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十三郎(多媒體廢作人)
感覺都是以對話為主,是筆者的特色?
8 年前
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思覺失眠
可能是吧🙈
也習慣了這種方式
8 年前
回覆
十三郎(多媒體廢作人)
@思覺失眠
,
我最近也有這個嘗試,不過很難去平衡讀者的想像空間,
因為作者的對白在腦海中有很確實的畫面,
可是沒有指引給讀者知道對白的感情、表現。
這樣做成了讀者的誤會。(因為這也是令讀者了解角色的特性而寫的文字,缺失了便會令角色不夠豐富立體)
但如果太多描述,又突出不了作者的風格,
我還是對這個方式有點迷惑呢~~
8 年前
回覆
思覺失眠
@十三郎寫作團隊
,
我覺得可以這樣:關於表達感情的描述可以加多一點,比如是哭笑之類,然後也可以加點當時周圍環境的描寫。對白我覺得還是要保留的,就像你說的那樣會讓人物更有立體感。
8 年前
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十三郎(多媒體廢作人)
@思覺失眠
,
這樣子,看來我要更精簡自己的描述,
希望可以用字精準一點。
8 年前
回覆
思覺失眠
@十三郎寫作團隊
,
我個人就覺得描述的多少要看作品的長度,想我這樣不夠一千字的小故事,描述太多會讓人覺得不是看故事而是看文筆吧🤔
8 年前
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十三郎(多媒體廢作人)
@思覺失眠
, 其實我自己有點害怕「精雕細琢」,但寫了一段時間一直平時用開的文筆,倒想來一次挑戰一下。
但又不想失去輕鬆閱讀的感覺... ...哈哈哈~~對新準備的故事感覺很貪心呢!
8 年前
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思覺失眠
@十三郎寫作團隊
,
或者這樣,構思一條好的idea,寫一些天馬行空的東西,當然要長篇幅一點;這樣的話就有必要「精雕細琢」的描述,也可以讓故事有趣一些。當然,我也覺得「有趣」可以從很多小細節表現出來,比如是角色的行動,表情之類的
8 年前
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也習慣了這種方式
我最近也有這個嘗試,不過很難去平衡讀者的想像空間,
因為作者的對白在腦海中有很確實的畫面,
可是沒有指引給讀者知道對白的感情、表現。
這樣做成了讀者的誤會。(因為這也是令讀者了解角色的特性而寫的文字,缺失了便會令角色不夠豐富立體)
但如果太多描述,又突出不了作者的風格,
我還是對這個方式有點迷惑呢~~
我覺得可以這樣:關於表達感情的描述可以加多一點,比如是哭笑之類,然後也可以加點當時周圍環境的描寫。對白我覺得還是要保留的,就像你說的那樣會讓人物更有立體感。
這樣子,看來我要更精簡自己的描述,
希望可以用字精準一點。
我個人就覺得描述的多少要看作品的長度,想我這樣不夠一千字的小故事,描述太多會讓人覺得不是看故事而是看文筆吧🤔
但又不想失去輕鬆閱讀的感覺... ...哈哈哈~~對新準備的故事感覺很貪心呢!
或者這樣,構思一條好的idea,寫一些天馬行空的東西,當然要長篇幅一點;這樣的話就有必要「精雕細琢」的描述,也可以讓故事有趣一些。當然,我也覺得「有趣」可以從很多小細節表現出來,比如是角色的行動,表情之類的