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依例首先是故事印象,第一眼看想起的是哥布林殺手的樣子(我沒看過,只聽過),然後看到後面的世界構造,就很有進擊的巨人感覺。故事的開首發展有一點像進擊的巨人,也是發生一個事件,然後主角(?)就去參軍,之後就是類似校園故事的情況(後面有變)。
首先說說優點(?)。故事的世界觀是我喜歡的類型,除了是設定看起來相當完備,不論是大至世界的地理環境,中至人類的社會形態,小至個人戰鬥能力的系統,都有一套相當完整的架構。作者大概早已對於這種英雄能力設定有一套系統,可以用在自己不同的作品,所以這方面顯得駕輕就熟。
另一個喜歡的原因是,由於巨人粉的關係,所以看見這種未知的世界、未知的敵人,人類只能在受限制的範圍內活動,所以感覺很有親切感。這種設定方式基本上只要不自己吃書放飛自我,基本上是百用不厭的,因為人對著未知的東西是不可能出現審美疲勞。故事除了一開始就提及的Given未知敵人裂顱之外,整個故事還不斷出現不同的未知敵人或原因不明的異象,這些大量的未知都是迫使作者去思考故事的因素,從而增加投入度。
至於問題呢,個人覺得有幾方面。首先是故事節奏,感覺作品的文字敘述是很快的,感覺不少地方也是三幾句就已經帶過,但故事的推展速度卻完全不快……這種節奏很奇怪。
然後就是,這故事其實可能根本是沒主角的,或者是偽主角。大概是主角的人物至今我還是完全無法記起他做過甚麼、有甚麼特別令他可以作為故事的主角,感覺隨便找一個角色的存在感都比他強……
最後就是,我覺得這類型的故事不用刻意加感情線。畢竟我覺得生活在這種環境、加上又要當兵打算上戰場殺敵,縱使有產生感情,大概也不會是像家家酒式的那麼無顧無慮的表達。
大概就這樣,期待後面有更可怕的展開。
關於問題的部份我會努力改進,因為有時候不想在沒意義的地方停留太久,所以集中以大事件為主去推動劇情,沒事件的時間會過得相對的快,不過節奏的部份我會再好好掌控一下
極度同意,名為狩護錄,其實狩護這職業本身才是主角。其中一條主線是人類與裂顱之間鬥爭(以及半命奴的來源),而朝陽只是個很無奈的旁觀角色,然後身不由己的捲入最後的大事件,兩線匯合。
至於感情線,看來似乎真的不用描寫太多,雖然城內安穩過活,仗著有狩護抵擋,城內居民都無憂無慮地過活(理論上人類只要不佔據樂土,與裂顱是互不侵犯)
完全感受到你的用心,對未來寫作很有幫助,感謝大廚~