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再去找好久不見的小姊姊途中,我來給評和心得了!
本篇的恐懼感程度:3分!
雖然本篇對於恐懼感的描寫其實份量很少,但因為整篇篇幅也很短,所以比例上倒還可以。
然後我知道你把中間那一段拿掉了,雖然減少了篇幅,但也造成了最後一段的劇情會很莫名其妙,中間沒有任何的銜接和解釋,相當突兀,我甚至都覺得,以本創挑的著重的點,根本就不需要第二段了。
雖然第二段拿掉就沒有前後都好久不見的玩法了,但劇情在本創挑中是最不重要的東西,安排得好可以加分,安排不好卻也會扣分。
好的我來說一下本創挑的重點,對於恐懼感的描寫,老實說,因為文中的劇情沒有明確的解釋,前半段的「描寫」部分其實也很模稜兩可很曖昧,我就算說主角的反應是興奮到不行,也挺合理的。我完全可以那麼解釋,感覺還挺有情趣的。(咳)
不過,撇除掉情趣的曲解,就強硬的當作主角恐懼來看,情緒的描寫確實太少,只有內臟們成為戰力,沒有其他的生理描寫是挺可惜的。
後面的雙腿發顫,我也會建議放在前面一起說明,可以和主角的竭力冷靜做出最直接的對比,可增強整體力度。而行為模式也就只有抓緊裙襬,一直到拔腿狂奔而已。當然,我也更建議一開始就說明地點,不然前面一大段都很迷,光是一個石板磚要人猜地點太難受了,結果只是巷子,但為啥在巷子也不知道。
通篇的敘述視角除了三、四小段對於生理描寫外,都是純純的上帝模式,也就導致主角的心理活動不足,無法讓人產生共情,尤其是劇情也讓人摸不著頭腦的情況下,畢竟沒有解釋。
如果可以對輕笑、寵物、皮鞋、汙泥、棕色假髮甚至是便利商店等提及、安排做出解釋,整體會更完整,當然這並不需要花多長的篇幅,畢竟這篇是建立在劇情上的作品,而非單單描寫一個情境,因此劇情不能不明確。
最後一段的互動我也不太理解,我也曾搭火車好幾年,我知道廁所有多小,瞇著一隻眼睛去看都還嫌眼睛太大的狹窄,所以主角是怎麼進了廁所還能鎖門,才讓男人出現在她背後的,她又為啥要去廁所,而且是最後一節,只有一個解釋,主角就是去廁所約會的,然後主角雙眼被熬紅,也是因為太久沒見到男人很高興,是不是一切都合理了呢我前面的「曲解」,太好了,完全不恐懼了。
咳咳,我以上說的是真心話,簡單帶過也不是整段刪除的意思,我也不記得原本寫啥了只記得主角辭職……雖然加上那一段,並不會改變我上述的那些想法,但歸根結柢,還是因為劇情沒有闡明,且恐懼感的描寫不足,才是本篇最可惜的地方。當然這麼短的篇幅,魚與熊掌是不可兼得的。
再次感謝遊玩(´▽`ʃ♡ƪ)"
額外挑戰:
(x)【一】無。
(x)【二】無。
(x)【三】無。
(x)【四】我倒覺得開頭不明確,結局滿明確的,雖然頭尾其實沒有區別,反過來看也無所謂,雖然不會改變這點。
(o)【五】沒提到。
致上我的敬意!(鞠躬)