、太冗長、太華麗什麼的,但也有人說過,有自己的寫作風格是很重要,為什麼非得要干涉別人的寫作風格呢??
何況,文筆這東西,也是靠自己積少成多累積來的,與其擔心這個,不如先想想目前的文筆喜歡嗎?不喜歡的話,慢慢進步到自己想要或喜歡的樣子不就好了。
角色問題:
一是對角色的描述不知如何是好
二是角色對話的問題不好拿捏
三我還沒想到是什麼問題,請各位提出吧。
神在塑造蘿莉控跟腐女時,忘了把節操放進去(咦?)
為啥突然來這句?因為有些奇異的個性更讓人記得住。
許多故事的某些角色都能深入人的記憶裡,冰與火之歌裡頭的死小孩喬佛里、臨冬城主艾德。又或輕小說為美好世界獻上祝福的鬼畜和真、那個腦袋有洞的紅魔女孩。
是什麼造究這些角色這麼成功?外表?確實外表很重要,但我認為角色只有在個性、核心價值的靈魂、人格有過人之處,外表才變得有價值。一個NPC角色外表再美也沒用,連鐘樓怪人都比的贏。
通常一個角色也許大多會先從外表來讓讀者認識。
童話故事也是這樣,王子很帥,但王子的魅力肯定不只是帥而已,看看迪士尼一群王子就知道。
公主很漂亮,但光只是當一個花瓶,可不會被眾人喜愛.......即使她的罩杯超大也一樣。
在長篇小說裡,我們有很長的時間可以去慢慢塑造,跟短篇小說不同。有的是時間去慢慢刻畫與雕塑。
展現的方法也很多,由你來做的描述、其它角色對某些角色的看法、想法、行動、言語、謊言、憤怒的點、悲傷的點、社會地位。
當你描述好一個外觀(又或你不太會描述外豌),又或是王子有把很帥氣的劍,你難道每次王子登場都要講一次外表跟很帥的劍嗎?
每次公主登場都要提到她超驚人的罩杯嗎?
可以是可以,但久了就乏味了。
乏味的原因,大多來自於,你的描述沒有「變化性」。
輕小說哥布林殺手為什麼突然走紅?甚至出動畫?我很納悶。
它的文筆壓根就是複製貼上,對角色的描述根本千遍一律,多虧了畫師精美的畫工,還有幫忙畫漫畫的人幻想了18禁的部份將其畫出來。
因此在文筆跟描述上在我來看是很「弱」的。(又或是翻譯的問題?)
成功的除了畫之外,剩下就是角色極端的個性了。
啊,稍微歪了點話題,我們拉回來一下。
假設王子真的很帥,你除了帥、英俊、俊美,還真的要找找其它的詞來裝飾你的角色,這樣起碼能增加讀者的想像能力,但永遠都不要忘了,重要的還是角色的人格特質,這些特質『不要只是描述說明」,麻煩請讓它演出來。
什麼意思?
比方說某位公主很凶殘。
你只是描述她的凶殘、為了一點小事殺死奴隸的話,那讀者感受其實不太出她的凶殘。但以小說的『故事」形式寫出來,寫她如何幹出什麼事、有多虐待、寫出她所講的話語、舉止、神態,那情況就不同了,這個『演出』會讓讀者實際看見,感覺就不同了。
如果很善良,不要只說明她連螞蟻都不殺,請演出她保護螞蟻的樣子。
是角色對話的問題不好拿捏
我覺得要看是什麼樣子類型的故事而定。
好比有些歐美作品反而描述性講故事很多,沒什麼對話。
在小說故事中,「對話」這檔事,覺得真的是門藝術,而且學無止盡。
這方面我自己也沒太有辦法分享,自認功力不足,只能拿我以前見過的東西分享給各位。
對話可以呈現太多東西了,光是不使用描述,光靠話語就可以呈現感情這件事,就需要些想像跟長時間累月的功力。
我曾看過一位女作家(抱歉我不知道她名字怎麼打)做了一個比喻:
精彩的對話可以呈現人的感情,好比角色分為A女跟B女好了,她們身處的故事背景是一個社團(大概),B女很浪,跟社團每個男人都做過,A女就很生氣地只問了一句話:「那有跟XXX做嗎?」顯而異見地,這A女只在乎XXX,只喜歡XXX,不用多餘描述,就可以看見一個角色的感情。
又好比以前看了冰與火之歌,國王賞了太后一個巴掌,結果太后居然回:「我會把這當作賞我的勳章。」
國王:「那就安靜戴上,不然我讓妳更榮耀。」
不用太多描述,這就可以清楚看見兩人的關係多麼惡化。
雖然冰火有些對話都是話中話、玩弄權術,但也能從對話看見彼此的關係,甚至不用多加描述表情或動作或情緒了,光看對話就能明白。
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我覺得,對話本身是故事的一個「精華區」。
一些太過日常話的東西,我想放在故事裡很容易被忽略,甚至覺得多餘。
尤其寫校園故事更容易出現,不能推展劇情亦不能展現角色風格的話語反而拖慢了一個故事進度。(不過還是得看故事類型而定,總不能以偏既全呢。)
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覺得自己設定的角色與對話很不合相襯?
當自己弄好了設定,講出來的話卻讓人覺得很怪,這也許見怪不怪了,偶爾會發生這種事XD
又或是一整個歪樓。
我想有一陣子應該很流行一個東西,就是寫下跟「自己」的「角色」對話。
可以自己定一個主題,或是閒聊,這很有意思,隨著這奇怪的對話,你會慢慢想出一個角色更有其風格的輪廓出來。
不管是愛理不理、驕傲自大,記得把這些對話寫下來,看是用紙筆還是直接用電腦打出來,或是問問角色對於已發生的事情的看法都很有意思。