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各位如何思考幕綱的素材?以及主要配角何時得出或深入規劃? - 創作交流區 | Penana
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各位如何思考幕綱的素材?以及主要配角何時得出或深入規劃?
小春
#1
我目前的問題是,「題材、劇情有趣,但角色扛不住,讓故事炸掉」以及「角色扛得住,但題材跟劇情就很普通,沒什麼爆點。」
希望可以跟大家交流,解決這個問題。
我目前的流程是
1.主線出來
2.依主線得出主題
3.依主題得出主角性格、動機
4.結合主線、主題、主角、結構,思考劇情素材
5.某些素材可能會需要其他角色,這時才開始簡略設定服務劇情相關的角色資料(龍套等級)
6.照結構需求和預計篇幅選擇相應事件數的素材
7.微調事件順序
8.寫幕綱並標註情緒的升降(通常這時我才會知道主要配角是誰,並把其他龍套角色的戲劇任務丟給他,然後細化設定,其他龍套角色大概率刪光或剩兩個以下被合併。)
9.思考配角可能對劇情造成的影響
10.加入「整合後配角」這變數後重新規劃一次幕綱,讓配角深度和影響力加強。
11.規劃細綱
12.速寫草稿(轉場簡易帶過,不修句型、詞彙,不細寫感受、只寫對話內容並標註說話者)
13.修稿
15 小時前
回覆
子不語
#2
看不出有啥問題。流程很好啊
14 小時前
回覆
小春
@子不語, 謝謝回覆。
7 小時前
回覆
嵐斕
#3
關於角色扛不住。
是不是角色的背景設定難以支撐性格與動機?不一定要寫給讀者看這些背景,但這些背景是作者能“相信角色真正活著”的信念感支柱,如果角色已經活了,但還是扛不住,那可能要考慮換一下角色了。
其他流程感覺很好,我自己總是會被忍不住寫一點就一直修,小春大大真厲害。
13 小時前
回覆
嵐斕
@嵐斕, 我自己還沒有真正完結一本書過,所以就不拿出來獻醜了。
13 小時前
回覆
小春
@嵐斕, 謝謝回覆。
我大概講一下,這邊的「角色扛不住」指的是以下內容。
我這邊認知中,通常有趣或新奇的角色、故事都是反差大的,這時如果只有主角,沒有配角的時候還好處理。
可一但加入配角(思考劇情素材的階段)就因為多了一個面向的內容,讓角色暴增,感覺每一個素材都可以多一個角色進來,又有各自特色。
再到寫幕綱的階段時又容易因為角色間的差異太大而難以整合,導致配角數量多,但又不深。
結果就變成:主角推故事、配角對主角成長的幫助有限(感覺就像是考試時,三不五時就有一個朋友走過來告訴你考卷答案,而不是和你一起複習準備)、為了解決這問題,事件數暴增,篇幅拉長。但故事超過8萬字的話,我又沒辦法顧好角色的成長曲線。
結論就是:有趣的素材,篇幅會失控。控制得當的篇幅,往往內容相似度高,變化少。
7 小時前
回覆
嵐斕
@小春, 那要不要考慮先從單元劇開始寫?
主角團是固定的,其他配角是在各個單元才出現,每個單元都要有主題,而主題的串連能使主角團成長。
新的單元如果有舊的單元的配角合適的話,可以再登場。
主要塑造心力就放在主角團上,單元的配角只要夠有特點,能協助劇情推動就可以了。
6 小時前
回覆
小春
@嵐斕, 我覺得你說的對,我自己覺得對配角的掌控很差,單元劇應該是個不錯的一步。
而且我沒寫過單元劇,是個很大的挑戰😂
5 小時前
回覆
嵐斕
@小春, 加油!試試看!
4 小時前
回覆
九殿下
#4
角色寫得好不好,看你的生活經驗豐富不豐富,看你平時對人物心理活動,性格的揣摩程度深不深。
每個人都有自己的一套行為邏輯。什麼樣的人說什麼的話,做什麼樣的事,都會符合他的背景,性格和內心世界。
人物寫崩了,是常事。很多作者都是把人物當推動情節的工具人而已。特別是配角。基本上就是出來的龍套。
只有功力深厚的作者才會把配角人物都寫活了。慢慢修煉吧!這並不是一蹴而就能改變的事。平時多觀察別人的言行舉止,社會各階層的人都接觸,會提升你對人物的把控能力。
3 小時前
回覆
九殿下
#5
假如筆力不夠,就不要寫群像劇。故事盡量少點人物。等功力提升了,再創作多人物的群像劇。
另外,假如筆力不夠,又想豐富配角的戲,還有一個辦法,就是以番外篇在主線完本後補充劇情。
3 小時前
回覆
九殿下
#6
我寫文前,會先列主要人物表,主角,反派,重要配角。不包括龍套。主線劇情大綱簡單寫一下。不寫支線。
老實說,我不會花太多精力在大綱上。因為等文完本時,這故事和大綱已經沒太大關係了🤣🤣
寫的時候,人的思路不斷在變化。甚至主角會不會黑化,或者反派會不會洗白,都可能是一瞬間的事🤣
3 小時前
回覆
小春
#7
謝謝回覆,我也常常讓故事放飛自我。只是最後都會迷失方向😂
你說得對,我確實不該太過急躁,而是一步一步來好。
2 小時前
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我目前的流程是
1.主線出來
2.依主線得出主題
3.依主題得出主角性格、動機
4.結合主線、主題、主角、結構,思考劇情素材
5.某些素材可能會需要其他角色,這時才開始簡略設定服務劇情相關的角色資料(龍套等級)
6.照結構需求和預計篇幅選擇相應事件數的素材
7.微調事件順序
8.寫幕綱並標註情緒的升降(通常這時我才會知道主要配角是誰,並把其他龍套角色的戲劇任務丟給他,然後細化設定,其他龍套角色大概率刪光或剩兩個以下被合併。)
9.思考配角可能對劇情造成的影響
10.加入「整合後配角」這變數後重新規劃一次幕綱,讓配角深度和影響力加強。
11.規劃細綱
12.速寫草稿(轉場簡易帶過,不修句型、詞彙,不細寫感受、只寫對話內容並標註說話者)
13.修稿
是不是角色的背景設定難以支撐性格與動機?不一定要寫給讀者看這些背景,但這些背景是作者能“相信角色真正活著”的信念感支柱,如果角色已經活了,但還是扛不住,那可能要考慮換一下角色了。
其他流程感覺很好,我自己總是會被忍不住寫一點就一直修,小春大大真厲害。
我大概講一下,這邊的「角色扛不住」指的是以下內容。
我這邊認知中,通常有趣或新奇的角色、故事都是反差大的,這時如果只有主角,沒有配角的時候還好處理。
可一但加入配角(思考劇情素材的階段)就因為多了一個面向的內容,讓角色暴增,感覺每一個素材都可以多一個角色進來,又有各自特色。
再到寫幕綱的階段時又容易因為角色間的差異太大而難以整合,導致配角數量多,但又不深。
結果就變成:主角推故事、配角對主角成長的幫助有限(感覺就像是考試時,三不五時就有一個朋友走過來告訴你考卷答案,而不是和你一起複習準備)、為了解決這問題,事件數暴增,篇幅拉長。但故事超過8萬字的話,我又沒辦法顧好角色的成長曲線。
結論就是:有趣的素材,篇幅會失控。控制得當的篇幅,往往內容相似度高,變化少。
主角團是固定的,其他配角是在各個單元才出現,每個單元都要有主題,而主題的串連能使主角團成長。
新的單元如果有舊的單元的配角合適的話,可以再登場。
主要塑造心力就放在主角團上,單元的配角只要夠有特點,能協助劇情推動就可以了。
而且我沒寫過單元劇,是個很大的挑戰😂
每個人都有自己的一套行為邏輯。什麼樣的人說什麼的話,做什麼樣的事,都會符合他的背景,性格和內心世界。
人物寫崩了,是常事。很多作者都是把人物當推動情節的工具人而已。特別是配角。基本上就是出來的龍套。
只有功力深厚的作者才會把配角人物都寫活了。慢慢修煉吧!這並不是一蹴而就能改變的事。平時多觀察別人的言行舉止,社會各階層的人都接觸,會提升你對人物的把控能力。
另外,假如筆力不夠,又想豐富配角的戲,還有一個辦法,就是以番外篇在主線完本後補充劇情。
老實說,我不會花太多精力在大綱上。因為等文完本時,這故事和大綱已經沒太大關係了🤣🤣
寫的時候,人的思路不斷在變化。甚至主角會不會黑化,或者反派會不會洗白,都可能是一瞬間的事🤣
你說得對,我確實不該太過急躁,而是一步一步來好。