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留言 - 《極短篇主題式創挑》─恐懼篇 | Penana
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留言 - 《極短篇主題式創挑》─恐懼篇
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穹葉
打賞了
第57篇
10
!
1 年前
回覆
穹葉
謝謝史萊姆~
雖然架構跟創挑中的其他作品有點類似,但還是有一定的切題度所以收下了!
本篇的恐懼感程度:4分!
話是這麼說,但本篇實際上對於「恐懼感的描寫」嚴格說來只有第一段而已,後面的全是內心獨白,因此就缺少了「情緒描寫」的部分,不知道這樣可以理解嗎,描寫是比較客觀的行為,獨白則是完全主觀的,畢竟規定是第三人稱,所以用角色獨白(心聲)去描寫自己的情緒是很詭異的,而會像文中呈現的,是因為該情緒而生的心理反應,所以不會出現那種情況,也就會降低本創挑的核心要求了。
而獨白的部分我也會沒有什麼好說的,畢竟不是描寫不是劇情,功能更多在於角色的內心展現,這些東西不會有好有壞,當然敘述上通常也不會出問題。
這篇的情境設定,我會更推薦一開始就先寫出來,不只能順便符合額外挑戰中的明確開頭,更是因為,情境是什麼在本創挑並不重要,只是一個主要的工具,所以最好早早提到,才會讓恐懼感的描寫有一個源頭可以參考。像本篇在第三段才提到情境,在我看來是滿突兀的,也會造成前面的恐懼感描寫強度不足、說服力不足,因為讀者不知原因,無法感同身受,反而會覺得莫名,敘述上看起來也怪怪的。
然後幻想在和平的樂園那邊,我有點看不出意義在哪,畢竟周圍環境就是那樣,這樣的幻想似乎對恐懼的反抗無能為力,更顯得毫無抵抗能力的主角似乎不太聰明的樣子,也就讓我不會想去同情主角的處境。
再者是,彎腰跟蹲下的聲音我不知道該怎麼聽,應該是指衣物摩擦的聲音?但畢竟沒有任何解釋,而蹲下跟彎腰也真的不一定會有聲音。
說一下文筆部分,確實看得出來寫得很匆忙……所以修潤的空間滿大的,當然我就不一一提供修改建議了。
每個段落間的銜接不是太流暢,稍微有點跳痛,也就導致氣氛一直營造不了就被破壞了,而字數看起來不少,實際上卻沒寫到什麼,是讓我有點費解w
最後殺手出現的處理,老實說不是很推薦,除了轉得比較生硬,還有因為真的很偷懶,也沒有任何恐懼感「描寫」的成分在,而那更應該是體現出恐懼感的情節才對,甚至我會覺得,乾脆整篇都描寫殺手已經來到主角面前的情境就可以了😂
(本創挑比起劇情和畫面,更需要的是心理層面的描寫)
好的那就說到這邊~
再次感謝遊玩(´▽`ʃ♡ƪ)"
額外挑戰:
(x)【一】無。
(x)【二】無。
(x)【三】無。
(x)【四】評文中有提到。無。
(o)【五】沒提到。
1 年前
回覆
浪月新子
辛苦了 m(__)m
1 年前
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雖然架構跟創挑中的其他作品有點類似,但還是有一定的切題度所以收下了!
本篇的恐懼感程度:4分!
話是這麼說,但本篇實際上對於「恐懼感的描寫」嚴格說來只有第一段而已,後面的全是內心獨白,因此就缺少了「情緒描寫」的部分,不知道這樣可以理解嗎,描寫是比較客觀的行為,獨白則是完全主觀的,畢竟規定是第三人稱,所以用角色獨白(心聲)去描寫自己的情緒是很詭異的,而會像文中呈現的,是因為該情緒而生的心理反應,所以不會出現那種情況,也就會降低本創挑的核心要求了。
而獨白的部分我也會沒有什麼好說的,畢竟不是描寫不是劇情,功能更多在於角色的內心展現,這些東西不會有好有壞,當然敘述上通常也不會出問題。
這篇的情境設定,我會更推薦一開始就先寫出來,不只能順便符合額外挑戰中的明確開頭,更是因為,情境是什麼在本創挑並不重要,只是一個主要的工具,所以最好早早提到,才會讓恐懼感的描寫有一個源頭可以參考。像本篇在第三段才提到情境,在我看來是滿突兀的,也會造成前面的恐懼感描寫強度不足、說服力不足,因為讀者不知原因,無法感同身受,反而會覺得莫名,敘述上看起來也怪怪的。
然後幻想在和平的樂園那邊,我有點看不出意義在哪,畢竟周圍環境就是那樣,這樣的幻想似乎對恐懼的反抗無能為力,更顯得毫無抵抗能力的主角似乎不太聰明的樣子,也就讓我不會想去同情主角的處境。
再者是,彎腰跟蹲下的聲音我不知道該怎麼聽,應該是指衣物摩擦的聲音?但畢竟沒有任何解釋,而蹲下跟彎腰也真的不一定會有聲音。
說一下文筆部分,確實看得出來寫得很匆忙……所以修潤的空間滿大的,當然我就不一一提供修改建議了。
每個段落間的銜接不是太流暢,稍微有點跳痛,也就導致氣氛一直營造不了就被破壞了,而字數看起來不少,實際上卻沒寫到什麼,是讓我有點費解w
最後殺手出現的處理,老實說不是很推薦,除了轉得比較生硬,還有因為真的很偷懶,也沒有任何恐懼感「描寫」的成分在,而那更應該是體現出恐懼感的情節才對,甚至我會覺得,乾脆整篇都描寫殺手已經來到主角面前的情境就可以了😂
(本創挑比起劇情和畫面,更需要的是心理層面的描寫)
好的那就說到這邊~
再次感謝遊玩(´▽`ʃ♡ƪ)"
額外挑戰:
(x)【一】無。
(x)【二】無。
(x)【三】無。
(x)【四】評文中有提到。無。
(o)【五】沒提到。