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留言 - 【搞事】讓只有一點血的讀者來翻書是否搞錯了什麼?(功德放置區) | Penana
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留言 - 【搞事】讓只有一點血的讀者來翻書是否搞錯了什麼?(功德放置區)
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子不語
打賞了
第7篇
1000
!
多謝指教!學到很多東西!
1 年前
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諾蒂西亞
我在Pnn的金主願人都尊你的名為聖願你的國降臨願你的旨意行在地上 如同行在天上我們日用的P幣 今日賜給我們免我們的債 如同我們免了人的債不叫我們遇見試探 救我們脫離兇惡因為國度、權柄、榮耀 全是你的直到永遠阿門
1 年前
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子不語
打賞了
第7篇
500
!
對不起,我把廣告關掉了 XD
1 年前
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諾蒂西亞
我在Pnn的金主願人都尊你的名為聖願你的國降臨願你的旨意行在地上 如同行在天上我們日用的P幣 今日賜給我們免我們的債 如同我們免了人的債不叫我們遇見試探 救我們脫離兇惡因為國度、權柄、榮耀 全是你的直到永遠阿門
1 年前
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子不語
另外,女主真的就是皮甲輕裝, 因為她沒辦法穿中甲以上(太累了,跑不動 XD)
矮人就是經典奇幻裡面的矮人,棍棒就真的是棍棒(但是上面帶鐵釘,打到腦袋還是會死人)。
兩邊的戰鬥規模不過數十人對數十人(能上陣的兵兩邊都不多。)這樣規模作者比較好誇大主角的武力,要不然打到百人對百人以上,主角強不強其實沒差太多。
1 年前
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諾蒂西亞
我覺得最主要的問題可能是閣下的鏡頭運用對讀者來說不太有善,就像寫的時候沒法很好在腦海裏投射景象一樣,導致有一些不斷重複的畫面描述,沒有善用篇幅去說更多應該說的事情,一些應該寫大場面的鏡頭卻變了大特寫,一些應該用畫面呈現的東西變成了內心戲,一些應該內心的卻變成了畫面
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 是這樣沒錯,那些景象在我腦裡還不是很穩定,我來試試看把景重新檢查。
1 年前
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諾蒂西亞
描述矮人,你可以用「雖然打了N次,但看見他們XXX的嘴臉,還有XXX的咒罵,還是有點反感」,描述一下他們的外觀規格和咒罵的情況,另外也可以寫「塔盾在他們的戰錘面前簡直不值一提」,等等突顯他們的武器⋯
然後起初主角群,士兵們呼應主角的時候也可以舉起手中的武器,來做到描述裝備的效果。
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 大略將第一章改完了,感謝!
目前正在第八章奮鬥中。
1 年前
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諾蒂西亞
@子不語
, 呃,來個特別服務,你想不想看我重寫克蕾曼婷第一節?我感覺很可惜,當然不一定要收錄,只是看看大家重視的點在何處,有什麼不同
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞, 好啊好啊!超級歡迎!無比榮幸!
1 年前
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子不語
啊啊,盾牌類型搞錯了,應該是大圓盾跟方盾(還是很大)......要塞那邊的描述也要改進,有點難敘述那邊的佈局,讓我想想看。
1 年前
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子不語
突然想把全部廣告都拿掉了 XD
1 年前
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諾蒂西亞
我剛才才發現原來我只寫了第一部份,然後我繼續把之後四部份看完了…就掉下去了
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 二哥嫌她太操勞,一腳送她去渡假。
1 年前
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諾蒂西亞
@子不語
, 那邊的鏡頭太過冷淡,我感覺不到轉折的溫度。就是這個背叛太過情理之內,給人一種,哦總之就是不滿你洗澡,踢你下去了的感覺
還有主角幻想到自己的親兵被人屠殺是怎麼樣,連這個鏡頭都要腦補,到底是為了節省什麼,你給她看見瞬間的片段也好,不要這樣一句帶過變成內心戲啊!
我看主角要殺掉自己的親兵本來是有點感動的,現在這個屠殺鏡頭竟然沒有任何衝擊!我的感動呢?還給我!作者!
那些人眼裏遭遇這種背叛的時候到底懷着怎麼樣的心情?是消極還是積極的?就像主角是他們的希望,仰望的對象,這個希望落下的時候會變得萬事皆休嗎?你快告訴我!
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 她會想像而不是看到屠殺的原因是,因為⋯⋯她沒看到。 XD
她後面會一直在想,上面到底發生了什麼事,在大概第三四章的地方會得到解答。
感謝你的評論,我有好多地方豁然開朗了!
想問最後兩個問題:
1. 主角「克蕾曼婷」是個讓你覺得有趣的角色嗎?
2. 第一章結尾,會有足夠動力讓你看第二章嗎?
1 年前
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諾蒂西亞
我會建議如果你起初不打算直接寫出來
就不如不要在她掉下懸崖的時候想起這件事
不如在掉下懸崖之後才去
想
吧
@子不語,
1 年前
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諾蒂西亞
@子不語
,
基本上整個章節經歷了大戰,戰後療傷,人物陣營關係,還有背叛,每個部份有自己相應的作用,例如大戰表現出人物戰鬥力和智謀,之後是同伴之間的牽絆,然後是潛在暗湧,最後背叛就是揭開伏筆。
感覺定位都還算清晰的。
但假如掉下懸崖之後,把這一大堆人物關係和出場的人物都掃進了垃圾堆,我會對作者產生不滿哦。當然之後的故事還沒寫,你就給我小心點。
主角就是給我一種很可愛的感覺,就連發起脾氣來都像發脾氣的大小姐,暫時沒有其他。
我還是會對她掉下懸崖之後發生的事感興趣的。
1 年前
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諾蒂西亞
@子不語
,
還有一點是我感覺她的情感切換太過直接了當,稍微有點為了演出那個場景而刻意做出感情。
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 摔下懸崖之後她一直念念不忘她的弟兄們怎麼了。我先把第一章最後面那個腦海的畫面拿去第二章。
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 感情切換有點為場景而場景,是有點這樣的感覺,但因為一開始角色累積還不深入,先這樣子把事件跑完,後面就可以靠角色自己的積累發揮了。
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 後面的故事會一直跟出場人物有關。因為他們也會出現在其他故事裡。所以不會用過即丟的~~
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 情感切換,左思右想,突然知道要怎麼改了,改在這一篇的開頭: https://vocus.cc/article/6568703afd89780001ff5de5
1 年前
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諾蒂西亞
@子不語
, 間中還是會在文章看到第三敘事者和主角視點忽然切換的情況。還是最好先決定用哪種敘事方法,否則一些第三敘事者的主觀描寫和主角的主觀描寫夾雜在一起會變得有點奇怪。
很多關於矮人的描寫都在貼身戰的時候才出現,而關於這個種族的描述或者資料很少,可能在文中暫時都是不重要的角色所致。
有時候會忽然看見在某些句子,一個簡單的動作糾結很久的情況,感覺像其他地方描述不夠,唯有把一個本身簡潔的動作塞入很多角色外觀描述詞來補充,導致一些動作變得累贅,這種地方還是不要太貪心。
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 好的。讓我檢查看看。
想問一下「第三敘事者視角」是指「作者,說書人」視角嗎?
矮人那邊,因為從頭到尾都不是很重要,所以都不會給太多敘述。
動作簡化掉額外的外觀敘述這點,我會繼續簡化。原本是想要一石兩鳥,但是會造成理解困難,這倒是一個大問題。
1 年前
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諾蒂西亞
@子不語
, 是的就是作者
1 年前
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諾蒂西亞
@子不語
, 就像金庸雖然會切換場景,但一直都是在用說書人敘事。
1 年前
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子不語
@諾蒂西亞
, 嗯瞭解了,之前也有人指出一模一樣的問題,就是主角視角演到一半突然一個說書人跳出來講兩句,然後又跳回主角視角,很出戲。
正在想要怎麼改善這問題。之前看金庸看太多造成的後遺症。 :P
1 年前
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兩邊的戰鬥規模不過數十人對數十人(能上陣的兵兩邊都不多。)這樣規模作者比較好誇大主角的武力,要不然打到百人對百人以上,主角強不強其實沒差太多。
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我看主角要殺掉自己的親兵本來是有點感動的,現在這個屠殺鏡頭竟然沒有任何衝擊!我的感動呢?還給我!作者!
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1. 主角「克蕾曼婷」是個讓你覺得有趣的角色嗎?
2. 第一章結尾,會有足夠動力讓你看第二章嗎?
就不如不要在她掉下懸崖的時候想起這件事
不如在掉下懸崖之後才去想吧
@子不語,
感覺定位都還算清晰的。
但假如掉下懸崖之後,把這一大堆人物關係和出場的人物都掃進了垃圾堆,我會對作者產生不滿哦。當然之後的故事還沒寫,你就給我小心點。
主角就是給我一種很可愛的感覺,就連發起脾氣來都像發脾氣的大小姐,暫時沒有其他。
我還是會對她掉下懸崖之後發生的事感興趣的。
很多關於矮人的描寫都在貼身戰的時候才出現,而關於這個種族的描述或者資料很少,可能在文中暫時都是不重要的角色所致。
有時候會忽然看見在某些句子,一個簡單的動作糾結很久的情況,感覺像其他地方描述不夠,唯有把一個本身簡潔的動作塞入很多角色外觀描述詞來補充,導致一些動作變得累贅,這種地方還是不要太貪心。
想問一下「第三敘事者視角」是指「作者,說書人」視角嗎?
矮人那邊,因為從頭到尾都不是很重要,所以都不會給太多敘述。
動作簡化掉額外的外觀敘述這點,我會繼續簡化。原本是想要一石兩鳥,但是會造成理解困難,這倒是一個大問題。
正在想要怎麼改善這問題。之前看金庸看太多造成的後遺症。 :P