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留言 - 放上你小說中最精彩的戰鬥片段吧!沒有戰鬥的放感情戲也可以!(順便來宣傳自己的作品吧!) | Penana
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留言 - 放上你小說中最精彩的戰鬥片段吧!沒有戰鬥的放感情戲也可以!(順便來宣傳自己的作品吧!)
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小凜冬,我來了~
一起加油油!
(ノ◕ヮ◕)ノ「願小美與你同在!」
2 個月前
回覆
就只是一隻大貓
首先感謝凜冬大大的參加。
看了三次,我覺得這場魔法戰鬥前面的鋪陳很不錯,對戰雙方真的有那種魔法使互轟的感覺。
開場「你問為甚麼艾亞不打斷攻擊」那段,大大應該是想打破很多人在說,每次戰鬥雙方都會讓人放大招不打斷,那種半開玩笑的疑問。
但是這種旁白突然插入,自問自答的方式其實有點破壞戰鬥閱讀的氛圍。
這邊個人的小建議是可以改成以艾亞自身的想法去解釋這段情節,而不是突然插入一句旁白,例如:
艾亞深知此類技能都自帶神聖庇護,除非實力高上許多階,否則普通攻擊都將被偏移,無法精神鎖定。
因此艾亞選擇直接詠唱防禦咒語,已準備抵擋接下來的攻擊。
對於收尾的部分稍顯潦草,我大概知道大大是想凸顯亡靈系學徒的那種神秘感(從加看得第三十四章可以看出),但是我覺得最後一招的描寫非常令人疑惑。
關於劍刃停留在他頸部,所以劍刃是停留在主角還是亡靈系學徒的頸部呢?因為後續接的是:女性的「她」的血液順著滴落,所以感覺是主角受傷了?
在結尾處我覺得可以加上主角對於對手突然認輸的疑惑,例如:
艾亞身形晃動,十分不解為何對手突然就投降了,然後因為受到靈魂攻擊的影響,此刻的腦中完全一片混亂。
這樣可以更凸顯對手的神祕感。
另外觀看主角的戰鬥方式,除了是冰系魔法使之外似乎還是魔劍士?如果是的話,其實可以在戰鬥中更加的摹寫主角的身形或進攻方式,如果不是的話,純魔法使直接拿劍上去砍人好像不太合理。
關於純魔法使的對決其實不一定要都是大招,可以加入一些短CD少消耗的干擾型技能,可以更凸顯雙方戰鬥的刺激感,不然兩三招互轟就結束真的有點太短了。
還是大大筆下的魔法世界屬於那種大家都在憋大招一次秒殺的世界呢?因為沒看完整本小說所以不好評論!
以上看完小小心得!
3 個月前
回覆
凜冬
欸抖 劍刃是停留在亡靈系學徒那邊,但因為是比試所以沒有砍到,點到為止嘛。
艾亞會流血是因為亡靈進行曲這個魔法,導致受了內傷,並且身體被定住。那亡靈系學徒沒有在艾亞被固定住的時候反擊,艾亞脫離那個狀態後,亡靈系學徒就等於輸了,她會有點矇,但也不是不合理,加上艾亞的個性設定是比較冷淡的,就比較沒有讓她有比較多的感受。
魔劍士的話我沒有這個設定,這種有劍的魔法是讓每個魔法師都可以進戰使用的,有點像一種導體,讓魔法師可以不用吟唱咒語就有攻擊能力,取決於魔法師的狀態需不需要這個魔法。
艾亞會使用這個魔法是因為她前世是刺客,對她來說近戰會比遠程攻擊更舒服,對戰其他魔法師也更有優勢。
干擾型技能可能在團戰中會比較常使用,兩個人對戰,我再想想🤔。主要是想咒語也好累www
總之謝謝大貓的建議啦~🥰🥰🥰
3 個月前
回覆
就只是一隻大貓
@凜冬
,不一定要很艱深的咒語,一些小冰柱,小魔法彈這種可以連續發射的招式也是不錯的,可以多看看一些魔法使對戰的動畫,我覺得這樣會讓畫面更有衝突感。
關於受內傷,以及點到為止這些,我個人認為也是可以寫進情節內的,我自己在寫作的時候是會默認讀者不會讀心(就是只會按照字面意思思考),因此在不影響節奏的情況下,還是會把角色完整內心,或者完整事件影響寫明白!
當然以上都只是我身為讀者的觀後感,不是專業評論,凜冬大大可以自行評估!
3 個月前
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凜冬
@就只是一隻大貓
,okk,謝謝大貓~
3 個月前
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小凜冬,我來了~
一起加油油!
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看了三次,我覺得這場魔法戰鬥前面的鋪陳很不錯,對戰雙方真的有那種魔法使互轟的感覺。
開場「你問為甚麼艾亞不打斷攻擊」那段,大大應該是想打破很多人在說,每次戰鬥雙方都會讓人放大招不打斷,那種半開玩笑的疑問。
但是這種旁白突然插入,自問自答的方式其實有點破壞戰鬥閱讀的氛圍。
這邊個人的小建議是可以改成以艾亞自身的想法去解釋這段情節,而不是突然插入一句旁白,例如:
艾亞深知此類技能都自帶神聖庇護,除非實力高上許多階,否則普通攻擊都將被偏移,無法精神鎖定。
因此艾亞選擇直接詠唱防禦咒語,已準備抵擋接下來的攻擊。
對於收尾的部分稍顯潦草,我大概知道大大是想凸顯亡靈系學徒的那種神秘感(從加看得第三十四章可以看出),但是我覺得最後一招的描寫非常令人疑惑。
關於劍刃停留在他頸部,所以劍刃是停留在主角還是亡靈系學徒的頸部呢?因為後續接的是:女性的「她」的血液順著滴落,所以感覺是主角受傷了?
在結尾處我覺得可以加上主角對於對手突然認輸的疑惑,例如:
艾亞身形晃動,十分不解為何對手突然就投降了,然後因為受到靈魂攻擊的影響,此刻的腦中完全一片混亂。
這樣可以更凸顯對手的神祕感。
另外觀看主角的戰鬥方式,除了是冰系魔法使之外似乎還是魔劍士?如果是的話,其實可以在戰鬥中更加的摹寫主角的身形或進攻方式,如果不是的話,純魔法使直接拿劍上去砍人好像不太合理。
關於純魔法使的對決其實不一定要都是大招,可以加入一些短CD少消耗的干擾型技能,可以更凸顯雙方戰鬥的刺激感,不然兩三招互轟就結束真的有點太短了。
還是大大筆下的魔法世界屬於那種大家都在憋大招一次秒殺的世界呢?因為沒看完整本小說所以不好評論!
以上看完小小心得!
艾亞會流血是因為亡靈進行曲這個魔法,導致受了內傷,並且身體被定住。那亡靈系學徒沒有在艾亞被固定住的時候反擊,艾亞脫離那個狀態後,亡靈系學徒就等於輸了,她會有點矇,但也不是不合理,加上艾亞的個性設定是比較冷淡的,就比較沒有讓她有比較多的感受。
魔劍士的話我沒有這個設定,這種有劍的魔法是讓每個魔法師都可以進戰使用的,有點像一種導體,讓魔法師可以不用吟唱咒語就有攻擊能力,取決於魔法師的狀態需不需要這個魔法。
艾亞會使用這個魔法是因為她前世是刺客,對她來說近戰會比遠程攻擊更舒服,對戰其他魔法師也更有優勢。
干擾型技能可能在團戰中會比較常使用,兩個人對戰,我再想想🤔。主要是想咒語也好累www
總之謝謝大貓的建議啦~🥰🥰🥰
關於受內傷,以及點到為止這些,我個人認為也是可以寫進情節內的,我自己在寫作的時候是會默認讀者不會讀心(就是只會按照字面意思思考),因此在不影響節奏的情況下,還是會把角色完整內心,或者完整事件影響寫明白!
當然以上都只是我身為讀者的觀後感,不是專業評論,凜冬大大可以自行評估!