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當初設計故事前段部分真的一波多折,邀請過不同類型讀者和作者幫忙才修改成這樣子。大家給的意見完全不一樣,有人說某情節看不懂需要多看一次才理解,也有人說同一部分寫得不錯。我最後沒有選擇拿捏中間位置,而是針對某一個讀者群進行修改。
縱使當時下筆時已經改無可改,但我依然知道不夠完善,現在回看更甚。阿峰大大提出的問題有幾個地方是我有意識地製造。舊版本的時間線是由第三章「靈力測試」那邊開始,修改時為了解決「說明設定過多」的問題而推前一晚。即是現在的第二章。效果得到改善但問題依舊存在,而且多了另一個問題「對話開首」。簡單形容就是悶,所以再次重寫,時間線又推前一日。為了解決悶的問題,我想到用「演」的方式展示一個陰謀,同時讓讀者知道《千》是戰鬥文,提醒不喜戰鬥的讀者離開。
現在回想起來,當初我真的做了很多無謂的操作(唉)。第一幕我選擇輕描淡寫,剛剛好就是不想讀者記住裡面的角色,我希望讀者知道有威脅即將到來就足夠。記得初稿裡較多形容的段落都是做輕量化時刪去。
第一個轉場用突兀的方式也是故意的,畫面不多的目的是想讀者集中在新登場的角色,死屁孩(男主角)。
不討好的人設,我知道,就是要他不討好。不是的話整個故事都不成立。另外,設定上(頂級貴族、天生弱者)要是他行為不夠屁,這個角色在這世界會變成阿斗(三國)。聰明、個性很屁但品格不壞,我採用目中無人、我行我素來處理。為了平衡讀者對他的反感,前十章的劇情,事實上我沒有讓他好過到哪裡,他一使壞立即就被人打,就連下人都會對他動手。
前幾章我花的心思都被阿鋒大大找到,我真的超級高興,因為其他人都沒看到(欠揍)。很多幫忙的朋友主要聚焦第十章以後的劇情問題,那邊有些不合理的情節,到現在我還沒處理(笑)。對於劇情的不合理,我認為只要不是太過份,讀者都不會過於執著,這樣想可以嗎?
還有一些迷思想要請教一下:
1) 要合理化角色的動機需要花不少段落解釋,我習慣先演後解釋,有沒有其他方式比這個更好用呢?
2) 章節連貫 vs 單一章節完整度,在我看來實體小說、短篇小說比較重視前者,後者的完整度是網文的一種選項。一幕一幕的演出現在不適合大眾市場嗎?
3) 隨著劇情推進,讀者會不斷增加疑問,你認為帶著多少疑問才會看不下去?
再次感謝 @阿鋒 大大🙏🏻
隨著劇情推進,讀者可能會增加不小疑問,但同時埋下的伏筆也會釋出不少,作者所做的一切,最終都只是想在結尾製造出足夠的震撼感和情緒爆發,所以其實答案很容易理解,卻不容易做到
那就是別讓讀者看不懂,讓他們一直期待劇情,直到你的作品去到某個階段需要告一段落或是徹底完結,直接感受你埋下多時的伏筆,釋放出來時的震撼
前提是你能一直釣住讀者的心,這的確不容易做到,但實際上又很容易理解,感覺我好像說廢話XD
這兩者我無法答覆你,這視乎看你作品的是什麼人,這答案取決於他們
他們已經是市場的基數之一
當然隨著越來越多人看你的作品,這答案或許會越來越清晰
畢竟最終還是要取決於人的心,看不看是個人選擇權,所以我無法完全回答你的問題,因為那僅是代表我個人
或者這樣說,這問題相信即便是最出名的作家也沒有100%答案
或許他上一部作品很火熱,但現在寫的卻無人問津
不過我想表達的是,寫作手法不止一種,任何事物,也不會只有一種單一處理手法,你可以選擇不交代事情結束,轉換第二場景,也可以選擇利用更好的方式隱藏伏筆,然後交代該章節已完結
又或是認為那伏筆未必一定需要埋下,可以從其他地方留下伏筆也成
合理化角色的行為和動機,是需要時間讓讀者慢慢接受的
我簡單舉個例吧,每個人都有不同成長階段,從嬰兒到小孩,然後成長為成年人再到老年,這便是一個過程
你不需要一次性交代清楚,但需要交代他為何要這樣做,例如不這樣做,就會比人盯上,需要做得更屁孩,更壞,才會不顯眼,不讓人重視
讓讀者了解角色也可以分階段進行,這同時也可以讓人見證到角色的成長,而不是一成不變
先初步深化角色設定,即是讓人了解他的行為和動機,透過事件令人明白性格,經歷重大轉折讓角色成長
這些事都需要合理化,合邏輯,能讓人看懂,最重要還是吸引
這問題如果是20年前問我,我的答案是或者不會,因為那個時代沒太多娛樂選擇
或許你認為部分地方不合理,會沒所謂,但情況就會跟讀書測驗一樣,這裡扣一些分,那兒又扣一些,很快便會由正數變成不合格,最後甚至變成負數,然後上一頁離開
要知道就算是金庸先生,也有維持著修改已出版小說的習慣……那是作者對自己的要求,也是向讀者負的責任。
或許你想嘗試走出另一種寫作風格吧,我只能祝你好運
這方面或許需要注意幾個重點……
首先如果對方的閱讀經驗和寫作經驗也不足,恐怕幫不了多少忙,甚至容易帶錯風向。
其次,到底是出於社交而幫忙,還是真的是朋友,義氣當頭……這部分需要弄清楚
第三,我也曾經跟原子能作者說過,一直依靠別人來指出自己作品的不足,永遠也不是解決問題的最佳方法
為何自己找不出作品問題?因為經驗不足,總覺得那裡怪怪的,偏偏說不出問題重點。
這時候好應該認真審視自己的作品,認清內心真正想法,以及摸清楚自己的能力到底去到那個層次。
當你發現無論如何修改,也無法變得更好時,好應該冷靜下來,想想到底如何繼續前進。
偶爾也可以聽聽前輩意見,嘗試改變一下想事情的思維,那或許會有新景象
遇到瓶頸時,可以適當參考下別人的作品,或者會彈出解決問題的靈感也說不定。