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留言 - 【搞事】讓只有一點血的戰鬥狂讀者來翻書是否搞錯了什麼?(投稿區域) | Penana
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留言 - 【搞事】讓只有一點血的戰鬥狂讀者來翻書是否搞錯了什麼?(投稿區域)
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Happy喵
看到一半就不耐煩。
視角問題還是挺嚴重的。因為設定是第一人稱,即是有我的存在,「我」是攝像頭吧!那麼戰鬥描述上太多肯定句了,像什麼擋住這致命一擊、震得她手腕發麻、動作迅速而有力。
前面的三句:犯規、魔攻、物理攻擊,是「我」的內心戲?不是的話那挺出戲的。
以「我」作為一場打鬥直播主來說,太多的描述都不太正確,更像是上帝視角的寫法,以人的視角去看別人打架是不會這麼仔細,還有一點,眼睛不會像攝像頭能慢鏡多角度呈現角色的姿勢。
如果是第三人稱的描述,我依然覺得有點多。主要是梅倫和羅比婭打鬥的描述(後半段全是長句的描述),描太細導致沒速度感。
第二是我是不太喜歡小雨在旁加插聲音的,作者目的是想突顯她的逼格嗎?如果要計較真實感,真正的打架場面是很混亂的,人的大腦是沒可能在高度集中的時候,聽聲再去分辨別人的動作,這是拳拳到肉的近身戰,不是熱兵器的較量,這種情況,動作跟不上大腦反而是正常事,除非梅倫的運算能力大於正常人。還有一點是,小雨的對話在文字演繹上很中斷打鬥的節奏,導致流暢感很差。
扣血的地方挺多的。我是覺得作者需要先確定一下第一人稱的寫法,不然會被插得很傷。
6 個月前
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靈波薇可
第一個『…』隔行以後就是第三視角,然後前面如果沒加引號的都是內心os,小雨的話是在羅比婭出招之前喊的(而且念很快),是她可以預測到短暫的「未來」,再加上梅倫算是一個「用靈力驅動的肉身人偶」,雖然會有肉體上的束縛,但聲波是「靈魂」直接收取(類似在耳朵旁邊加裝耳機),所以不能用常人來說明梅倫的狀況。
不過就像我下面說的,確實寫太細了^_^
感謝大大的評論!
6 個月前
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Happy喵
@靈波薇可
,明白,因為初次在看,不太明白作品的設定。一、三人稱可以再嘗試分得更清楚,我看過部分作者會直接用章節來細分,這樣就不太容易混淆。
6 個月前
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諾蒂西亞
各種我不知道該不該吐槽的標點符號錯用(好吧有些好像是輕小說許可的範圍,我不吐槽)
然後劇情對話上純對話和純描述的割裂(……我也不知道吐不吐槽)但忽然到了某些地方對話和描述又會重合起來 還有各種分段之間一時留一空行一時兩空行的奇怪現象 XD
文字是還好啦,描述也很豐富,近身戰的動作尤其描述得非常仔細,但由於戰鬥時間很長導致這些細碎的動作雖然很有畫面感但變成了長時間的慢鏡頭。
(介乎於生與死之間)
6 個月前
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靈波薇可
感謝回饋!
標點符號,嗯,我覺得可以直接吐嘈吧XD
空行真的…用penana 時常會出現這種轉檔問題,我在打的時候沒問題,但發表後就會跑掉,我也不知道為什麼(寫原作的時候也會,甚至過了一段時間還會改文字)
關於純對話和動作表述的問題…嗯,我確實該刪減一點。
感謝大大對文字的肯定!感覺對敘事節奏還是沒有做好,我會再精進的。
6 個月前
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菜根
感覺有進步~不過主場的西亞大大 尚未發力!
我猜,他在趕稿!!
6 個月前
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靈波薇可
謝謝鼓勵~~
6 個月前
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Happy喵
他貌似在跟子不語對稿,畢竟要寫合作文,可以期待下。我應該都會看看啦==但請勿期待太多
6 個月前
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菜根
@Happy喵
,原來如此!這就是高手之間的碰撞吧!
6 個月前
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子不語
@菜根
, 激烈的思想肉體碰撞 XD
6 個月前
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諾蒂西亞
@子不語
, 你不要說這種讓人誤會的話啊
6 個月前
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菜根
@子不語
,我懂!在思想的維度裡面,激~烈的碰撞!
6 個月前
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菜根
@諾蒂西亞
,放心!我都懂!嗯嗯嗯嗯嗯嗯~
6 個月前
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視角問題還是挺嚴重的。因為設定是第一人稱,即是有我的存在,「我」是攝像頭吧!那麼戰鬥描述上太多肯定句了,像什麼擋住這致命一擊、震得她手腕發麻、動作迅速而有力。
前面的三句:犯規、魔攻、物理攻擊,是「我」的內心戲?不是的話那挺出戲的。
以「我」作為一場打鬥直播主來說,太多的描述都不太正確,更像是上帝視角的寫法,以人的視角去看別人打架是不會這麼仔細,還有一點,眼睛不會像攝像頭能慢鏡多角度呈現角色的姿勢。
如果是第三人稱的描述,我依然覺得有點多。主要是梅倫和羅比婭打鬥的描述(後半段全是長句的描述),描太細導致沒速度感。
第二是我是不太喜歡小雨在旁加插聲音的,作者目的是想突顯她的逼格嗎?如果要計較真實感,真正的打架場面是很混亂的,人的大腦是沒可能在高度集中的時候,聽聲再去分辨別人的動作,這是拳拳到肉的近身戰,不是熱兵器的較量,這種情況,動作跟不上大腦反而是正常事,除非梅倫的運算能力大於正常人。還有一點是,小雨的對話在文字演繹上很中斷打鬥的節奏,導致流暢感很差。
扣血的地方挺多的。我是覺得作者需要先確定一下第一人稱的寫法,不然會被插得很傷。
不過就像我下面說的,確實寫太細了^_^
感謝大大的評論!
然後劇情對話上純對話和純描述的割裂(……我也不知道吐不吐槽)但忽然到了某些地方對話和描述又會重合起來 還有各種分段之間一時留一空行一時兩空行的奇怪現象 XD
文字是還好啦,描述也很豐富,近身戰的動作尤其描述得非常仔細,但由於戰鬥時間很長導致這些細碎的動作雖然很有畫面感但變成了長時間的慢鏡頭。
(介乎於生與死之間)
標點符號,嗯,我覺得可以直接吐嘈吧XD
空行真的…用penana 時常會出現這種轉檔問題,我在打的時候沒問題,但發表後就會跑掉,我也不知道為什麼(寫原作的時候也會,甚至過了一段時間還會改文字)
關於純對話和動作表述的問題…嗯,我確實該刪減一點。
感謝大大對文字的肯定!感覺對敘事節奏還是沒有做好,我會再精進的。
我猜,他在趕稿!!