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同人創作是否只為追尋更好的可能性?
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無疆
#7
我想我明白你的意思。
簡言之,就是同人之作在修改故事劇情後,未能自圓其說,以致呈現不合邏輯的情況。
老實說,我蠻同意你的看法。別說二創,即使是原創同樣講究嚴密與邏輯,若故事鬆散如流水帳,且劇情不斷後面打前面的嘴巴,根本難以讓人看下去。
同人是在原創的基礎上進行寫作,尤其是明言參考原劇情創作的同人,更應合理地保留原有的世界觀,以及原有角色的個性、行為、語言等特點。當然,劇情可按需要而增減,但大前提是說得通,而非以「追尋更好的可能性」一語為內容骨折(這形容真的用得很有趣,借來一用)的擋箭牌。
當然,同人作品某程度上是寫手追求所愛而創作的,或是爽文、沙雕文、甜寵文,但不論是何者,也應考慮二創中的情節安排是否合理適當。曾見過不少同人寫手拿人OOC當免死金牌來使用,當然,也有一些是真心因擔心自己對人物駕馭不準確而加上的。不論何者,我覺得既然是創作同人,便應盡力避免OOC,否則,倒不如來個原創好了。(或許我有點嚴格,但這的確是我的想法)
至於同人中的AU(架空設計的新世界觀)和PARO,同樣宜保留原創人物的個性、行為、語言,否則便為全新創作。
不過,無論是怎樣的同人,相信總有讀者接受的,因為每人追求不盡相同。
P.S.: 我曾看過一些完全不合邏輯、扭曲人物個性的同人,卻有一群人吶喊拍手叫好。或許是各花入各眼,又或是「蔫豬頭都有盲鼻菩薩」。
1 year ago
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簡言之,就是同人之作在修改故事劇情後,未能自圓其說,以致呈現不合邏輯的情況。
老實說,我蠻同意你的看法。別說二創,即使是原創同樣講究嚴密與邏輯,若故事鬆散如流水帳,且劇情不斷後面打前面的嘴巴,根本難以讓人看下去。
同人是在原創的基礎上進行寫作,尤其是明言參考原劇情創作的同人,更應合理地保留原有的世界觀,以及原有角色的個性、行為、語言等特點。當然,劇情可按需要而增減,但大前提是說得通,而非以「追尋更好的可能性」一語為內容骨折(這形容真的用得很有趣,借來一用)的擋箭牌。
當然,同人作品某程度上是寫手追求所愛而創作的,或是爽文、沙雕文、甜寵文,但不論是何者,也應考慮二創中的情節安排是否合理適當。曾見過不少同人寫手拿人OOC當免死金牌來使用,當然,也有一些是真心因擔心自己對人物駕馭不準確而加上的。不論何者,我覺得既然是創作同人,便應盡力避免OOC,否則,倒不如來個原創好了。(或許我有點嚴格,但這的確是我的想法)
至於同人中的AU(架空設計的新世界觀)和PARO,同樣宜保留原創人物的個性、行為、語言,否則便為全新創作。
不過,無論是怎樣的同人,相信總有讀者接受的,因為每人追求不盡相同。
P.S.: 我曾看過一些完全不合邏輯、扭曲人物個性的同人,卻有一群人吶喊拍手叫好。或許是各花入各眼,又或是「蔫豬頭都有盲鼻菩薩」。