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嚮往國度
大~補帖,真滴是講入心坎,而且名字取的很棒,像是描景磚牆跟以景托情。我也都會很在意描述以景托情的手法,為了提升作品的氛圍,而不是單純地砌牆。
雖然知道手法,但像子不語這樣詳細地解說出來,真的是很痛快XD
7 個月前
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子不語
描景磚牆我以前超愛 XD
7 個月前
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嚮往國度
@子不語
,當練描述力XD
7 個月前
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子不語
@嚮往國度, 現在又學到一個詞:RV沈浸感。
就是描景不是單純的看照片描述,而是把自己丟到角色旁邊,感受角色在那個環境下的五官感受,還有整體氛圍。
就好像讀者戴上RV眼鏡後,被吸進書裡面,跟角色一起活動一樣。
7 個月前
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嚮往國度
@子不語
,是誰XD 讓偶去觀摩觀摩~
7 個月前
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子不語
@嚮往國度
, 徐四金的「香水」就是一個好例子
7 個月前
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世水
現代讀者的口味也改變了,受快餐文化影響🙂↕️
像是戀愛戲,若沒在黃金三段內電到(?)還意思說自己在寫小說🤣🤣🤣
其實現在還要多考慮「碎片化時間」的問題~
所以我先前就看過一個修仙作,開頭第一章第一段就開始比哼、比境界、爆星……然後開打打打到一章快結束。我連他叫什麼名字都還不知道誒XDD
9 個月前
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子不語
這也會不會太快了 XDDD
9 個月前
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海貍
非常同意。
另外,我看過某篇文章,就是說對話有幾個功能,例如有趣、給予設定或劇情資訊、強化人物的個性等,沒有這些功能的對話就不要寫,但也要注意在寫時這些功能的平衡。
每次都是好笑的對話看久了很乏,都是資訊又太無聊,沒人想看,所以真的是一門學問。
1 年前
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子不語
寫小說最花功力的應該就是角色性格跟角色對話,每次刪刪改改最頻繁的就是對話。
1 年前
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鎖夢籠
剛下筆真的想把背景直接塞進讀者腦裡再說XDD
1 年前
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子不語
要慢慢一小口一小餵,要不然讀者會噎死 :P
1 年前
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黑曜石
在寫的時候也想過別人看的時候會否覺得痛苦,看完這篇文章以後,感覺只能對讀者說聲抱歉啦。 (會慢慢改掉的 XDDD)
1 年前
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子不語
痛扁讀者是作者共同的嗜好🫠
1 年前
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雖然知道手法,但像子不語這樣詳細地解說出來,真的是很痛快XD
就是描景不是單純的看照片描述,而是把自己丟到角色旁邊,感受角色在那個環境下的五官感受,還有整體氛圍。
就好像讀者戴上RV眼鏡後,被吸進書裡面,跟角色一起活動一樣。
像是戀愛戲,若沒在黃金三段內電到(?)還意思說自己在寫小說🤣🤣🤣
其實現在還要多考慮「碎片化時間」的問題~
所以我先前就看過一個修仙作,開頭第一章第一段就開始比哼、比境界、爆星……然後開打打打到一章快結束。我連他叫什麼名字都還不知道誒XDD
另外,我看過某篇文章,就是說對話有幾個功能,例如有趣、給予設定或劇情資訊、強化人物的個性等,沒有這些功能的對話就不要寫,但也要注意在寫時這些功能的平衡。
每次都是好笑的對話看久了很乏,都是資訊又太無聊,沒人想看,所以真的是一門學問。