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回覆 - 《極短篇主題式創挑》─沉重篇 | Penana
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回覆 - 《極短篇主題式創挑》─沉重篇
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穹葉
好了我來給評了,再次感謝魚魚來玩~
本篇的憂愁程度為:3分!
憂愁程度不高的原因主要來自於描寫不足( ~'ω')~
好勒,本篇最大的問題就是,主角配角嚴重混雜,但比重最大最大的,其實是小麗同學,但善良如我還是過審了,不過審寫不了評😂
其實本篇的問題,我覺得改成第二人稱就基本沒問題了,這樣就可以用「你」的角度去寫寫寫寫任何你想寫的對象活動,當然要注意本創挑的死物主角並不會有情感的出現,僅僅是作為一個闡述者。
(如果魚魚有看我前面的評的話,會看到我一直說【主角】是被觀察的對象,【視角】是觀察主角的存在,但那是適用於第三人稱,第二人稱的話則會完全相反)
即便如此,本篇還是比較推薦第二人稱,不過好像大家不太會寫XDD
另外,這篇是用劇情堆出來的,但字數空間其實很足夠,這顯得劇情量不足且跳躍,有點不明所以,感覺前言不對後語的,好像每一段都不是同個故事,就是一種,我好像知道了什麼,但我又不知道了的感覺😂
然後到後面為什麼我突然很想吃烤棉花糖!!!!(冷靜)
另外,本篇也存在著擬人化過度到已經跳脫擬人的範圍,也真的不用強硬的使用「他」(雖然前面有個它),死物終究是死物,死馬不用當活馬醫,因為本次創挑的硬性規則就是非人類,所以只需要體現出該非人類角色的本質即可( ~'ω')~
以上!本篇的額外挑戰為:1點!
達成為:【二】
前進的時間軸我知道有,但【四】的相對條件是結局不重要,但此篇的結局再文中已經不小心暴露了,所以不予通過( ~'ω')~
2 年前
魚落井
謝謝長評ฅ^•ﻌ•^ฅ
2 年前
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本篇的憂愁程度為:3分!
憂愁程度不高的原因主要來自於描寫不足( ~'ω')~
好勒,本篇最大的問題就是,主角配角嚴重混雜,但比重最大最大的,其實是小麗同學,但善良如我還是過審了,不過審寫不了評😂
其實本篇的問題,我覺得改成第二人稱就基本沒問題了,這樣就可以用「你」的角度去寫寫寫寫任何你想寫的對象活動,當然要注意本創挑的死物主角並不會有情感的出現,僅僅是作為一個闡述者。
(如果魚魚有看我前面的評的話,會看到我一直說【主角】是被觀察的對象,【視角】是觀察主角的存在,但那是適用於第三人稱,第二人稱的話則會完全相反)
即便如此,本篇還是比較推薦第二人稱,不過好像大家不太會寫XDD
另外,這篇是用劇情堆出來的,但字數空間其實很足夠,這顯得劇情量不足且跳躍,有點不明所以,感覺前言不對後語的,好像每一段都不是同個故事,就是一種,我好像知道了什麼,但我又不知道了的感覺😂
然後到後面為什麼我突然很想吃烤棉花糖!!!!(冷靜)
另外,本篇也存在著擬人化過度到已經跳脫擬人的範圍,也真的不用強硬的使用「他」(雖然前面有個它),死物終究是死物,死馬不用當活馬醫,因為本次創挑的硬性規則就是非人類,所以只需要體現出該非人類角色的本質即可( ~'ω')~
以上!本篇的額外挑戰為:1點!
達成為:【二】
前進的時間軸我知道有,但【四】的相對條件是結局不重要,但此篇的結局再文中已經不小心暴露了,所以不予通過( ~'ω')~