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回覆 - [融合之門]任選三元素,融合一故事 | Penana
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回覆 - [融合之門]任選三元素,融合一故事
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兀心
嗯.......所以是一個死到自己忘掉自己死過的遊魂?
6 年前
兀心
這篇給我的感覺是《匣子》一書點到動機,而後除了以輪迴為重點之外的另外兩個要素則是比較偏向輔助性質的。(殺人狂為劇情所需,暗就只是風格取向而已)
因為看了過於氾濫的獵奇漫畫已經把「翻轉」和「虐」的粗淺手法給玩爛了,所以其實只要預先查過作品的組合元素後就可以在男主角「披著陽光」露臉同時也「把陽光披在女主角身上」的時候感覺到他會死......當然我並沒有這麼做,反而是在讀畢全文後才去查大大選用了哪些元素。
人難免一死,不過這是小說情節,人不一定要被寫死的。(廢話)讓人強烈感到某個角色必死無疑是第一層,第二層是讓人知道這個必死無疑的角色實際上已經死了,第三層是原來是親近他的女主角殺了他。這樣,共三層的翻轉。
不過有一點比較讓人模糊的地方是:究竟是男主角的鬼魂頻頻顯靈呢?還是女主角總是產生幻覺?是男主角不斷介入陽世呢?或者只是女主角自導自演?所以,最終到底是男主角的怨靈殺了女主角,抑或是女主角握著男主角屍身的手來舉刀自戕,坦白說有點無從理解。(情結模糊不清)
當然這並不重要,因為要點在於「輪迴」的話,其實女主角只是不斷沉浸在與男主角在一起的感覺當中。不論她要痛苦(意識到男主角已死這個事實)幾次都在所不惜。是說,嚴肅看待死亡是因為那是她愛吧,若是身外之物,不論是提及又或是漠然無視其實都是相同的啊。
6 年前
從前有個雲讀者,她叫基特
@兀心,哇塞我愛死你了!!!你竟然寫了那麼多,好棒棒的評,謝謝你٩(๑>◡<๑)۶ !!!
其實這篇故事此前還有兩個名字,原始題目名是《心洞》,我是循此方向去寫的故事,其後因為這個名字太令人搞不清說啥,我就改為《永恆心罪》,這個直接多了;但後來我又想讓題目顯得高端大氣上檔次點,我就改為《匣子物語》了。
回應你一些問題,我不想說那麼多,阻礙了你對這故事的觀感,所以簡單說一些吧。
故事本身不是順時發展的,故事呈現的不是導致輪迴開始的原因事件,是輪迴中的一次,但是輪迴中的事件和元事件的發展是大同小異的。哪裡開始是異......我相信你很容易就找到了。並且,女主從來未忘記自己死掉,她記得很清楚為何輪迴會開啟。最後一句的作用(至少於我而言),其實就是解釋了為何有輪迴。所以,我邀請了上帝來走過場哈哈哈。
嗯......我認為這個故事的核心是友情和贖罪——光必伴暗。「暗」源自哪,在故事裡化身什麼,我是有考慮過的,所以並非風格是「暗」而已。當然咧,我的風格自某個被人奚落的時刻起就再沒光亮過哈哈哈。
我不是說故事好手,偏偏有時又想故作高深,所以當別人有點(或者全部)搞不懂我的故事到底說啥,我很清楚那是我能力的問題~。
最後,愛死你了,再次謝謝你的評。ヾ(゚∀゚ゞ)
6 年前
兀心
@基特獨愛ED,
是不是大大的寫作能力問題我不知道,但如果對同一部作品能有不同的看法,我是相信一定有原因在的。(雖然我比較傾向於自己讀歪了啦)
女主角持續陷入死亡與痛苦的輪迴當中有種「返校」的感覺,而罪惡感在情節中成為實體的贖罪/處刑則是「沉默之丘」的醍醐味。
傅愁大概就是女主角的三角頭吧XD(欸
有些地方的時空交錯用文字表現確實會比較難懂,雖然同一件不可能發生兩次這點還是可以用來判斷女主最後自殺的部分究竟是過去還是現在。
6 年前
從前有個雲讀者,她叫基特
@兀心
,謝謝大神君的回答啦~。嘛,我倒是覺得文本有多重解讀性是沒問題的,甚至是正常的,畢竟一千個人眼中有一千個哈姆雷特。問題是不要過度解讀。但大大前提是作者給出了足夠線索,指引讀者。話說,沉默之丘啊~大神君你看這麼重口味的東西啊!我那麼純情,看不得一點血腥,以前看《奪魂鋸》七部,都選擇白天看呢。
6 年前
兀心
@基特獨愛ED
,
了解~所以大大是莎翁XDDD(喂
我、我不是口味重咧,我只是比較不食而已030(最好是
6 年前
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因為看了過於氾濫的獵奇漫畫已經把「翻轉」和「虐」的粗淺手法給玩爛了,所以其實只要預先查過作品的組合元素後就可以在男主角「披著陽光」露臉同時也「把陽光披在女主角身上」的時候感覺到他會死......當然我並沒有這麼做,反而是在讀畢全文後才去查大大選用了哪些元素。
人難免一死,不過這是小說情節,人不一定要被寫死的。(廢話)讓人強烈感到某個角色必死無疑是第一層,第二層是讓人知道這個必死無疑的角色實際上已經死了,第三層是原來是親近他的女主角殺了他。這樣,共三層的翻轉。
不過有一點比較讓人模糊的地方是:究竟是男主角的鬼魂頻頻顯靈呢?還是女主角總是產生幻覺?是男主角不斷介入陽世呢?或者只是女主角自導自演?所以,最終到底是男主角的怨靈殺了女主角,抑或是女主角握著男主角屍身的手來舉刀自戕,坦白說有點無從理解。(情結模糊不清)
當然這並不重要,因為要點在於「輪迴」的話,其實女主角只是不斷沉浸在與男主角在一起的感覺當中。不論她要痛苦(意識到男主角已死這個事實)幾次都在所不惜。是說,嚴肅看待死亡是因為那是她愛吧,若是身外之物,不論是提及又或是漠然無視其實都是相同的啊。
其實這篇故事此前還有兩個名字,原始題目名是《心洞》,我是循此方向去寫的故事,其後因為這個名字太令人搞不清說啥,我就改為《永恆心罪》,這個直接多了;但後來我又想讓題目顯得高端大氣上檔次點,我就改為《匣子物語》了。
回應你一些問題,我不想說那麼多,阻礙了你對這故事的觀感,所以簡單說一些吧。
故事本身不是順時發展的,故事呈現的不是導致輪迴開始的原因事件,是輪迴中的一次,但是輪迴中的事件和元事件的發展是大同小異的。哪裡開始是異......我相信你很容易就找到了。並且,女主從來未忘記自己死掉,她記得很清楚為何輪迴會開啟。最後一句的作用(至少於我而言),其實就是解釋了為何有輪迴。所以,我邀請了上帝來走過場哈哈哈。
嗯......我認為這個故事的核心是友情和贖罪——光必伴暗。「暗」源自哪,在故事裡化身什麼,我是有考慮過的,所以並非風格是「暗」而已。當然咧,我的風格自某個被人奚落的時刻起就再沒光亮過哈哈哈。
我不是說故事好手,偏偏有時又想故作高深,所以當別人有點(或者全部)搞不懂我的故事到底說啥,我很清楚那是我能力的問題~。
最後,愛死你了,再次謝謝你的評。ヾ(゚∀゚ゞ)
是不是大大的寫作能力問題我不知道,但如果對同一部作品能有不同的看法,我是相信一定有原因在的。(雖然我比較傾向於自己讀歪了啦)
女主角持續陷入死亡與痛苦的輪迴當中有種「返校」的感覺,而罪惡感在情節中成為實體的贖罪/處刑則是「沉默之丘」的醍醐味。
傅愁大概就是女主角的三角頭吧XD(欸
有些地方的時空交錯用文字表現確實會比較難懂,雖然同一件不可能發生兩次這點還是可以用來判斷女主最後自殺的部分究竟是過去還是現在。
了解~所以大大是莎翁XDDD(喂
我、我不是口味重咧,我只是比較不食而已030(最好是