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這讓我有些耳目一新,頗有一種,原來達歐寫這種角色是這樣的感覺啊!的想法。
迅速進入我的看法:
一開始的幾段有些凌亂,第一人稱的代表──我,感覺有點太慢出來了。
這讓我看到我那一段時,還特地拉回去把上面看了幾次,確認不是轉視角,而是由主角的視線去掃視。
所以導致前面開頭的地方稍顯凌亂,不易閱讀。
不過,這只是小問題。
我猜你努力控制在3300的時候應該刪除了大量的字,所以這也是沒辦法的事情,總會有顧及不到的部分。
另外,個人覺得,可以利用一些例如:撒潑打滾之類的詞,來給予老酒鬼更精確的感覺,雖然現在的表現程度已經很高,但總覺得如果是有字數上的考量,用精準簡短的詞彙會更容易製造出老酒鬼的氣質。
這樣也有助於減少鋪墊的部分,雖然重點部分有很好的詮釋出來,但因為字數限制的關係,中間鋪墊過多的情況下......最後老酒鬼死的時候就稍顯無力,因為字數不夠了,對吧?
而且我能看出,為了省略字數,達歐似乎把一些句子同時塞了很多意思進去,例如這句:「終於回來的領主慌張的很奇怪」=>它同時表達了「終於回來」、「領主」、「慌張」、「慌張的很奇怪」這幾點,說實話有些繁複了,反倒讓這幾段的情緒少了些,有種急轉直下的突兀感。
以及,雖然是第一人稱,卻似乎沒有完全利用到第一人稱關於主角個性口吻的優勢。
雖然最後主角評價了這一場追愛之旅,有稍微顯示出來。但我覺得第一人稱應該可以做到更多,讓人更有感覺。
有時候第一人稱選視角的時候,會考慮到角色的個性,這樣可以在文中帶入大量符合他個性的動作、觀感和心裡話,這樣就可以給人更強的帶入感和對角色的感受。
這點如果缺乏了,就會有一些,偽裝成第一人稱的感覺。
總體來說,這是一篇很棒的文章。
以上是個人看法,僅供參考。
感謝參加創挑~
老酒鬼意外地好寫,讓他無賴起來就好(`・∀・)b
我太少寫短篇,不用鋪墊而是標籤的寫法還習慣不起來,覺得這樣不夠真實_(´ཀ`」 ∠)_
關於第一人稱的部份,我也很想多寫些勞拉的內心話,但就是……字數不夠_(:3 」∠ )_
老酒鬼最後的對話原想再多一段,顯示出他的特殊能力兼表達為什麼他最後停在了河邊,但一樣——字數不夠+1
結果原來不是角色話癆是我話癆嗎Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)