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這裡說的人物塑造技巧,我很受用!原來可以用動作、氣味、物品跟角色連結在一起,我有不自覺的做過同樣的事,但沒深思過這個技巧,以致創造角色的時候,有時會卡在「怎麼建立讀者對角色的印象」這一點上。
你的心得很有參考價值,謝謝你!也謝謝本篇《藏仙棋》的作者!
例如阿速卡是女主角,所以給的標籤就一堆:
可可氣味,紅披風,男性化的服裝,大胸部。
古德溫是反派,就給他很標準的反派標籤:
濃郁體味,不修邊幅,身材強壯,嘴巴不乾淨。
之類、之類的。
比如主角愛穿便服 那他可能會對正式社交場合感到不自在
又比如管家帶著眼鏡 他可能就會在出現問題時提出解答(超偏見)
標籤是否能作為讓讀者預測角色未來行為與選擇的標準 這是我較重視的 辦不到的都裝飾用啦
假設你以後會有賽莉兒和亞利非親生兄妹關係,然後又互有好感。你就可以在新情敵出來的時候有一個橋段:
「
烤蘋果很甜,一絲絲的暖意逐漸蔓延到心頭。
簡單、美味的點心。
「怎麼了,亞利?不好吃嗎?」
「不是的,只是……我突然想起餅乾的味道。」
」
烤蘋果VS餅乾暖意等同心意,也可以暗指男主的情感開始起了變化。但是最後卻突然想起餅乾的味道,意思是賽莉兒在主角心中仍有很大的份量,即便這個新腳色就在主角身邊(可能朝夕相處?)。
我家妹姬已經是白虎的形狀了 哥哥永遠是哥哥啦