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我是筆言10號
一、有趣的定義太廣了這樣很難回答。可以考慮從世界觀、人設、劇情方面創新來看
像是:《迷霧之子》以半貴族身份的小小竊盜集團組織反抗軍、要推翻龐大的帝國開始,劇情出發點就令人眼睛一亮!光是在大都市裏面白天扮演貴族、晚上為了危險目的遊走也能成就非凡冒險!
一個紅色天空不停落下塵埃的世界,神秘的鎔金術以及藏金術......世界觀也是讓人耳目一新
二、嗯......雖然人各有所好,不過只好是達到設定前後維持一貫性、人設反差強烈、文筆風格極具特色、劇情翻轉刺激難以預料,王道神作都不乏這些元素!
舉例:JOJO的戰鬥風格,就是每次都要在看似陷入絕境,無法簡單想出任何辦法之際驚奇的脫困並反殺對方!!(純鬥智比反應
這樣的戰鬥能不刺激嗎?
三、建議第三人稱最好寫,以第三者敘述角度最省力,第一人稱受限於只能從一個主角視野來描述整個劇情推進,需要事先完整架構世界觀、人設、劇情大綱缺一不可,
重點是還怕不小心寫到主角不該知道的事情w 第二人稱......我自己都不太會用了,一直以他者角度敘事,需要營造劇情氣氛跟描述上更強的功力,我覺得最難。
6 年前
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麻黃
簡言之是世界觀跟設定也需要一點巧思,反差跟翻轉的劇情,(皺眉)看來冒險只好暫時先列入清單了,謝謝筆言10號!
6 年前
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橘子樂園
懸疑的原素⋯⋯吧?會令人想知道伏筆的理由而追看。
每一章最後也留下疑問,或是吊人胃口的句子可能可以吸引人追看www
(參考《我在七年後等你》<-忘了實際名字)
人稱便要看出發點了,內心戲很多的就第一人稱,爽片、描述動作或是交流較多的就第三吧?
6 年前
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麻黃
《 》只會讓我想到霍爾的城堡啊!
嗯嗯、懸疑跟伏筆,是個很好的方向呢(筆記筆記),謝謝橘子提供的想法!
人稱的話我喜歡投機的第三人稱(?)但是要帶著讀者一起冒險會怕帶入感不夠呢⋯⋯
6 年前
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橘子樂園
@麻黃
,居然是那套www不是電影來的,是手機RPG遊戲。
會嗎?很多冒險小說好像也是第三人稱?
6 年前
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麻黃
@橘子樂園
,啊啊那我知道是哪套了,但是我沒玩完QoQ
因為筆力還不夠所以想要參考各方意見囉!
6 年前
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橘子樂園
@麻黃
,我看過實況,可是很久沒雯了QAQ
原來如此⋯⋯我也是QAQ
6 年前
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王道故事可說是最普通的元素。
6 年前
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嵐隱
對啊!有敵人出現,就會共同打拜。
如果是像遊戲式的話,通常有人會發派緊急任務,請主角群去處理。
當然也有懸賞式的任務,主角群因金錢或個人情感前去討伐之類的。
還有一種是事件式的,每旅行到一個國家,就會有一個事件發生,看主角群如何解決突發事件。
6 年前
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@嵐隱
,不過同時也是最無聊的元素。
6 年前
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麻黃
@小瓦
, 什麼是王道故事(顯得無知
@嵐隱
,現在覺得這個很套路,至少我目前翻不出新意QAQ事件式的聽起來好喜歡啊,感覺可以列為目標努力看看(握拳)!!
6 年前
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@麻黃
,其實就是一些很經典的劇情走向而已。
6 年前
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@小瓦
,最簡顯易懂的就是,早上因快遲到嘴叼著吐司快步跑著時,相撞到轉角經過的人,而到校後發現對方竟然是今天剛轉來的轉學生。這樣。
6 年前
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麻黃
@小瓦
, 眨眼,我以為會親下去(欸?),可是這個不冒險啊?
6 年前
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@麻黃
,诶...?不是在討論王道故事嗎?
6 年前
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麻黃
@小瓦
, 我以為你要舉例的是跟冒險有關的王道的故事?(對一下電波滋滋滋)
6 年前
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@麻黃
,那只要把中間內容稍微修改,改成要去冒險殺怪的途中兩人又再次相遇,這樣也是一樣的道理呀。正所謂換湯不換藥。
6 年前
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麻黃
@小瓦
, ಥ_ಥ王道的有趣、看來還必須再琢磨琢磨!
6 年前
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@麻黃
,多看一些王道(老套)故事之後,自然就會懂了。
6 年前
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嵐隱
3+1人稱會比較好發揮,很少看到第2人稱。
如果讓人感到欲罷不能,那就刻意斷在精彩的地方。有總未完待續的感覺,這就是說書人厲害的地方XD
6 年前
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麻黃
之前有看過我很喜歡的第二人稱呢,可惜只有驚鴻一瞥、作者好像沒有續寫,現在也不知道那文怎麼了。
啊啊、我也想要成為厲害的說書人!
6 年前
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露娜仙仙
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6 年前
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一個紅色天空不停落下塵埃的世界,神秘的鎔金術以及藏金術......世界觀也是讓人耳目一新
二、嗯......雖然人各有所好,不過只好是達到設定前後維持一貫性、人設反差強烈、文筆風格極具特色、劇情翻轉刺激難以預料,王道神作都不乏這些元素!
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這樣的戰鬥能不刺激嗎?
三、建議第三人稱最好寫,以第三者敘述角度最省力,第一人稱受限於只能從一個主角視野來描述整個劇情推進,需要事先完整架構世界觀、人設、劇情大綱缺一不可,
重點是還怕不小心寫到主角不該知道的事情w 第二人稱......我自己都不太會用了,一直以他者角度敘事,需要營造劇情氣氛跟描述上更強的功力,我覺得最難。
每一章最後也留下疑問,或是吊人胃口的句子可能可以吸引人追看www
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人稱便要看出發點了,內心戲很多的就第一人稱,爽片、描述動作或是交流較多的就第三吧?
嗯嗯、懸疑跟伏筆,是個很好的方向呢(筆記筆記),謝謝橘子提供的想法!
人稱的話我喜歡投機的第三人稱(?)但是要帶著讀者一起冒險會怕帶入感不夠呢⋯⋯
會嗎?很多冒險小說好像也是第三人稱?
因為筆力還不夠所以想要參考各方意見囉!
原來如此⋯⋯我也是QAQ
如果是像遊戲式的話,通常有人會發派緊急任務,請主角群去處理。
當然也有懸賞式的任務,主角群因金錢或個人情感前去討伐之類的。
還有一種是事件式的,每旅行到一個國家,就會有一個事件發生,看主角群如何解決突發事件。
如果讓人感到欲罷不能,那就刻意斷在精彩的地方。有總未完待續的感覺,這就是說書人厲害的地方XD
啊啊、我也想要成為厲害的說書人!