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談談寫作過程
M.G
#1
大家好,我是M.G.,當時要取名稱隨便找了兩的英文字完全沒有其他意思,如果需要中文請叫我明明,謝謝。自我介紹到為止,請讓我談談幾日penana的遊歷心得。
很多有趣的人。在討論區裡發現一些對我而言有價值的談論,尤其關於寫作。因此想聽聽看大家的過程,如何開始、如何接續,是否曾經無以為繼,靈感枯索時自己會怎麼辦,寫作的時候,你是否知道這個故事的面貌,以及寫作對你而言是什麼。諸如此類。問題方向太多,請多包涵。
很高興認識你們。
6 years ago
Reply
瀧介
@M.G, 當初我還沒有任何興趣寫小說是在六年前。
當年是因為家人和朋友的啟發,跟我說可以將一些有趣的事情,或者是夢境用小說的方式寫下來。
那的確,當時我是有些想法的人,靈感幾乎也都來自於周遭和電影。
久了以後,自然不需要其他的靈感來源,我每天腦袋都在轉,每天都有新的開始,只要你寫過的作品內有些東西可以拿一些出來,作為轉換,也能夠蹦出新的靈感,汰舊換新的概念。
說說你給的問題好了,我沒有靈感枯索的時候,在寫的時候,整部作品的面貌幾乎有露了出來,但是不夠完全,寫小說對我而言,就是一個挑戰,能夠激發出各種故事,也能夠讓自己在言語討論聊天方面更為流暢外加幽默。
大概就是這樣
6 years ago
Reply
M.G
@瀧介, 真是令人羨慕。我總是腦中一片空白沒有文字…
6 years ago
Reply
瀧介
@M.G, 當然一開始的時候,不會有任何的靈感,腦袋空白是正常的,就是多出門看點東西,多聊天,腦袋多運轉,或許靈感就會跑出來也說不定啊:)
6 years ago
Reply
M.G
@瀧介, 心向著外東西就會趴搭趴搭的跑進來了吧~
講到這有人有看過一部ted影片,關於靈感的
6 years ago
Reply
瀧介
@M.G, 其實對於創作的熱忱,你只要順其自然就可以了,不用為了創作,而硬是要它硬擠出來,這種靈感,可能很快就變成沒有靈感,當你寫到一半的時候,故事就停擺了,以前剛開始寫的時候,我有停擺三部小說,無法延伸下去,最後被迫刪除。
6 years ago
Reply
葉嘉勞
@瀧介, 瀧介你真是講得很好。只要有時間和熱忱,不去硬擠字數,靈感自然會來。
6 years ago
Reply
瀧介
@葉嘉勞, 不是硬擠字數,是硬擠劇情,字數不是問題,是在於如何表達,至於時間和熱忱,時間無時無刻都能找的到,哪怕是一秒也好,熱忱是你對於創作的執著度,有人天生就很厲害,有人天生就不會,其實我們大家都一樣,喜歡就繼續創作下去吧:)
6 years ago
Reply
葉嘉勞
@瀧介, 如果沒有人催促你寫,好似大陸寫手咁為錢而碼字,自然不需要硬擠劇情嘛
6 years ago
Reply
瀧介
@葉嘉勞, 如果沒人催促我寫,可能只是時間的問題,這個時間是指進入創作的時間,因為想像力一直會有,所以就算沒有催促,要有創作能力,也只是時間問題,只是這只是我個人,不知道其他人是不是也是這樣就是了。
6 years ago
Reply
十三郎(多媒體廢作人)
#2
@M.G,
我是十三郎,是一年前開始在Penana寫作。
簡單來說,我是喜歡創作故事,中文字就是我喜歡用的渠道。
未在Penana或其他平台發佈之前,一直用自己看得懂的方式來寫故事,只是追求「完成」。
直到開始發佈,便開始追求作品是否傳遞到讀者面前,一直用不同的方或將自己喜歡的作品介紹、宣傳到不同的人面前。但必須強調一點,「好的作品自然會有人欣賞」,所以自問我的不是能夠流芳百世的作品,更加需要靠自己去讓作品令人認識,繼而改善自己。於是大部份時間也用在宣傳為主的工作上。
早前因為無法分配時間,開始反思自己的創作過程:
《叛神軍團》,每星期一更,約2000字,是個長篇連載。會以自己早早完成的大綱去寫,有時寫得興起,特別交戰過程,很想將每一個動作也描寫出來,沒有刻意取捨,是最直接的方式來表達。
其後完成一個段落,便開始做一次校對,梳理一下故事的情節,發現有些可以深化的部份便再修改。亦幫助自己在後續的故事變得更有趣。
因為故事的背景太大,所以暫時未有沒靈感的情況,只有時間不足去完成,本以為今年年底可以完成,但似乎如今無法實現。事原有很多,但卻沒有影響自己完成這個故事的決心,只能簡單說因爲我很喜歡自己設計的世界觀,很想用自己設計的人物去完成他們的故事。不存在那些世界觀太大,寫不了或是沒完沒了的寫下去等負面感覺,反過來我認為寫長篇是需要有這種心理準備,忘記讀者的批核,用多年時間去貫徹始終去完成第一稿,再做校對。當然代價就是沒有出版社,甚至有不少讀者會放棄追看,但同時間你也會發現一些讀者,時隔數個月,他們會回來一口氣去看你的過萬字的章節,這是很有滿足感的事。因此如今還是用這個方式來寫《叛神軍團》。
《音樂漫遊—Slow Music》發佈於《叛》後兩三個月。決定想用一隊自己喜歡的日本組合來做背景,想說說自己喜歡的「夢想」作題材。初期一、二章都跟《叛》的方式來寫,所以故事有連貫性。但故事發展至組成樂隊後,開始試試單元式寫故事,沒有了連續性,但好處是可以更輕鬆去閱讀。當中也試了很多嘗試,如文字描述音樂,特別在最後的七篇SP。
《筆示驅魔傳》是第二次的合寫作品,在兩個長篇連載後一兩個月段開始。因為我是喜歡設計人物及世界觀設定的作者,習慣以人物先行,所以邀請其他作者來我設下的人物,用角色來闖關。
故事跟《音》一樣,以單元方式去寫,也是因為這個故事,我開始更多以單元的短篇來寫故事,一來是練習;二來是為了長篇連載的期間,可以吸引更多未看這《叛》、《音》的讀者;三來是試水溫,希望接觸更多不同層面的讀者。
以公開發佈的兩個長篇作品來說,自問有點吃力,單看《音》與《叛》,大概讀者也能看出兩個作品的文筆分別,亦有讀者對我說過,很想相個《叛》是比《音》更早的作品,原因是「校對」。
今年年頭,我開始創作一個沒有公開的故事 — 《DSE幻想校園》,因為《叛》無法找到出版社,只好試試寫第三個不會公開的《DSE》來給出版社看看,也是一個新嘗試,混合了之的單元式,並大部分以第一身說故事,這是在《筆》中也有嘗試,感覺很好玩!可是要全面給讀者了解故事,而且還在每章節2000的方式,實在有點難度,所以《DSE》直接用一萬字來起跳,反正不是每星期更新發佈,慢慢寫就可以,亦令我更加享受寫故事的樂趣。
說了這麼多背景,除了賣廣告外,我最想表達的只是這一年來的心態轉變。強調不是「教人」或「專家式分享」,因為我也只是個菜鳥,只是喜歡發嘮騷及想介紹自己罷了。
6 years ago
Reply
如夢似幻*(至冬)夢之彼
#3
唔...我是小魚SmallFish,叫我小魚就行了,對作家來說,靈感就像是生命一樣重要!沒了靈感就寫不出文章了,這個時候,我都回去聽歌,或者是回去看看之前的篇章,靈感就會回來了,還有還有,我大概是屬於動畫型的,因為我在想故事的同時,我的腦袋裡就會浮現出場景,人物和劇情,這點其實我還蠻爽的,因為我爸媽都不知道我在想啥,就算我在想一些有點這種年級不該知道的東西他們都不知道XD但是其實這種東西...完蛋,我剛講馬上就有畫面XD話說真的,我目前連載的文,好像感覺有會變成中篇或是長篇的Fu呢w但是說真的啦…靈感沒有什麼的,重新找回靈感的方法是因人而異,搞不好這樣對我有效,但是卻對你無效呢。
6 years ago
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很多有趣的人。在討論區裡發現一些對我而言有價值的談論,尤其關於寫作。因此想聽聽看大家的過程,如何開始、如何接續,是否曾經無以為繼,靈感枯索時自己會怎麼辦,寫作的時候,你是否知道這個故事的面貌,以及寫作對你而言是什麼。諸如此類。問題方向太多,請多包涵。
很高興認識你們。
當年是因為家人和朋友的啟發,跟我說可以將一些有趣的事情,或者是夢境用小說的方式寫下來。
那的確,當時我是有些想法的人,靈感幾乎也都來自於周遭和電影。
久了以後,自然不需要其他的靈感來源,我每天腦袋都在轉,每天都有新的開始,只要你寫過的作品內有些東西可以拿一些出來,作為轉換,也能夠蹦出新的靈感,汰舊換新的概念。
說說你給的問題好了,我沒有靈感枯索的時候,在寫的時候,整部作品的面貌幾乎有露了出來,但是不夠完全,寫小說對我而言,就是一個挑戰,能夠激發出各種故事,也能夠讓自己在言語討論聊天方面更為流暢外加幽默。
大概就是這樣
講到這有人有看過一部ted影片,關於靈感的
我是十三郎,是一年前開始在Penana寫作。
簡單來說,我是喜歡創作故事,中文字就是我喜歡用的渠道。
未在Penana或其他平台發佈之前,一直用自己看得懂的方式來寫故事,只是追求「完成」。
直到開始發佈,便開始追求作品是否傳遞到讀者面前,一直用不同的方或將自己喜歡的作品介紹、宣傳到不同的人面前。但必須強調一點,「好的作品自然會有人欣賞」,所以自問我的不是能夠流芳百世的作品,更加需要靠自己去讓作品令人認識,繼而改善自己。於是大部份時間也用在宣傳為主的工作上。
早前因為無法分配時間,開始反思自己的創作過程:
《叛神軍團》,每星期一更,約2000字,是個長篇連載。會以自己早早完成的大綱去寫,有時寫得興起,特別交戰過程,很想將每一個動作也描寫出來,沒有刻意取捨,是最直接的方式來表達。
其後完成一個段落,便開始做一次校對,梳理一下故事的情節,發現有些可以深化的部份便再修改。亦幫助自己在後續的故事變得更有趣。
因為故事的背景太大,所以暫時未有沒靈感的情況,只有時間不足去完成,本以為今年年底可以完成,但似乎如今無法實現。事原有很多,但卻沒有影響自己完成這個故事的決心,只能簡單說因爲我很喜歡自己設計的世界觀,很想用自己設計的人物去完成他們的故事。不存在那些世界觀太大,寫不了或是沒完沒了的寫下去等負面感覺,反過來我認為寫長篇是需要有這種心理準備,忘記讀者的批核,用多年時間去貫徹始終去完成第一稿,再做校對。當然代價就是沒有出版社,甚至有不少讀者會放棄追看,但同時間你也會發現一些讀者,時隔數個月,他們會回來一口氣去看你的過萬字的章節,這是很有滿足感的事。因此如今還是用這個方式來寫《叛神軍團》。
《音樂漫遊—Slow Music》發佈於《叛》後兩三個月。決定想用一隊自己喜歡的日本組合來做背景,想說說自己喜歡的「夢想」作題材。初期一、二章都跟《叛》的方式來寫,所以故事有連貫性。但故事發展至組成樂隊後,開始試試單元式寫故事,沒有了連續性,但好處是可以更輕鬆去閱讀。當中也試了很多嘗試,如文字描述音樂,特別在最後的七篇SP。
《筆示驅魔傳》是第二次的合寫作品,在兩個長篇連載後一兩個月段開始。因為我是喜歡設計人物及世界觀設定的作者,習慣以人物先行,所以邀請其他作者來我設下的人物,用角色來闖關。
故事跟《音》一樣,以單元方式去寫,也是因為這個故事,我開始更多以單元的短篇來寫故事,一來是練習;二來是為了長篇連載的期間,可以吸引更多未看這《叛》、《音》的讀者;三來是試水溫,希望接觸更多不同層面的讀者。
以公開發佈的兩個長篇作品來說,自問有點吃力,單看《音》與《叛》,大概讀者也能看出兩個作品的文筆分別,亦有讀者對我說過,很想相個《叛》是比《音》更早的作品,原因是「校對」。
今年年頭,我開始創作一個沒有公開的故事 — 《DSE幻想校園》,因為《叛》無法找到出版社,只好試試寫第三個不會公開的《DSE》來給出版社看看,也是一個新嘗試,混合了之的單元式,並大部分以第一身說故事,這是在《筆》中也有嘗試,感覺很好玩!可是要全面給讀者了解故事,而且還在每章節2000的方式,實在有點難度,所以《DSE》直接用一萬字來起跳,反正不是每星期更新發佈,慢慢寫就可以,亦令我更加享受寫故事的樂趣。
說了這麼多背景,除了賣廣告外,我最想表達的只是這一年來的心態轉變。強調不是「教人」或「專家式分享」,因為我也只是個菜鳥,只是喜歡發嘮騷及想介紹自己罷了。