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一開始我就對作者描述的遊戲“罪惡審判”感到非常興趣,不過我沒有玩過狼人殺所以規則那邊對我來說有點暈頭轉向的不是很容易了解。
詳細的規則會讓遊戲真的具有可玩性,不過目前是個非長篇的處理會比較建議不用把細則完全交代(除非後面劇情用得上),否則沒耐性的人可能跳著看,或者就放棄這篇文囉~
初始氣氛感覺是詭異中帶點壓抑,但是還蠻明確的表現出“即將發生不妙的事”的感覺w
主角擁槍讓我好在意啊......
還有第一個人的死亡(?)交代得很模糊,人的反應也是很不實際的感覺(´・ω・`)很多重要細節感覺被作者藏起來了!因為是第一人稱關係應該要很有帶入感的但是節奏稍微凌亂、而且可能是我看過多次會覺得情理之中(?)
才怪啊啊啊啊啊!!!
好難、了解這個第一人稱主角的想法啊(代入困難......
查到審判者的後一段突然多了個屍體,有點錯愕不確定是哪裡跑出來的屍體(?)
若作為推理作品之類的文,會覺得這篇還不是很成熟,我也不知道為什麼有這樣的感覺( ・᷄ὢ・᷅ )不過是很好的嘗試!
看到前面一度以為“等著,我沒回來不准離開。”是flag,文末的flag反而在設計上我覺得有點矯情,完全非親非故又有拖油瓶嫌疑狀態下為何主角要對小姑娘如此關照沒有說服力,也沒有線索指出小姑娘的重要性或特殊性是什麼。
另外因為前面遊戲進行僅立了開頭,所以後續跟遊戲的連接性不強(´・Д・)」是個會讓我心想:“好吧你去死吧,路人先生(角色卡)“的flag呢!
(以上言論若有冒犯請見諒,太久沒有好好說話我還在抓感覺QQ)
第一人稱可能必須卡掉主角視角無法得知的劇情,不過這篇讓人感覺是有諸多空白的~
我有感覺到小姑娘是有問題的,但是作者目前處理方法是既沒有刻意突出小姑娘的無辜或者可疑處,處於一個尷尬不上不下的地位,而讓人覺得小姑娘在文中看起來有點莫名其妙~