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寫作問題
幸夏
#1
想請教一下,該怎麼將故事情節拉長卻又同時不令讀者感到乏味呢?
若是以一部小說來看,字數約為8萬起跳,精彩的部分不可能是整本,前面鋪陳的部分很多讀者就掉了…
是敘述的手法要埋伏筆嗎?還是…
7 years ago
Reply
梓凌
@幸夏,
每篇的後面都留一個讀者會想看的,也就是會期待下一章的內容,若是走長篇盡量不要寫的太日常太乏味,慢慢加深的感覺,讀者會喜歡。
但是長篇有個需要注意的,紮根的時候通常不太吸引人,要拿捏。
7 years ago
Reply
幸夏
#2
"紮根時不要太吸引人"這句話能說得明確一點嗎?😂😂我不太懂。
7 years ago
Reply
梓凌
@幸夏,
紮根時通常不太吸引人,就是,因為是長篇,前面需要花一些字數去架構,自然是讀者不愛看的,易乏
7 years ago
Reply
幸夏
@梓凌, 那我瞭解,感謝妳的回覆。我想長篇真的很挑戰作者的敘事架構😄
7 years ago
Reply
十三郎(多媒體廢作人)
#3
我只能分享寫的《叛神軍團》來討論,真心不是賣廣告,
因為我未有資格用別人的作品來說明,
不一定解答到你的問題,試試大家討論一下。
我寫的時候,以8萬字來投稿今年的尖端,當然已經落選了。
那時以1章2萬字的分配,將內容分成四章,
整體的故事是女主角利雅找回自己失蹤的哥哥洛亞唯主線,
第一章主要:利雅與第一男主角荷米會面,描述二人第一次接觸,當中產生誤會又合作,但最後的一部份洛亞突然出現,引起高潮。
第二章主要:利雅與荷米認識到其他主角,亦跟洛亞有關,又是透過誤會而認識,但從對打過程中,特顯角色的人物性格。同時在戰鬥過程中,說明了荷米的缺憾,為將來的危機做伏筆,而且帶來了第二部的高潮位置。因為這故事有很多的人物,所以我要慢慢給讀者認識清楚不同的人物的設定,等讀者可以容易消化及留下印象,所以新出的也只有兩個。
第三章主要:第五、六、七、八的重要角色出齊,但手法是一開始先由七、八兩個角色在另一個地方開始一段小插曲,做第二部第五章的伏筆。之後才入第三章的正題。第五角色早已在第一章的事件中有伏筆,是出賣荷米的對手,但因為第三章的高潮位令她也加入荷米等人,而第六角色會跟利雅巧遇,似乎是很順利的當朋友,但也只是為第四章的高潮位作伏筆。而整體故事來說,這裡是一個第一部曲的轉捩點,當眾人經過第一、二章的建立關係後,理應會好順利,但在這裡的尾段會作一個局勢扭轉,令荷米跌入生死關頭。
第四章主要:承接第三章最後的生死關頭,眾人用一整章的內容以救荷米為目標。當小節是第六角色順利當成朋友的人突然變成敵人,令大家也再陷入危機。
當然會大團員結局,最後由洛亞再次出現來帶出大家追看第二部曲的第五章。
這是我用小說的8-9萬字仔安排的小說。
我覺得一定要分清楚每一個章節的內容,「起承轉合」以作基本。
簡單說我自己四章故事,每一章也需要有自己的「起承轉合」、同時整部小說中的第一章就是「起」的部份。
到細分第一章的小節,如果是連載的話也需要有自己的「起承轉合」。
當然我做不到~哈哈哈~
我是確信故事應該要按這個理論來做的,希望可以幫到你。
但實質寫出來時有沒有感染到讀者,我也不知道。
因為當中還有很多有沒有共嗚、笑位、精彩部份、分段排版,的不同因素。
應該要參考以實體本的小說作品,因為網上連載的有另一個考慮,未必適合一本小說的排版。
7 years ago
Reply
幸夏
@十三郎寫作團隊, 這麼說來,若是網上連載先將文章主要架構寫出來,等到完結的時候再來參考實體書籍做個完整修搞是不是比較好。
那麼一個章節的字數大約要訂在多少比較好呢?(我指的是Penana這邊的定期更新)感覺太多會繁複,太少又很難在結尾部分埋一點精彩內容。
7 years ago
Reply
十三郎(多媒體廢作人)
@幸夏,
我現在定1000字一節。
7 years ago
Reply
十三郎(多媒體廢作人)
@幸夏,
其實我見你自己也寫了大約三十多篇,
你可以用自己的作品去除格分節來重讀一次,
你應該會找到分段的位置。
7 years ago
Reply
十三郎(多媒體廢作人)
#4
也可以這樣說,我想自己就是倒過來了,沒有考慮網上連載時的情況。
因為網上連載又要考慮更新的時間不可太耐(太多人更新)、閱讀時間又不可以太長,強行要將一個章節折散,很容易會令故事感到沉悶。
好彩的讀者會一口氣看,不好彩的忘記了自己的作品,只好快快更新,增加爆光。
如果你想由連載開始再轉去一部小說,你要考慮另一點,
十個小節也有高低起伏,但一次過看時,令人時高時低,也會令讀者看得很辛苦,這都是要選擇去平衡的。可以在一開始時小小輕鬆的轉折或者用角色的特點來吸引讀者,等這一小節不會乏味,又可以給讀者理解多一些角色,等讀者大概了解故事後,開始主線重點的劇情,甚至一兩節來做一個內容,之後又再平淡一點。
這樣會給讀者看得舒服一些。
7 years ago
Reply
幸夏
@十三郎寫作團隊, 我明白了,我想你為了故事的架構部分,在還沒發佈前肯定已經做了十足的準備吧,邊更新邊想故事劇情真的很難啊~
7 years ago
Reply
十三郎(多媒體廢作人)
@幸夏,
對啊....其實我叛神軍團也未完成,
我也很怕自己的功力未夠,令故事失準,這就浪費了自己一直安排的設定。
但如果你一開始已經決定好故事的詳細結局,與一開始的故事沒有矛盾,這故事也應該不會太差。
7 years ago
Reply
幸夏
@十三郎寫作團隊, 我想這得透過反覆的練習來增進自己的能力吧,努力終究會有收穫的。
7 years ago
Reply
靈雪
#5
在我個人而言,伏筆就好像你說一句話但不說明你想說什麼,讓人感覺好想知道你在說什麼,然後就會看下一章。
7 years ago
Reply
幸夏
@蔚雪, 確實是如此沒錯,伏筆總是讓人期待啊。
7 years ago
Reply
靈雪
@幸夏, 我同意,可是我不像其他有很多經驗的作家,所以我只是以自己的說話方式去嘗試做一個伏筆。
7 years ago
Reply
十三郎(多媒體廢作人)
你說伏筆這一點,我馬上想起很多的美國電影,最後永遠也留「伏筆」做續集的!
或是將一些敵人打至重傷,但又不說他是否死了,只是失蹤。
7 years ago
Reply
靈雪
@十三郎寫作團隊, 是啊,我想不到怎麼寫的時候我也會嘗試從一些電影或電視劇取靈感!
7 years ago
Reply
幸夏
@蔚雪, 抓住讀者的心是重點呀~😂😂
題材來自四面八方。對作者來說“如何寫、如何安排時間軸、以及如何在適當地點埋恰當伏筆,還要穩穩抓牢讀者”大概是最大的考驗了。
7 years ago
Reply
靈雪
@幸夏, 你說得對,這真是一個大考驗!
7 years ago
Reply
木淺
#6
我私信給你,參考看看。
7 years ago
Reply
幸夏
@Lewis Wuton, 看到嘍,已回覆。
7 years ago
Reply
月兔縭魑
#7
我認為前面的鋪成真正重要的在於誘因,為什麼這個故事會開始,為什麼這個故事必須要有這些篇幅,前面的鋪成是角色的構成、氛圍的營造,所以前面的角色沒有做出他該有的個性、形象,後面的故事就不成立。
埋伏筆固然是一個好的方法,但卻也有風險,畢竟過度的埋伏筆,只會讓讀者覺得有很多謎卻沒有答案,甚至後續遺忘了前面有什麼伏筆,而如果沒有解答到伏筆,或是邏輯上不夠合理,都會變成比較不合適的狀態。
7 years ago
Reply
幸夏
@月兔縭魑, 原來如此,伏筆也是要適當埋的~故事一開始的描述果然是很重要的。
7 years ago
Reply
十三郎(多媒體廢作人)
也很認同!角色的設定是我最執著的一部份!
因為角色如果做出反常的行為,又沒有好好交代清楚,或是強行給他故事劇情,會令讀者很迷惑的。
7 years ago
Reply
月兔縭魑
@幸夏,@十三郎寫作團隊
一個好的故事可以是平鋪直敘沒有伏筆,但卻不能是沒有令人信服的角色,角色可以不用超脫現實、可以平凡如我們生活可見的,但不該是平面只有一個面向,每個故事中能吸引人的,不會是文字多華麗,而是人性多深刻。所以角色也不該是平面只有一個個性,而是圓形的有很多面向。
有些故事沒有複雜的劇情,只有一個平凡角色的日常,但一樣吸引人,就是因為角色寫的恰如其分,深入人心。
其實日常中也可以多觀察遇到的人,試著用文字描述,進而延伸到以這樣形象的人去遭遇一個情境,同樣的情境不同個性的人會有不同反應,甚至同個人在不同的前提下,例如情緒,或是對象,都會有不同結果。
7 years ago
Reply
幸夏
@月兔縭魑, 簡單來說,就是要讓讀者對主角印象深刻吧~😊
7 years ago
Reply
月兔縭魑
@幸夏,
不只是主角,而是每個角色都要有其面貌,不能是兩個面容模糊的人在不知名的空間中說話。
7 years ago
Reply
守行
#8
現在我經常看大陸網絡小說,大陸網絡寫手經常都為自己的作品挖坑,讀者很多時就為了這些坑而被坑了。我想挖坑=伏筆吧
7 years ago
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是敘述的手法要埋伏筆嗎?還是…
每篇的後面都留一個讀者會想看的,也就是會期待下一章的內容,若是走長篇盡量不要寫的太日常太乏味,慢慢加深的感覺,讀者會喜歡。
但是長篇有個需要注意的,紮根的時候通常不太吸引人,要拿捏。
紮根時通常不太吸引人,就是,因為是長篇,前面需要花一些字數去架構,自然是讀者不愛看的,易乏
因為我未有資格用別人的作品來說明,
不一定解答到你的問題,試試大家討論一下。
我寫的時候,以8萬字來投稿今年的尖端,當然已經落選了。
那時以1章2萬字的分配,將內容分成四章,
整體的故事是女主角利雅找回自己失蹤的哥哥洛亞唯主線,
第一章主要:利雅與第一男主角荷米會面,描述二人第一次接觸,當中產生誤會又合作,但最後的一部份洛亞突然出現,引起高潮。
第二章主要:利雅與荷米認識到其他主角,亦跟洛亞有關,又是透過誤會而認識,但從對打過程中,特顯角色的人物性格。同時在戰鬥過程中,說明了荷米的缺憾,為將來的危機做伏筆,而且帶來了第二部的高潮位置。因為這故事有很多的人物,所以我要慢慢給讀者認識清楚不同的人物的設定,等讀者可以容易消化及留下印象,所以新出的也只有兩個。
第三章主要:第五、六、七、八的重要角色出齊,但手法是一開始先由七、八兩個角色在另一個地方開始一段小插曲,做第二部第五章的伏筆。之後才入第三章的正題。第五角色早已在第一章的事件中有伏筆,是出賣荷米的對手,但因為第三章的高潮位令她也加入荷米等人,而第六角色會跟利雅巧遇,似乎是很順利的當朋友,但也只是為第四章的高潮位作伏筆。而整體故事來說,這裡是一個第一部曲的轉捩點,當眾人經過第一、二章的建立關係後,理應會好順利,但在這裡的尾段會作一個局勢扭轉,令荷米跌入生死關頭。
第四章主要:承接第三章最後的生死關頭,眾人用一整章的內容以救荷米為目標。當小節是第六角色順利當成朋友的人突然變成敵人,令大家也再陷入危機。
當然會大團員結局,最後由洛亞再次出現來帶出大家追看第二部曲的第五章。
這是我用小說的8-9萬字仔安排的小說。
我覺得一定要分清楚每一個章節的內容,「起承轉合」以作基本。
簡單說我自己四章故事,每一章也需要有自己的「起承轉合」、同時整部小說中的第一章就是「起」的部份。
到細分第一章的小節,如果是連載的話也需要有自己的「起承轉合」。
當然我做不到~哈哈哈~
我是確信故事應該要按這個理論來做的,希望可以幫到你。
但實質寫出來時有沒有感染到讀者,我也不知道。
因為當中還有很多有沒有共嗚、笑位、精彩部份、分段排版,的不同因素。
應該要參考以實體本的小說作品,因為網上連載的有另一個考慮,未必適合一本小說的排版。
那麼一個章節的字數大約要訂在多少比較好呢?(我指的是Penana這邊的定期更新)感覺太多會繁複,太少又很難在結尾部分埋一點精彩內容。
我現在定1000字一節。
其實我見你自己也寫了大約三十多篇,
你可以用自己的作品去除格分節來重讀一次,
你應該會找到分段的位置。
因為網上連載又要考慮更新的時間不可太耐(太多人更新)、閱讀時間又不可以太長,強行要將一個章節折散,很容易會令故事感到沉悶。
好彩的讀者會一口氣看,不好彩的忘記了自己的作品,只好快快更新,增加爆光。
如果你想由連載開始再轉去一部小說,你要考慮另一點,
十個小節也有高低起伏,但一次過看時,令人時高時低,也會令讀者看得很辛苦,這都是要選擇去平衡的。可以在一開始時小小輕鬆的轉折或者用角色的特點來吸引讀者,等這一小節不會乏味,又可以給讀者理解多一些角色,等讀者大概了解故事後,開始主線重點的劇情,甚至一兩節來做一個內容,之後又再平淡一點。
這樣會給讀者看得舒服一些。
對啊....其實我叛神軍團也未完成,
我也很怕自己的功力未夠,令故事失準,這就浪費了自己一直安排的設定。
但如果你一開始已經決定好故事的詳細結局,與一開始的故事沒有矛盾,這故事也應該不會太差。
或是將一些敵人打至重傷,但又不說他是否死了,只是失蹤。
題材來自四面八方。對作者來說“如何寫、如何安排時間軸、以及如何在適當地點埋恰當伏筆,還要穩穩抓牢讀者”大概是最大的考驗了。
埋伏筆固然是一個好的方法,但卻也有風險,畢竟過度的埋伏筆,只會讓讀者覺得有很多謎卻沒有答案,甚至後續遺忘了前面有什麼伏筆,而如果沒有解答到伏筆,或是邏輯上不夠合理,都會變成比較不合適的狀態。
因為角色如果做出反常的行為,又沒有好好交代清楚,或是強行給他故事劇情,會令讀者很迷惑的。
一個好的故事可以是平鋪直敘沒有伏筆,但卻不能是沒有令人信服的角色,角色可以不用超脫現實、可以平凡如我們生活可見的,但不該是平面只有一個面向,每個故事中能吸引人的,不會是文字多華麗,而是人性多深刻。所以角色也不該是平面只有一個個性,而是圓形的有很多面向。
有些故事沒有複雜的劇情,只有一個平凡角色的日常,但一樣吸引人,就是因為角色寫的恰如其分,深入人心。
其實日常中也可以多觀察遇到的人,試著用文字描述,進而延伸到以這樣形象的人去遭遇一個情境,同樣的情境不同個性的人會有不同反應,甚至同個人在不同的前提下,例如情緒,或是對象,都會有不同結果。
不只是主角,而是每個角色都要有其面貌,不能是兩個面容模糊的人在不知名的空間中說話。