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Credit card payment
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以點數類儲值為例
通常是:首儲獎勵禮包(首次儲值點數X2)、累積回饋(滿XXX點數送東西)等等。
以實金類儲值為例
通常是:VIP成長系統(大陸常用6元VIP1、648滿VIP)、課金型裝備、道具(因為是一次性課金,所以要加上-30%等數值吸引人去買)、等級禮包(10級、15級、20級〜)、活動禮包等。
還有我記得地區課金是有規律的,大陸的是6、128、328、648,香港好像主要是整數(10、20、50、100、300【實際為285左右】、600【實際為570左右】、1000【實際為950左右】)
為何有規律主要是因為一次性高額課金會讓人猶豫不決,但如果是以某金額加上折扣(原來是300元變成285、1000元直接變成950),則會吸引人直接買最高金額。
就像是你去買衣服也有399.9元的規則一樣