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留言 - LIGHT NOVEL 創作挑戰 | Penana
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留言 - LIGHT NOVEL 創作挑戰
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夜臨 Yalin Hayami
加價部分未免太真實w
本作塑造出一種陳舊的年代氛圍,男主角也寫得有種獨特的韻味。能看出他雖然嘴巴上不情願,但依然有不少溫柔的舉動,會讓人有所好感。
在劇情方面,能看出這是長篇小說的開場部分,以短篇而言,並不是那麼完整。
關鍵在於我覺得短篇小說重要的有兩點,第一是主要的概念,是否有針對一件事提出自己的觀點。第二則是利用劇情轉折,描述人物的變化。
在本作中,男主跟女主這樣異於常人的存在相遇,是一種特殊情境,而雖然不明顯,但傳達出男主把對方當作普通人一樣接觸及互動的想法(而便利商店橋段跟身份認證的戲份顛倒過來,效果也會更明確)。
至於第二點,因為是以長篇為架構,所以人物的轉變並未設計在這個地方,但也不妨能考慮安排進去。
像是男主本來對於女人有什麼錯誤見解或誤會,但跟這個女性角色相遇,有了不少看法上、行為上的轉變,我想也是個能發揮的點。
整體來說,本作在描述上表現得很有實力,人物塑造也帶有一種自身的魅力。倘若在劇情架構,戲份安排上能做出適當調整,我想以短篇來說,會成為一部更有魅力的作品。
1 年前
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浪者
因為在14年前我寫這篇時是在監獄以外包職員身份工作, 拿著很慘的月薪又要面對很多的日常開支, 所以我那時比現在更顧錢. 也突然太真實了. (x
1 年前
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浪者
另外,
陳舊(?)如是指作中年代倒是真的.
因為在寫時,
作中年代是下筆時的「未來」. 14年後大修時, 那已經是今天的「過去」.
1 年前
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夜臨 Yalin Hayami
@浪者
,我的意思比較像是作品氛圍給人一種以前西洋電影的感覺。
1 年前
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夜臨 Yalin Hayami
@浪者
,故事中那段讀到的當下很想笑,但又覺得現實就是這樣w
1 年前
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浪者
@夜臨
, 像
西片嗎?
因為就算我算宅也好, 事實上看好萊塢電影的密度比動畫還多一截, 所以不可能沒受影響.
而且這說法不是我第一次聽, 十多年前已經有人說過一次.
1 年前
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浪者
劇情上, 我得認不夠完整, 因為是用當年參賽作的最初數千字內文取出來改.
當我改掉今天個人標準來說有點難過關, 或是不太合男主角「多疑」一面的部份後就貼了.
本來是想「失意的男主角遇上一個長得很像失蹤朋友的女主角, 繼而不惜犯險和認識」應該可以當一個很短的故事, 因為起碼能用「男主角認命上賊船, 女主角暫時不用漂泊」當一個結局, 看來效果不夠好.
至於手機和便利店的次序......那個算是原版的原罪, 而我修文時又沒法想到修好它的方法, 就大致沿用.
原版其實不是「摩根昏倒, 韋扶起她時發現她丟下東西就拾起, 在家門前發訊找朋友後把玩才開機」, 而是「韋去買東西後, 發現摩根不見了只剩下手機. 把手機帶回家想怎處理時就開了機, 然後摩根就像會瞬移的出現了」.
對, 原版是很胡來的. 小時看了天降之物, 角川第3屆就寫類似的東西又亂玩的結果...
1 年前
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夜臨 Yalin Hayami
@浪者
,如果是你那樣預想的架構,我覺得男主調一下設定會比較能搭配。
開場男主角顯示出性格獨善其身,但在劇情的影響下,因為某個理由,違背自己一直以來的信念,救了女主角。
無論是長篇或短篇,每一場戲都要注意「變化」,而短篇對於變化也會更加要求。從討厭到沒那麼討厭,從自己決不會這麼做到可能這麼做。
由於沒有多去塑造男主在思想上、行為上的變化,所以從結局來看會給讀者不夠豐滿的感覺。
反過來說,只要記得這點,即便字數不多,也能是一個會讓人覺得有頭有尾的故事。
1 年前
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浪者
@夜臨
, 看來「因為摩根長得像數年前在韋眼前消失的朋友, 所以韋今次才不惜犯險地救」這一點, 我還沒法把這點寫得夠明顯.
我都開始不知道韋那種被經歷搞得很難一往無前的角色難在短篇發揮, 而不會走樣, 還是單純我太慣長篇, 短篇反而沒寫得好的問題了
1 年前
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夜臨 Yalin Hayami
@浪者
,因為比較少寫短的,所以會不習慣。短篇稍微重結構,長篇則重角色。會不習慣也很正常。
1 年前
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在劇情方面,能看出這是長篇小說的開場部分,以短篇而言,並不是那麼完整。
關鍵在於我覺得短篇小說重要的有兩點,第一是主要的概念,是否有針對一件事提出自己的觀點。第二則是利用劇情轉折,描述人物的變化。
在本作中,男主跟女主這樣異於常人的存在相遇,是一種特殊情境,而雖然不明顯,但傳達出男主把對方當作普通人一樣接觸及互動的想法(而便利商店橋段跟身份認證的戲份顛倒過來,效果也會更明確)。
至於第二點,因為是以長篇為架構,所以人物的轉變並未設計在這個地方,但也不妨能考慮安排進去。
像是男主本來對於女人有什麼錯誤見解或誤會,但跟這個女性角色相遇,有了不少看法上、行為上的轉變,我想也是個能發揮的點。
整體來說,本作在描述上表現得很有實力,人物塑造也帶有一種自身的魅力。倘若在劇情架構,戲份安排上能做出適當調整,我想以短篇來說,會成為一部更有魅力的作品。
因為在寫時, 作中年代是下筆時的「未來」. 14年後大修時, 那已經是今天的「過去」.
而且這說法不是我第一次聽, 十多年前已經有人說過一次.
當我改掉今天個人標準來說有點難過關, 或是不太合男主角「多疑」一面的部份後就貼了.
本來是想「失意的男主角遇上一個長得很像失蹤朋友的女主角, 繼而不惜犯險和認識」應該可以當一個很短的故事, 因為起碼能用「男主角認命上賊船, 女主角暫時不用漂泊」當一個結局, 看來效果不夠好.
至於手機和便利店的次序......那個算是原版的原罪, 而我修文時又沒法想到修好它的方法, 就大致沿用.
原版其實不是「摩根昏倒, 韋扶起她時發現她丟下東西就拾起, 在家門前發訊找朋友後把玩才開機」, 而是「韋去買東西後, 發現摩根不見了只剩下手機. 把手機帶回家想怎處理時就開了機, 然後摩根就像會瞬移的出現了」.
對, 原版是很胡來的. 小時看了天降之物, 角川第3屆就寫類似的東西又亂玩的結果...
開場男主角顯示出性格獨善其身,但在劇情的影響下,因為某個理由,違背自己一直以來的信念,救了女主角。
無論是長篇或短篇,每一場戲都要注意「變化」,而短篇對於變化也會更加要求。從討厭到沒那麼討厭,從自己決不會這麼做到可能這麼做。
由於沒有多去塑造男主在思想上、行為上的變化,所以從結局來看會給讀者不夠豐滿的感覺。
反過來說,只要記得這點,即便字數不多,也能是一個會讓人覺得有頭有尾的故事。
我都開始不知道韋那種被經歷搞得很難一往無前的角色難在短篇發揮, 而不會走樣, 還是單純我太慣長篇, 短篇反而沒寫得好的問題了