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融入遊戲機制沒想過,但如果本身不是網遊/穿遊類型的題材,要融進去確實得下一番功夫了呢🤔但也可能不用想太複雜,非現實類小說或多或少都會有「系統」的,設定出來的話可以用很久,加油👍
手機,遊戲,時間殺手,VT也是😏
睡眠不足其實是沒辦法靠補回來的,只能經過長時間的調整😭但寫小說畢竟不是工作,放一放沒問題的,積累、沉澱,之後有時間了就很順利!(希望XD)
那個實驗性創挑,因為沒在連載作品所以沒東西可以參加XD但要在作品內文的後面放上別人的宣傳,老實說想想有點怪,心理上有點排斥,之後要不要刪也很微妙🤣(如果放簡介或其他地方推推感覺就還好,不影響作品內容🤔)
夏目辛苦嚕!
新題材主要是經營要素很重的小說,對資源分配沒有足夠的敏感度,很難寫出好的經營過程。而遊戲設計的資源分配是有一定合理性的,所以才拿來參考。並不打算直白地用系統兩字去帶過就是。
十幾年沒好好睡滿八小時了,感覺再這樣下去應該會掛掉,還是要努力調整啊。
實驗性創挑那個辦了都是為了找出問題在哪,為什麼沒有人要嘗試。
現在看來大家都挺忙得,連花點時間與他人交涉都很難拿出。
不過萬事起頭難啊,還是得試著推廣看看。如果能養成一股風氣,以後要找人做文末宣傳會簡單很多。
不過也就想想,現在還不急。
留言板是個很有趣的創挑!
任何創挑都是需要不停宣傳讓人加入才能維持活力。
不然沒邀請