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這金額真的嚇死我了……
我更擔心內容不夠充實了www
最近光玩原神就沒時間了,所以也沒機會碰其他遊戲~~
更久之前玩的都是些小遊戲……文字冒險遊戲或乙女www
兩條故事線都猜了個大概,就是第一卷的方向,就只是之後會發生什麼事而已。然後兩個大陸故事先交匯的時間點,大概就去到很後了~
這五部曲大概是在寫200年的故事
也就是說,其實能拆分成特別的人物傳,每個人都有獨立的故事?然後由於主線劇情的關係,他們互相影響彼此了(這樣說好像有點怪怪的?)
200年就大概是兩三代子孫的故事吧?(除非裡面有人壽命很長或長生不老)
對這故事越來越感興趣了!
但看到心得排程排到兩個月後……
不然暑假再來好好追好了。
表面上一卷有十多個角色,但要廣義分化的話是雙線敘事,即是在說兩個大陸的故事。但如果要仔細分,因為一些角色其後會被迫離開家園或者出國旅行,又或者大家在同一個國家裏分散到不同的地方,所以他們又會獨立形成一條故事線,但最後當然是會影響全世界的歷史進程。
然後角色裏暫時最長壽的人設定是220歲,大概算是見證着200年,好幾個國家的興衰起落的人物吧。
我已經忘記第一段說了什麼了……
能有個陪讀者走到最後的角色,挺不錯的呢!
讀者才不會覺得孤單(??)
應該說,比較不會像沙丘那樣,第三本好像就換原主角兒子還孫子接續故事。
原本讀者一路跟著的主角就這樣不見了,下一本書就彷彿是一篇新的故事。
會比較沒看下去的動力(至少我沒什麼動力,已經擱了好久了www
之後是會有世代更替
不是每個人都很長壽
(像是我目前的老公(???)就兩千加歲)
如果是以鑑賞的角度,能寫這種故事其實超厲害。
但如果是以一般讀者的角度來看……
生離死別,很少人會喜歡。
雖然這種作品就像史書一樣,但讀者大多會對角色投入情感,就沒辦法像看歷史課本那樣,看一看,背一背就過,沒什麼感覺。
時間跨度長的故事更是如此
有的生命很輕易就凋零了,像冬天凍死的人民
有些生命經歷過一刻燃燒,像戰爭
有些生命能安穩度過一生
有些生命被記載像英雄
有些生命被復仇佔據
有些生命只為了影響更多生命
關鍵是怎麼把他們的一生都寫得很好看
身為作者,還是會想朝這個方向努力看看!
寫出一個讓人感到近乎真實、體悟深刻的故事。