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如果真的要特別講P幣的事情,我想大家有使用P幣的自由,當然也可以根據P幣選擇投入不同的創挑題目。不過我並不是很在意這種東西。兀心所寫的一切皆屬免費;雖然不排斥P幣,但也不鼓勵P幣獎賞。比起金錢幾句簡單的心得會是更大的創作動力XD
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撇開遊戲和相關的外部資訊回到影片本身,其實我也一直很好奇嬰兒和嬰兒人偶之間的關聯是什麼?在影片中是做為障眼假物而出現?還是替代真物功能的物品?本質上有什麼關聯性蠻值得討論的。
其實我本人也的確不太肯定是否有P幣,參與的人數就較多,只是那天隨意看了一下自我感覺而已,可能更多的是由於「錢」這東西導致的吧,我也不想把PENANA上的人想得太銅臭。
兀心的創挑比較多元化(我個人認為啦~)是我喜歡參與的原因。
至於這遊戲本身呢~老實說,我還真的有點好奇它的設定和結局的,可是可能因為觀看的人數不多,我在YOUTUBE上看的那些,只玩了兩、三場給大家看,之後就沒了。
唔…總之新年快樂啦~
新年快樂~^_^
遊戲體驗大致上還是有分觀看還遊玩兩種的,死亡擱淺傾向讓玩家實際遊玩才能感受到東西的體驗,所以觀看上的感受普遍很差,除非玩法特別或者PO主自身人氣高,不然多半乏人問津XD