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首先要弄清楚一件事,為什麼要寫那個「景」?
例如要寫火山,是因為角色到了火山,而之後的行動與這火山有關?
假設有關的話,那麼是哪一部份有關呢?例如像是追求火山的礦物、火山的熱、抑或其他特性?
當你開始思考這些的時候,就知道該怎樣描寫火山了,與熱有關就多寫寫溫度(或光?),與礦物地質有關,就寫寫有什麼特別地形或稀有度,作為後續事件的一部份。
假設其實和後文無關,只是單純表示一個地點,多去描寫的意義又在哪裡呢?就會如你所說佔去不必要的空間,亦妨礙了節奏。
以上是詳寫或略寫的初級判斷,用存在意義去思考到底該寫什麼、不該寫什麼,當然有更高級的應用,像是詳寫A,實質暗示有必然關係的B,不過這個就慢慢摸索吧。
決定要寫與不寫之後,就是怎樣寫了。基本能用的句子離不開五感,如你所說火山可以有爆炸的聲音,能見的光度,嗅得到的硫磺味,腳下的硬土、岩石的觸感又或者空氣會不會刺激皮膚刺激等等。
順帶一說,既然是「奇幻」,依據各自世界的能力設定,六感、七感什麼的都可以多運用,像是精靈之眼啊、魔力之泉什麼的。
最後是有一堆能用來描寫的句子了,要把它們組成段落,這裡就思考一下層次,像是可以用刺激或強烈的程度由弱到強,或者由近到遠,由最不重要到最重要(對後續劇情而言)。
如此一來基本問題就不大了。