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十三郎(多媒體廢作人)
我是很喜歡看角色內心變化的讀者。
我會期望在故事發展下一個階段前,
會知道角色會有什麼思想,為什麼會令他有一下個決定。
可能很多時候也是作者安排了一個場景給他,
但他的反應及之後的決定,正正是是否乎合角色的變化,
不是一句「劇情需要」就可以解決的事。
很多時看到一些慣性的作品,就是想主角強行走一條不屬於他的路,才令故事變得奇怪。
能夠讓角色自己前進,卻發現阻礙理想的方向發展的事,
就是常常聽人說的「情理之內,意料之外」的意思。
當然,說是很容易,要做到很難呢~~
而且要令讀者自然地感受到而不會感到不順暢,即更難!
8 年前
回覆
AIKEN
真的!確實是很困難的事情。有時候讀者心裡想的跟故事劇情不一樣,很難讓讀者理解。有時候也可能是作者故意讓劇情走向不合理的方向。我自己則偏向於讓角色自己發掘劇情,我只為故事想大綱,然後在適當的時候,讓主角自由發揮。當然,主角不可能真的臨場發揮創意,所有的情節編排還是屬於作者本人的,不過在不同的情節上,讓讀者有發揮聯想的空間也是非常重要,如果劇情太死板,或者對無關痛癢的事情描寫得太實,可能會令讀者失去想像的空間。
8 年前
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能夠讓角色自己前進,卻發現阻礙理想的方向發展的事,
就是常常聽人說的「情理之內,意料之外」的意思。
當然,說是很容易,要做到很難呢~~
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