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淺談寫作過程與技法改變 - 寫作交流討論 | Penana
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淺談寫作過程與技法改變
鶖翎
#1
原本那篇感覺被我弄得有點雜,直接刪除重新張貼一個。
主要紀錄一下自己從開始寫文到現在的一些習慣改變,還有跟朋友彼此針對創作上一些寫法、對商業出版與自製出版的討論。創作的探討不代表正式寫法,對出版的討論也不代表完全都是如此,畢竟不是每家出版社模式都一致,但是至少是我們親身接觸過的部分。
有些寫作方式或者思考模式或許適合你,但也或許一點都不適合,請不要把它當成一個完整的聖經,當成一份仍不斷在思考創作該怎麼寫的筆記就夠了。
這裡的「完稿」指的並不完全是「寫不完的坑」,也代表了作者認為「不夠完美的完成稿」。雖然對我來說往往都是後者啦XD
裡面或許有些篇章可以解決一些人在寫作跟投稿上的疑問,有更新也有記得就會放過來分享@@
電腦版網址:penana.com/story/13135
手機版網址:m.penana.com/story/13135
目前內容——
第?人稱:這談的是寫作時究竟要以第一人稱還是第三人稱下手,如果你想投稿小說,我會建議盡量避免第一人稱。如果是網路上隨意創作當然就請隨意。
憤世嫉俗不會好過一點:好的比較會讓你進步,壞的比較不只不會讓你進步,還會讓你的醜陋都顯露在作品裡。
好的標點符號帶人上天堂:用對標點符號的句子,光是句子本身就能展現各種角色的個性,不論是戰鬥的緊繃、悠閒生活的步調、輕鬆好笑的情節。
自認好點子卻寫不下去?〈人物篇〉:這篇是針對長篇小說寫不完、變成坑、寫完又自覺只有靈感的那個情節特別好的解決辦法。
〈跳躍式劇情〉:如果曾經聽過有人說自己的作品「很跳躍」、「進展太快」、「匆促」、「少了什麼」……基本上都屬於這類。這篇跟「自認好點子卻寫不下去?〈人物篇〉」講得有點相似,但是未必是素材不夠,可能問題出在「敘述」。
〈故事高潮轉折是必須的?〉:或許有些人覺得高潮是必須的,對我來說,轉折才是必須的。
〈寫作的參考資料〉:寫作到底需不需要參考資料?問題出在你怎麼看待自己的作品。
7 年前
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鶖翎
#2
2017/6/7更新〈點讚率=支持率?〉:如果想要讓自己的作品更好,與其求讚、求留言,不如好好琢磨作品的缺陷。如果今天只是想要透過創作出來的文章跟其他人交流互動,那就另當別論了。
6 年前
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江山美人我都要
#3
天哪!講的太好了!!我就是那種劇情非常跳躍的類型:(就會要加很多描寫不然跳超快,所以我都超崇拜句子順順寫過去的人
6 年前
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鶖翎
極少人是那種天生很厲害的,即使是看起來很厲害的人,作品還是有可能出現漏網之魚。所以好好看看自己的作品是很重要的一件事。
6 年前
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十三郎(多媒體廢作人)
#4
有很多文章也是需要重溫,如作者這次的寫作系列。
6 年前
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鶖翎
謝謝你:)這比較像是寫作路上的筆記,分享一下自己的心得。
6 年前
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鶖翎
#5
2017/6/26更新〈為什麼沒人寫你的心得評語?〉:聊聊自己給心得評語的過程,有時候不是作品太差沒人要給回饋,也不是作品很好就一定有人會回饋。
6 年前
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有些寫作方式或者思考模式或許適合你,但也或許一點都不適合,請不要把它當成一個完整的聖經,當成一份仍不斷在思考創作該怎麼寫的筆記就夠了。
這裡的「完稿」指的並不完全是「寫不完的坑」,也代表了作者認為「不夠完美的完成稿」。雖然對我來說往往都是後者啦XD
裡面或許有些篇章可以解決一些人在寫作跟投稿上的疑問,有更新也有記得就會放過來分享@@
電腦版網址:penana.com/story/13135
手機版網址:m.penana.com/story/13135
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第?人稱:這談的是寫作時究竟要以第一人稱還是第三人稱下手,如果你想投稿小說,我會建議盡量避免第一人稱。如果是網路上隨意創作當然就請隨意。
憤世嫉俗不會好過一點:好的比較會讓你進步,壞的比較不只不會讓你進步,還會讓你的醜陋都顯露在作品裡。
好的標點符號帶人上天堂:用對標點符號的句子,光是句子本身就能展現各種角色的個性,不論是戰鬥的緊繃、悠閒生活的步調、輕鬆好笑的情節。
自認好點子卻寫不下去?〈人物篇〉:這篇是針對長篇小說寫不完、變成坑、寫完又自覺只有靈感的那個情節特別好的解決辦法。
〈跳躍式劇情〉:如果曾經聽過有人說自己的作品「很跳躍」、「進展太快」、「匆促」、「少了什麼」……基本上都屬於這類。這篇跟「自認好點子卻寫不下去?〈人物篇〉」講得有點相似,但是未必是素材不夠,可能問題出在「敘述」。
〈故事高潮轉折是必須的?〉:或許有些人覺得高潮是必須的,對我來說,轉折才是必須的。
〈寫作的參考資料〉:寫作到底需不需要參考資料?問題出在你怎麼看待自己的作品。