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首先,PENANA的廣告本來就不是依據作品的好壞來排放的,要申請,所以你看到的東西都是運氣運氣的。沒有吸引到你或是其他人很正常。
若是新人,我會建議腳色與劇情都偏簡單塑造,這樣比較能讓自己把握住。而網路小說家,通常是知道前三章必需吸引人這點,所以網路小說前三章會大爆發,但通常能堅持那種新奇點的不多。
你說,你著重在腳色上頭,沒有變成觀看數。這就是速食文化的問題了。大部分的人看小說只是殺時間、娛樂用的。沒有什麼人會去討論,腳色曲線、故事發展的好壞等等,又不是國文課。說實在話的,免費的故事大家都不會計較這些,畢竟不用付出金錢。
所謂的心理狀況和劇情的相悖,那可能就得自己比重,不需要的部分不要出現,刪減自己的稿子也很重要。我會認為要進行取捨。至於脫穎而出的要素,其實現代的出書條件都只看重爆點啦,新不新奇就這樣。若你要小眾又脫穎而出,我的想法是算了吧。這裡脫穎而出的點是指,出書大賣這件事。
回到好看的作品,我會推薦讓主角有個明確的目標,無論這目標是不是很無聊簡單。至於你後面講到的劇情,其實大部分的故事都能用一句話說完,像是擊倒惡龍、成家立業。這不是不著重劇情或者覺得劇情很無聊的原因。
若你說要很成功的作品,那就必然是劇情好、腳色好、設定好等等缺一不可。我會認為現在這個階段將劇情與腳色放在首位與次位,可能還太早了。若是新人的話,首要任務都穰是讓兩者都進步,而不是分出先後。