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像大大這樣高質量的自我要求。真的讓身為“同行”的在下感到慚愧~_~
這塊是我的專業,進入這個領域越久越覺得自己不足。其實我目前也只希望能掌握寫作基本原則,作家抱負:反應時代,引出議題讓文字有深度,目前這一部都沒有做到
希望可以填上「預計總字數」,不用精準,有個想法就好了,好讓大家分辨這篇的定位落在哪裡。(短中長篇等等)
一、先導部分
>這很有趣我很喜歡,但還是有地方可以補充的。當前提供的部分偏向「作者自己對該作品的宣傳短語」。可試著提供:作品定位(風格、性質)、目標族群、核心理念等等。
二、優缺點部分
>當前所提供的優缺點是鏡像模式,就是兩者都是說同樣的東西,只是說了好處&弊端,這沒問題,只是希望能額外提供只好不壞、只壞不好的項目,而非這種完全澆自己冷水的方式。(可以參考以前讀者的留言之類的,如果有的話)
三、結論部分
>結論其實沒有問題,只是結論很多提到的問題竟然沒有出現在「問題點」中,如:轉場能力、謎底緩出、前中期劇情撐不了場。(關於由角色撐場面這件事,或許也能在先導部分提出)
那就這樣!感謝朱諾參加,允許對這篇評文進行修改!(非必要)
PS:修改過後並不會重新進行評文評。
身為評過這篇文的我,感覺好親切啊(*´▽`*)
能看到我評的跟你自己評的差別在哪,很棒棒吧(゚∀゚)(被打
真的 大家focus 的點都不同啊
好奇如果一個人把作品拿到ROP給所有評文者看會是這麼樣www
我覺得齁,同一部作品的評文會互相參考,參考到最後發現自己沒東西可以寫了,被寫光啦XD
我之前是跟Wendy看一個作品,一個站讀者、一個站作者,意見完全不一樣。
如果大家立場不同,感覺會評的很有意思(不過這個要先商量好?
商量好是一人最多只能說一項嗎,說到最後大家都生不出來(#
噗哈,有那麼誇張嗎?我覺得每部都能說一堆
說一堆是沒錯啦,不過很多大同小異,換個人也只是換個方式說而已XDDD
然後……是真的有被說有些枯燥或很慢之類的,算缺點吧
劇情發展慢,更新的話……是我的問題QQ
感覺一開始要先清晰拋出事情的發生經過,跳來跳去的話其實有少少令我想看的意慾減低(請原諒我這樣說😣
我曾經想過砍掉重練,但時間橫跨10年我目前想不到其他方式處理。
感覺只要是跳躍時間就一定不會是全部人都習慣,即便我覺得魔道祖師算處理的好,我朋友看了還是覺得不行。但我的應該是更亂啦 哈哈哈
這個創挑可將作品視為商品,做市場分析,題材非大眾的確屬於劣勢的一種:D
市場分析:SWOT(優勢、劣勢、機會、威脅)