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https://youtu.be/3uLDin9A9pc
失敗乃成功之母嘛,試錯我不反對,但是錯完再錯就不可以。
不要執著於犯多少錯,或做過幾次爛東西就能成功,而是你要如何從一個錯誤中,學到比一個錯誤更多的東西,一個一個改多麻煩,把錯誤合在一起從根源改更快,而且有時候不是錯誤,而是單純做得不夠好,那時候你還知道要改正,或者說發現“錯誤”嗎?
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說回剛才你有五天連假但我放12天假OWO
這幾天我也嘗試有「意義」地過,安排好各種時間,雖然大部分也沒達成,但的確比以往過得更有效率了。或許就像你完成遊戲裏小小的設定一樣,我也很開心,但也知道自己做得不夠好。
不要放棄夢想,只是發白日夢的時候也要看清現實的小石頭,否則就跌倒了!
不過掉倒了也沒關係,你還是會繼續走下去的。
還有啊,發現問題不代表問題解決了,不要發現問題後又重新丟到一旁,把它忘記。你看不見它,但它還是在的。
把問題拿起來,研究它,不要等別人把問題拿給你,然後幫你解決。
不管如何,希望你過得越來越順心,加油ψ(`∇´)ψ
不過這始終是你的人生,你有辦法對你自己的決定負上責任且有辦法承擔時,你做什麼都可以。
不是說你要看別人臉色生活,只是說如果你不能符合其他人期待時,有可能會承擔別人對你的失望,或者機會的錯失。
如果你能承擔這種事情且不違背你的目的就可以了。
你應該知道這樣的心態有可能讓你不能大學畢業,甚至遊戲也做不成,對吧?
魚和熊掌不可兼得。
對於普通的東西你想得到還是很容易的,雖然我不知道台灣的大學是怎麼樣,但大學畢業和靠遊戲養活自己都不是容易的事。
我老師曾經說過上大學和以前中學小學的讀書方法不一樣,它需要更多靠自己學習,而不是老師提供答案。的確有不少人上到大學,是很厲害,但不能成功畢業的也不少。
「不是讀不了書就是沒用」很多人都這樣說。但當社會對你的要求已經是兩個大學文憑的時候,你卻連大學也上不去,或者不能畢業,在面對社會對你的基本要求都達成不了的時候,你的夢想或者已經不重要了。
現實沒有那麼理想,誰都想闖出一片天,但誰都沒有那麼大權力。
現在的環境是別人選擇你,還是你選擇別人呢?
我也不知道,畢竟我連中學都還沒畢業,對世界了解不多,上述的也只是世界的其中一個運作方法,世界那麼大,還是有其他的運作方法。
而且你也不可能滿足所有人的期待,還是先看看你對遊戲市場的了解吧。
我對遊戲市場了解不多,但還是可以問幾個問題:
踏入這個市場有什麼要求?
你需要犧牲什麼?
這個市場的前途如何,還有你能做到哪一步?你有機會嗎?
這個市場的技能可以從學校學到,還是只能從實戰中學到?學習這些需要多少時間和錢?
還有錢從何來?
你打算靠父母還是打零工?還是你覺得遊戲一發行就可以支撐到下一次遊戲做完?
(鑑於我不知道你打算獨立創作還是進企業)
如果是進企業需要什麼學歷等等。
可以試著一直問自己問題,這樣才有辦法讓你以後不後悔,不要覺得這是浪費事情,以後回頭補救就沒那麼多時間。
但是我有在掙扎,因為對於我--或者說,整個中式社會--而言,學歷就意味著社會地位,彷彿拿到博士就是較成功的人那樣。
雖然我以後可能和別人提到:"我是OO系博士","我是OO大學畢業的OO博士"的機會感覺就很低,但是感覺這種對於我自身的一種期許(?)也就是我在文中提到過的枷鎖。
所以就會進一步地想,如果不讀了呢?
我想至少我在做遊戲的前幾年會是幹勁滿滿的吧?但是那之後呢?如果我沒有拿出成績,又因為之前沒有把大學讀完,豈不是要流浪街頭?
雖然我蠻確定爸媽雖然會碎念,不過還是會把我養在家裡,直到我的遊戲做出成績。
但是我不想要這樣,或許我做遊戲除了做遊戲真的很好玩之外,還有那種想要證明"你看,不用靠著學歷也能闖出一份天地"的那種感覺?而回家接受救濟自然就是無形之中的認輸了。
回到你說的,魚與熊掌,我一直在想這個抉擇的問題,但是這似乎又不用選擇,因為我現在真的讀不下書,不是那種主觀上的不想讀書,而是客觀上的,讀不進去。
所以,岔路已經鋪在面前了,而我也已經選好路了,大概就是做遊戲,閒暇之餘完成學業吧。(似乎反過來了)
總之的總之,唉,走一步算一步吧。
對了,關於收入,就我現在知道的,有兩種,獨立遊戲,就是那種放在steam平台上賣的,可以短時間內的有大量的人來購買,不過很難再從遊戲之中的其他地方賺錢,並且,賺錢的方法必定是由玩家掏錢,付給遊戲製作者。
另一種就是play商店的那種,無時無刻會有廣告跳出來煩你的遊戲,或許廣大的玩家基數沒有儲值,不過你每看一次廣告都會為製作者帶來微薄的收入,這種是細水長流的--在你有一群忠實客戶的情況之下。
我兩種都想要做做看,但是我現在正在製作的會偏向後者,並且,是以"玩遊戲的人"的身分做遊戲的,而不是"想賺錢的公司"做的,這兩者會相差許多。
或許下一款再用<登神之階>的世界觀,做一款獨立遊戲?感覺這個世界觀可以拓寬很多,不過我的小說就勢必要再修改,因為之前寫太爛了......
不過既然你都選擇做遊戲,而且讀不進書,然後還發現自己的成績不能畢業,你會盡早放棄大學這條路,然後不上學,全心全意做遊戲,還是要讀完幾年之後再算。
(當然成績好另算)
因為感覺上大學與你做遊戲好像關係不大,所以想看看你會那樣考慮嗎?既然不讀書也有父母養。
說回做遊戲,你會選擇自學還是去專門教遊戲的學校上學?(有這種東西嗎)
因為感覺全靠自學效率不高,因為通常自學都沒有明確的目標(雖然做遊戲遇到困難時就會去學,但也是遇到才學,如果沒有遇到就會不知道有這種東西,可能會稍微降低你遊戲的多元性。)
不過網路上有不少的教學視頻、大師的經驗什麼的都可以知道,但是要如何才知道哪些東西對你現在有用,而不是未來有用?有些跳級學很難學。
不過感覺你應該都想過這些問題了,還是去往下一個問題吧(@_@;)
就是要怎麼保持對做遊戲的熱情。
這裏提出不專業建議:
就是不要靠大眾對你的評價來保持,例如別人的稱讚。
而是要去探索做遊戲中你未知的東西,去研究這個事情有多少東西你不懂,你和在這個行業裏做得好的人距離有多遠,他們懂的你懂嗎?
去比較你和別人的作品,但不要帶著惡意和自貶的心態去做,而是你想要做到別人做不到的事情,你想要學到自己不懂的事情。
當你知道越多,不懂越多,因為你只是知道這件事,實際上怎麼運作你也不知道,如果你明白剛接觸到這件東西時不代表你是這個東西的專家,你就會越熱情滿滿地完成,就像你做了什麼了不起的東西一樣。
我最近在學習中體會到這件事情的,或許你可以應用到你的大學課程上(沒
我看到以後要學微積分已經暈了orz
(ノ´∀`)
不過你們竟然有放到復活節的嗎?已經不知道多久沒有聽到這節日了。
我以為九天已經夠爽了,竟然還有十二天的