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感謝書評!關於文案第一句的部分應該不算是秘密,有點類似基礎規則講解那種感覺……?
《今際之國的闖關者》我有去看喔!
不過是在有人跟我提到之後才去看的,那時候小鎮已經有一段進度條了(?)所以沒想過這個問題
實際上,這個故事最初最初是作為安價(創作遊戲)誕生的,為了讓參與的人有真的在玩遊戲的感覺,所以才會花很多時間塑造整體的「代入感」,修改成連載小說時特意保留了這部分的塑造,希望能讓每個讀者都能成為逃生小鎮的「玩家」
不過連載小說的撰寫方式跟安價遊戲畢竟還是不太相同,我還在找兩者的平衡點,有時候寫著寫著自己就先迷失方向了……🤣
關於使用詞彙的部分我會再注意的,雖然有盡力避免重複頻率,果然還是不太足夠,我會繼續加油
至於後續故事我也正在挑戰各種不同類型的逃生遊戲,希望能持續性的讓讀者有新鮮感
再次感謝書評!