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因為本創挑其中一個主題是打鬥,所以打鬥篇幅長,多細節是好的地方。
但換作進去小說劇情,太多細節反而會變成拖沓的短板,要知道一般來說,打鬥的過程是沒有在推進劇情,讀者可能比較會想知道戰鬥之後,角色有什麼變化,多於一場戰鬥有多精彩。
除非是最終決戰,或醞釀以久非常重要的戰鬥,才需要大篇幅的描寫。不然篇幅還是要用在劇情推進上。
小小的交流,未必一定正確