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二三次元有不同的答案,三次元是設計人物階段,發現神父跟百川都有解說役屬性,假如百川講話很有禮貌,放在一起會分不出誰是誰,於是參考了職場討人厭的主管追加毒舌屬性。
二次元的原因,則是在於他本人認知裡面,即使被夥伴討厭也沒關係…因為注定要背叛,假設每個人都討厭他,那麼背叛的時候會更理所當然:對內是本來就被討厭了,可以不必顧忌,對外是大家受的打擊或許會比較小。
殊不知他做得還是不徹底,加上清芳跟茉莉本質都是乖寶寶,即使被酸被攻擊還是把人當朋友,真是白忙一場,早知道就禮貌一點了(?)
話說,請問“天狗”是不是日本三大怨靈的梗😯(崇德天皇……(小聲)
雖然在史學仍有爭議,日本史上存在「東武天皇」跟明治天皇爭位的傳聞,於是將兩者結合在一起。
天狗的形成,一說修行者比如僧人,死前如果懷抱某種執念,甚至是墮入邪道,就沒辦法往生極樂,而是轉生成為天狗;於是在這種情況下,可能產生善的天狗,也可能產生惡的天狗。
具備正反屬性,難辨善惡的角色,是用這種定位塑造本作的天狗,包括指導人類武術跟傳授知識這部分👺
他要面壁+跪算盤,好好向華巳懺悔一番😅