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2.同意時間點需要符合邏輯,幹過跳躍式時間軸,覺得蠻多讀者無法接受的。然後我好在意「枝尾末節」覺得四個字概括了好多東西,介意詳細描述嗎?
3.我一向提倡寫的多不如寫的精,雖然高產是好事,但必須在品質經的起考驗的前提下。
4.所以作者心目中的文學性是指技巧上的嗎?
5.想知道作者心目中的「文筆很好」是甚什麼標準。這裡提到了一些角色跟核心之類的小說要素,我是覺得通常作家能顧到主題通常基本功是穩了,不過最近好像越來越多相反的情況?
6.我覺得我要回答這個問題前還是要先問問作者對「文筆好」的定義。然後就我之前的留言,我們要先搞清楚自己的客群,也就是讀者是誰,才能繼續討論。
我先說說自己在網路小說平臺看到的現象。現今的網路平臺都是作者大於讀者,在供不應求的情況常常遇到互粉,就是我來你家,然後你來我家。
人氣通常都是由親友團支撐起來的,當大家變成類似朋友的情況,喜歡的到底是作者本身還是作品?就會變成一種偏離了初衷也不健康的互動。我也認為不需要一直去做宣傳。
是的,宣傳很重要,但比起花了非常多精力、在意成效而忽略了作品,對我而言是本末倒置的。至於要不要追求市場機制去寫,我覺得見人見智。我雖然是寫奇幻小說,但歐風在茫茫輕小說和古風海中算是小眾。
我雖然比不過常見的愛情,不過全盛時期還是滿常上熱門的啦(喂!自己說!
不過我並不介意,我認為跟風者永遠都會擔心讀者膩味,可開創者能夠引領風潮。我覺得只要實力夠硬,誰管你要寫什麼。(不過初來乍到還是要拜訪、建交之類的事)
我在寫的時候只在意三件事。一、衝突。我有沒有把張力展現出來?突出章節的重點暨功能性?二、極端。若詩是文字陌生化,散文常取材生活,那小說就是不尋常之事。大家喜歡看什麼?極端的題材。三、寫作要素的平衡。這是所有文類的共同創作基礎,常識般的存在。把這個經營好,小說基本不太會有太大的問題。
以上大概就是我的看法,我不知道這樣有沒有幫助。但我到這個時候,人氣已經不是我的主要考量,比起這些我更在意讀者回饋跟自己的進步。有什麼問題我們再多討論吧!