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變數是混沌嗎?或者是引致混沌的第一步?
就是熵增
你也可以理解為混沌,隨機
另一個層面來講,亦可以理解為,從線性變成無限分支
但是這些宏觀世界的理論,在最新的微觀世界量子力學裏面,好像不能完全應用。
比如量子隧穿,又或者經典的雙縫干涉實驗裏面的觀察者效應,還有薛丁格不確定原理,最新還研究出能夠有負時間,那很厲害了,即是違反經典物理學說的時間不能逆向,亦即是interstellar入面說的是有可能成真
在數學上,有沒有聽過虛數的概念,我發覺這個虛數,和sin cos tan入面的四個象限,有機會可以解釋“生死陰陽”這些玄學概念,希望有數學家可以進一步研究
1.僅能觀測的變數是條件, 不是混沌本身。變數未必100%會帶來混沌的結果
2.首先不是每一個獨立系統, 都有符合"混沌"或"混沌化"的條件
3. 混沌本身就是失去系統化, 如果該系統可以"混沌化", 那麼它就必定會有一個"Critical point"或是一個"條件"
4. 例如雙擺實驗中,超過360度的擺動會出現混沌,那360度這個變數是一個"Critical point"或是一個"條件", 而非混沌本身
5. 雙擺實驗, 在我看來, 和三體類似 (說的是數學模型三體, 非指小說三體)
btw混沌這東西在寫故事上很好用😂
https://share.google/aimode/QNKKtRjtlsGFxNs2a
我將我們的對話入左AI, 結果係...😂