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穹葉
打賞了
第65篇
20
!
感謝參加!
抱歉打賞晚了,斟酌寫評時才仔細看了文,決定可過關,但由於偏離核心主題滿多的(甚至筆名的「離」字都不算有用上,「玥」也變成一個可有可無的元素),所以給打賞,但不會額外給評,也不會列入最終評選,非常抱歉!
給點簡評。
個人獨白含回憶,其實沒什麼劇情好說,就是重述一件過去式跟現在進行式,並且沒有任何進展,故事性也比較薄弱,有些重點失焦,不太清楚想表達什麼。
情感面是沉重的、一廂情願的,這部分算有表現出來,不過整體稍嫌匆促,給了滿多資訊但沒有相應的解釋,那不如不要加入龍族啊之類的特殊設定,會顯得滿唐突的。對於神珠也沒有特別的著墨,所以才會偏離本創挑的核心主題。
這樣的安排會比較不適合用在限定主題且明確核心的短篇創挑,會更適合一般作品中與正文區隔的段落,或是番外等等。
那麼謝謝你來玩!
5 年前
回覆
木璃琴
有些抱歉,因為發了兩篇文卻都偏題(>人<;)(可見我是一個很會偏題(?)的人)
離這個字我覺得表現的不好,由其是最後的部分。
經過大大的提醒,我確實忘了特別著墨於玥了╮( ̄▽ ̄"")╭ (玥表示很生氣。🤣🤣)
經過大大的兩次提點後,我會努力改進(希望不要再健忘了⋯⋯)
謝謝大大的創挑!
5 年前
回覆
穹葉
@木璃琴
,🤣🤣🤣🤣謝謝回覆。
其實若要將「玥」作為神珠,配上「離」字,我的第一想法有兩個。
一、神珠綁著主角,造成不少麻煩,主角很想擺脫命運,結局可喜可悲。(不管是天命還是家族使命等等)
二、神珠對主角來說是很重要的東西(定情物或是天命之類的隨便),但神珠不見了(離開了),結局也可喜可悲,但我更偏向悲劇,主角終究沒找回神珠,然後任何原因邁向死亡(X
再次謝謝來玩耍(´∀`)
5 年前
回覆
木璃琴
@葉墨生花❈穹葉
,謝謝大大的想法(*≧ω≦)
5 年前
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木璃琴
對了!我上網查時,查到玥是古代傳說中的神珠
5 年前
回覆
木璃琴
抱歉,忘了(>人<;)
5 年前
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穹葉
不好意思,請問這篇是
🤔??????
5 年前
回覆
木璃琴
@離玥
5 年前
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穹葉
@木璃琴
,哦原來是寫別人的,我明白了XD
5 年前
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情感面是沉重的、一廂情願的,這部分算有表現出來,不過整體稍嫌匆促,給了滿多資訊但沒有相應的解釋,那不如不要加入龍族啊之類的特殊設定,會顯得滿唐突的。對於神珠也沒有特別的著墨,所以才會偏離本創挑的核心主題。
這樣的安排會比較不適合用在限定主題且明確核心的短篇創挑,會更適合一般作品中與正文區隔的段落,或是番外等等。
那麼謝謝你來玩!
離這個字我覺得表現的不好,由其是最後的部分。
經過大大的提醒,我確實忘了特別著墨於玥了╮( ̄▽ ̄"")╭ (玥表示很生氣。🤣🤣)
經過大大的兩次提點後,我會努力改進(希望不要再健忘了⋯⋯)
謝謝大大的創挑!
其實若要將「玥」作為神珠,配上「離」字,我的第一想法有兩個。
一、神珠綁著主角,造成不少麻煩,主角很想擺脫命運,結局可喜可悲。(不管是天命還是家族使命等等)
二、神珠對主角來說是很重要的東西(定情物或是天命之類的隨便),但神珠不見了(離開了),結局也可喜可悲,但我更偏向悲劇,主角終究沒找回神珠,然後任何原因邁向死亡(X
再次謝謝來玩耍(´∀`)