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求評《Ed的箱庭之旅》(0-5章)
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諸葛村夫
#2
這個就我個人看來最主要的問題是人物塑造和節奏的問題?人物塑造的方面,雖然只是開頭,但是我也希望盡量把從未經歷過此等戰鬥的男主在面對槍戰的時候不知所措的表現展現出來,而女主因為有使用武器的經驗,面對這種環境至少仍然能夠保持冷靜並運用自己的頭腦,只是不知表現的如何。
節奏方面,例如在第2章(#3)那裡,同一章節裡面出現了主角兩人到雜貨店、主角的夢境、超市三個地點的劇情,下一章下半部劇情的地點又是從雜貨店跳到了潛艇。我是想要盡量透過這些其他視角的情節讓讀者知道主角身處一個如何的情況和留下疑團(為什麼女主要救男主,為他們主角連續兩天也會被人盯上,他們第一晚拿到的空投的來源),但是不知道這樣的表現方式會不會出現問題。
3 months ago
魚落井
時間有限,我只寫了男主面對槍戰的反應方面的人物塑造問題,請見諒~
#2第一章出現男主Ed面對槍戰的情節。人物反應描寫自然是重點,但環境描寫也與人物反應息息相關——如果對槍戰戰場的緊張氛圍描繪不足,那麽人物的緊張害怕就會顯得有點像是神經兮兮的過度反應。
1.環境描寫
“少年在一片廢墟中醒來了。
「這是……」他揉著自己的雙眼試圖抹去眼角在昏迷期間分泌的淚水,好讓自己看得更清楚。當他徹底清醒後,他發現自己身處在一座類似地下室的地方,而周圍也是啪啪啪啪的聲音,從四面八方傳來。“
先談剛開始這幾段的環境描寫。
這幾段的相關文字為:「身處廢墟,類似地下室的地方」、「周圍傳來啪啪啪啪的聲音」。這些字句簡單扼要地交代了內文簡潔地交代了場景的重點資訊。但由於這幾段的功能應爲呈現主角所身處的新環境(剛剛被丟到新的世界)及塑造身處槍戰場合的危機感,目前看來環境的描寫粗疏,細節不足,因此讀者難以在腦海裡形成畫面和氛圍。
(i)「身處廢墟,類似地下室的地方」—— 細節不足
主角突然被丟到嶄新的陌生環境,中間完全沒有過渡環節,也沒有對新環境的提示(例如我寫主角乘車前往香港,讀者會知道下一個新環境就是香港)。因此讀者會對他所身處的環境沒有任何預設的認知,全賴作者的文字呈現出畫面或資訊去理解狀況。
如果希望提升代入感,「廢墟、類似地下室的地方」之類的描寫需要擴寫補充細節。人對於這些詞語有著廣義上的認知,模模糊糊地知道廢墟大概就是被廢棄的地方,地下室是陰暗的空間,等。但讀者不會讀心,具體作者腦海裏到底是什麽樣子的畫面,例如廢墟到底是未來科幻風的文明殘骸還是歌德建築風格的,地下室空曠或狹小、乾净或陰冷潮濕等,沒有寫,讀者就完全不會知道。環境面貌模模糊糊,讀者就難以投入故事,有代入感。
(ii)「周圍傳來啪啪啪啪的聲音」—— 補充不足
單純寫聲音「啪啪啪啪」而不附加任何補充説明/描寫是過於模糊的寫法。因爲「啪啪啪啪」本身不是特殊指向某種聲音的狀聲詞,而是可以形容很多不同聲音,如掌聲、鞭炮聲、18禁的聲音(咳咳),有太多可以聯想的意義,因此這個描寫的效果很模糊。我第一次讀的時候沒有發現那是槍聲……讀到後面聯合上文下理才發現那是在寫槍聲…… ORZ 建議明確提示那是槍械開火的聲音。
2.人物反應描寫
目前作者有花筆墨描繪Ed的不知所措和害怕,如他看見死人的反應、腎上腺素讓他聽覺變得敏銳、聽到四面都是槍聲時會嚇得拔腿就跑等。
“但是這麼大的城市裡,到處都是槍聲,他根本也不知道哪裡是安全的地方。他唯一能做的就是憑本能往槍聲較少甚至沒有槍聲的地方走去。但是那些地方是不是安全的也只有老天才曉得。
在街道上他的每一步都提心吊膽:這不是遊戲,哪怕只中了一槍,他也就不會再有命回去見自己的朋友和家人了。
腎上腺素的飆升讓感官被放到最為敏銳的地步,即使是風吹過的聲音Ed也能聽的一清二楚。當然,他非常討厭這種感覺。
…
他不知道自己該跑到哪裡,甚至也沒有想過要跑到哪裡,他就只知道自己要離開這個鬼地方。慌不擇路的他最終跑了進一個超級市場。“
目前呈現的緊張感較爲流於表面,是某些該「渲染情緒」的地方用了客觀抽離的敘述方式描寫的緣故。
例如上述的第一段是偏向第三人稱全知角度(即什麽都知道的旁白)描述Ed的心理活動和認知,雖然有「到處都是槍聲」、「不知道哪裏才是安全的地方」等營造危機感的句子,但由於是用客觀的口吻講述,情緒渲染力度較弱。同樣的問題在後文出現的次數也頗爲頻繁,例如上面的第四段亦如是,這裏就不一一抓來説了。
能加强情緒渲染的方法是用主觀角度,即Ed本人來描述他的感覺心聲,而非以旁白(事不關己的)角度講述,並且增加他身體反應的描寫,例如第三段的腎上腺素上升,聽覺變得敏銳就是不錯的描寫。
魚落井亂寫的旁白與主觀敘述例子
旁白寫法:這麽大的房間裏,到處都是蟑螂。小明根本不知道哪裏是安全的地方。
主觀寫法+身體反應描寫:這麽大的房間裏,到處都是蟑螂。哪裏還有安全的地方?小明後背上爬滿冷汗,雙脚扎著馬步,緊張地左右顧盼。
3 months ago
諸葛村夫
@魚落井, 那樣的話我大概明白了,大致上就是我用了上帝視角去寫一些應該用主觀角度寫的地方,導致讀者無法直接的感受角色的情緒。然後就是環境等的細節描寫不足,無法代入。感謝評論。
3 months ago
魚落井
@諸葛村夫, 沒錯,我講得有點囉嗦,你總結得真是簡潔扼要 XD
加油~
3 months ago
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#2第一章出現男主Ed面對槍戰的情節。人物反應描寫自然是重點,但環境描寫也與人物反應息息相關——如果對槍戰戰場的緊張氛圍描繪不足,那麽人物的緊張害怕就會顯得有點像是神經兮兮的過度反應。
1.環境描寫
“少年在一片廢墟中醒來了。
「這是……」他揉著自己的雙眼試圖抹去眼角在昏迷期間分泌的淚水,好讓自己看得更清楚。當他徹底清醒後,他發現自己身處在一座類似地下室的地方,而周圍也是啪啪啪啪的聲音,從四面八方傳來。“
先談剛開始這幾段的環境描寫。
這幾段的相關文字為:「身處廢墟,類似地下室的地方」、「周圍傳來啪啪啪啪的聲音」。這些字句簡單扼要地交代了內文簡潔地交代了場景的重點資訊。但由於這幾段的功能應爲呈現主角所身處的新環境(剛剛被丟到新的世界)及塑造身處槍戰場合的危機感,目前看來環境的描寫粗疏,細節不足,因此讀者難以在腦海裡形成畫面和氛圍。
(i)「身處廢墟,類似地下室的地方」—— 細節不足
主角突然被丟到嶄新的陌生環境,中間完全沒有過渡環節,也沒有對新環境的提示(例如我寫主角乘車前往香港,讀者會知道下一個新環境就是香港)。因此讀者會對他所身處的環境沒有任何預設的認知,全賴作者的文字呈現出畫面或資訊去理解狀況。
如果希望提升代入感,「廢墟、類似地下室的地方」之類的描寫需要擴寫補充細節。人對於這些詞語有著廣義上的認知,模模糊糊地知道廢墟大概就是被廢棄的地方,地下室是陰暗的空間,等。但讀者不會讀心,具體作者腦海裏到底是什麽樣子的畫面,例如廢墟到底是未來科幻風的文明殘骸還是歌德建築風格的,地下室空曠或狹小、乾净或陰冷潮濕等,沒有寫,讀者就完全不會知道。環境面貌模模糊糊,讀者就難以投入故事,有代入感。
(ii)「周圍傳來啪啪啪啪的聲音」—— 補充不足
單純寫聲音「啪啪啪啪」而不附加任何補充説明/描寫是過於模糊的寫法。因爲「啪啪啪啪」本身不是特殊指向某種聲音的狀聲詞,而是可以形容很多不同聲音,如掌聲、鞭炮聲、18禁的聲音(咳咳),有太多可以聯想的意義,因此這個描寫的效果很模糊。我第一次讀的時候沒有發現那是槍聲……讀到後面聯合上文下理才發現那是在寫槍聲…… ORZ 建議明確提示那是槍械開火的聲音。
2.人物反應描寫
目前作者有花筆墨描繪Ed的不知所措和害怕,如他看見死人的反應、腎上腺素讓他聽覺變得敏銳、聽到四面都是槍聲時會嚇得拔腿就跑等。
“但是這麼大的城市裡,到處都是槍聲,他根本也不知道哪裡是安全的地方。他唯一能做的就是憑本能往槍聲較少甚至沒有槍聲的地方走去。但是那些地方是不是安全的也只有老天才曉得。
在街道上他的每一步都提心吊膽:這不是遊戲,哪怕只中了一槍,他也就不會再有命回去見自己的朋友和家人了。
腎上腺素的飆升讓感官被放到最為敏銳的地步,即使是風吹過的聲音Ed也能聽的一清二楚。當然,他非常討厭這種感覺。
…
他不知道自己該跑到哪裡,甚至也沒有想過要跑到哪裡,他就只知道自己要離開這個鬼地方。慌不擇路的他最終跑了進一個超級市場。“
目前呈現的緊張感較爲流於表面,是某些該「渲染情緒」的地方用了客觀抽離的敘述方式描寫的緣故。
例如上述的第一段是偏向第三人稱全知角度(即什麽都知道的旁白)描述Ed的心理活動和認知,雖然有「到處都是槍聲」、「不知道哪裏才是安全的地方」等營造危機感的句子,但由於是用客觀的口吻講述,情緒渲染力度較弱。同樣的問題在後文出現的次數也頗爲頻繁,例如上面的第四段亦如是,這裏就不一一抓來説了。
能加强情緒渲染的方法是用主觀角度,即Ed本人來描述他的感覺心聲,而非以旁白(事不關己的)角度講述,並且增加他身體反應的描寫,例如第三段的腎上腺素上升,聽覺變得敏銳就是不錯的描寫。
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旁白寫法:這麽大的房間裏,到處都是蟑螂。小明根本不知道哪裏是安全的地方。
主觀寫法+身體反應描寫:這麽大的房間裏,到處都是蟑螂。哪裏還有安全的地方?小明後背上爬滿冷汗,雙脚扎著馬步,緊張地左右顧盼。
加油~